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	<title>ワンナイト人狼  |  元人狼廃人の人狼解説wikiっぽいブログ</title>
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	<description>基本から応用、コツ、戦術、用語講座とできるだけわかりやすく。広く浅く人狼ゲームを楽しんできた一般人が送る初心者向け人狼攻略ブログ。人狼あるある＆戦術ＢＯＴは４時間に１発ネタ投下。</description>
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	<title>ワンナイト人狼  |  元人狼廃人の人狼解説wikiっぽいブログ</title>
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		<title>吊人・狂人まで対応！役職別おすすめ立ち回り集【ワンナイト人狼】</title>
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				<pubDate>Tue, 26 Jun 2018 05:49:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GEN]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[ワンナイト人狼]]></category>

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				<description><![CDATA[この記事は前回記事内容を前提に執筆しています。未読の方は前回記事に目を通した上で続きをお読みください。 ワンナイト人狼の基本ルールと役職解説基礎事項に加えて通常人狼との違いも解説。jinnrouwikippoiblog. [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E3%2583%25AF%25E3%2583%25B3%25E3%2583%258A%25E3%2582%25A4%25E3%2583%2588%25E4%25BA%25BA%25E7%258B%25BC%2Fdp%2FB00DS4125C"><img style="border: none;" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51Nz9Tk6t5L.jpg" alt=""></a><img style="border: 0px;" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062" alt="" width="1" height="1"></p>
<p>この記事は前回記事内容を前提に執筆しています。未読の方は前回記事に目を通した上で続きをお読みください。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/wannnaitojinnrou/wannnaito1/" title="ワンナイト人狼の基本ルールと役職解説" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="160" height="84" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami19.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami19.jpg 1920w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami19-300x158.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami19-768x405.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami19-1024x540.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami19-320x169.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">ワンナイト人狼の基本ルールと役職解説</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">基礎事項に加えて通常人狼との違いも解説。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p><span style="font-size: 16px;">今回はワンナイト人狼において</span><span style="color: #ff0000; font-size: 16px;"><strong>占い師、吊人、狂人、怪盗、人狼</strong></span><span style="font-size: 16px;">と全役職が配置された場合にそれぞれの役職がどう動くべきかを考えていく。</span></p>
<p><span id="more-2670"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">（占い結果別）占い師の立ち回り</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">墓地２枚を占い、村人２枚だった時</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">墓地２枚を占い「怪盗＆何か」だった時</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">墓地２枚を占い、２枚とも狼だった時</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">生存者１枚を占い、人外だった時</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">生存者１枚を占い、村人か怪盗だった時</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">吊人（てるてる）＆狂人の立ち回り</a><ol><li><a href="#toc8" tabindex="0">占いを騙り、適当な位置に人狼判定を出す</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">適度に疑われるように動く</a></li></ol></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">（交換結果別）怪盗の立ち回り</a><ol><li><a href="#toc11" tabindex="0">交換先が占い師だったとき</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">交換先が人狼だったとき</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">交換先がてるてるor狂人だったとき</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">交換先が村人だったとき</a></li></ol></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">人狼の立ち回り</a><ol><li><a href="#toc16" tabindex="0">占いを騙り、相方に吊人or狂人判定を出す</a></li><li><a href="#toc17" tabindex="0">グレーに潜伏し、吊人（てるてる）・狂人のふりをする</a></li><li><a href="#toc18" tabindex="0">占いを騙り、相方に怪盗判定を出す</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">（占い結果別）占い師の立ち回り</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-39" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-320x213.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai.jpg 1600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<h3><span id="toc2">墓地２枚を占い、村人２枚だった時</span></h3>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>全人外が生存者の中にいる</strong></span>ことになるので、非常に危険な状態であることを最初に伝えるのが基本。それ以降は素村のひとりとして議論に参加していく。</p>
<h3><span id="toc3">墓地２枚を占い「怪盗＆何か」だった時</span></h3>
<p>あえて<span style="color: #ff0000;"><strong>怪盗の部分を村人と置換して騙る</strong></span>のがお勧め。たとえば墓地2枚が「人狼と怪盗」だった場合は<span style="color: #ff0000;"><strong>「墓地2枚は人狼と村人でした」</strong></span>と発表する。</p>
<p>この結果から<span style="color: #ff0000;"><strong>「怪盗が生きているにもかかわらずＣＯしてこない、つまり怪盗は人狼と交換している。単独狼はＣＯした方が良い」</strong></span>と人狼ＣＯを催促し、露出すれば成功。<span style="color: #ff0000;"><strong>「結果を撤回する。墓地2枚の片方は怪盗。よって今ＣＯした人狼に投票してくれ」</strong></span>ーーーすがすがしいまでに狼に票が集まる。</p>
<p>ちなみにワンナイト人狼の生放送でまったく同じ展開が起きたことがある。詳しくは下記。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/pureikaisetu/wannnaitotakenaka/" title="【ワンナイト人狼】武中兄のお手本のようなプレイ" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami5.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami5.jpg 1920w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami5-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami5-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami5-1024x683.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami5-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【ワンナイト人狼】武中兄のお手本のようなプレイ</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">「さす兄」はこの頃から「さす兄」だった</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h3><span id="toc4">墓地２枚を占い、２枚とも狼だった時</span></h3>
<p>平和村の存在を主張することになるが、平和村の主張そのものが狼有利進行提案なので厳密に行う場合はノーゲームにするのが筋となる。</p>
<h3><span id="toc5">生存者１枚を占い、人外だった時</span></h3>
<p>最速でＣＯして結果を伝える。遅く言えば言うほど<span style="color: #ff0000;"><strong>人外に騙る隙を与えることになる</strong></span>ため信用を失いがち。</p>
<h3><span id="toc6">生存者１枚を占い、村人か怪盗だった時</span></h3>
<p>村人のときはいつ結果を提出してもそこまで影響はないが、怪盗だったときは少しひきつけるのがコツ。貴方が占った怪盗がしばらく怪盗ＣＯしなかった場合は<span style="color: #ff0000;"><strong>狼と交換している可能性が非常に高くなる</strong></span>。</p>
<h2><span id="toc7">吊人（てるてる）＆狂人の立ち回り</span></h2>
<p><a rel="nofollow" href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=986014&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E3%2581%25A6%25E3%2582%258B%25E3%2581%25A6%25E3%2582%258B%25E3%2581%25BC%25E3%2581%2586%25E3%2581%259A-%25E3%2581%258A%25E3%2581%2590%25E3%2581%25BE-%25E3%2581%2593%25E3%2581%2586%25E3%2581%2598%2Fdp%2F4774310352"><img class="" style="border: none;" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51T5JF1SRXL.jpg" alt="" width="316" height="242"></a><img style="border: 0px;" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=986014&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062" alt="" width="1" height="1"></p>
<h3><span id="toc8">占いを騙り、適当な位置に人狼判定を出す</span></h3>
<p>吊人のときに非常に有効な戦術。占い師として信用を得ることができれば基本的には黒吊りになるが、ケアを兼ねて両吊り提案が出ることが多い。貴方と黒先の両方が同票となり両吊りが成立すれば吊り人の一人勝ちが確定する。</p>
<p>狂人をひいた際もそれなりに有効な手段ではある。特に１狼だったときは誤爆リスクが低い。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/gobakutokkou/" title="人狼ゲームでの狂特攻・狂誤爆とは？成功率を上げる方法" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kyoujin.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kyoujin.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kyoujin-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kyoujin-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kyoujin-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kyoujin-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームでの狂特攻・狂誤爆とは？成功率を上げる方法</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">決まると強力な特攻ーーー運要素が強いので少しでも成功率を高めましょう。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h3><span id="toc9">適度に疑われるように動く</span></h3>
<p>どちらも疑われて票を集めることが是とされる役なので基本は<span style="color: #ff0000;"><strong>ヘイトを買うように動く</strong></span>のが基本。役職を騙りわざと破綻する、遅めにＣＯするなどは常套手段となる。</p>
<p>ただしあまりに露骨にやると「吊られたがっている」と扱われ票が集まりにくい。あくまで<span style="color: #ff0000;"><strong>自然なミスやヘイトに終始する</strong></span>というさじ加減が求められる。</p>
<h2><span id="toc10">（交換結果別）怪盗の立ち回り</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1153" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/males-2081846_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/males-2081846_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/males-2081846_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/males-2081846_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/males-2081846_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/males-2081846_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<h3><span id="toc11">交換先が占い師だったとき</span></h3>
<p>いの一番に言うことをお勧めする。遅れると本物の占い師から<span style="color: #ff0000;"><strong>擦り寄ってきた人狼扱いされるリスク</strong></span>が生じる。</p>
<p>最初に言うことができれば、その後真占がＣＯしてくる。これにより２人がかりで騙っていない限りは両方本物であることが村目線で確定できる。</p>
<h3><span id="toc12">交換先が人狼だったとき</span></h3>
<p>役職者が出てくるのを待ち、出なかった場合は<span style="color: #ff0000;"><strong>占いを乗っ取ってしまう</strong></span>と良い。</p>
<p>交換先だった<span style="color: #ff0000;"><strong>元人狼（現怪盗）を占い「占い師です。この人は人狼でした」と宣言しよ</strong></span>う。元人狼が人狼COしてくればしめたものだ。いずれにせよ縄がかかることはほぼなくなる。</p>
<h3><span id="toc13">交換先がてるてるor狂人だったとき</span></h3>
<p>前述の「吊り人（てるてる）の立ち回り」全般を踏襲する。</p>
<p>狂人になった場合も基本は吊り人と同じ。自身に少しでも票を集めてご主人様が処刑されるリスクを減らすように動こう。</p>
<h3><span id="toc14">交換先が村人だったとき</span></h3>
<p>怪盗としては最も無難な結果となる。まぐれで結果が合致する場合もあるので、迅速なＣＯだけでは信用を得にくい。議論時間後半に白要素を提出できるように準備しておこう。</p>
<h2><span id="toc15">人狼の立ち回り</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-2667" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/cropped-Pixabayookami12-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/cropped-Pixabayookami12-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/cropped-Pixabayookami12-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/cropped-Pixabayookami12-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/cropped-Pixabayookami12-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/cropped-Pixabayookami12-270x270.jpg 270w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/cropped-Pixabayookami12-192x192.jpg 192w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/cropped-Pixabayookami12-180x180.jpg 180w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/cropped-Pixabayookami12-32x32.jpg 32w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/cropped-Pixabayookami12.jpg 512w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<h3><span id="toc16">占いを騙り、相方に吊人or狂人判定を出す</span></h3>
<p>２狼のとき有効な戦術。信用を得た状態で相方に吊人or狂人判定を出せば<span style="color: #ff0000;"><strong>相方にも貴方にも縄はかからない</strong></span>。怪盗に交換されていない限りは勝ち確の状況を作れる。</p>
<p>ちなみに相方以外の位置に人狼判定を出すのはお勧めしない。この場合信用を得られたとしても貴方と黒出しされた位置の両方吊りのリスクがあり、同票両吊りされると人狼の負けが確定してしまう。</p>
<h3><span id="toc17">グレーに潜伏し、吊人（てるてる）・狂人のふりをする</span></h3>
<p>わざと破綻したり怪しい言動をとることで吊り人感を演出する。これにより村側からの票を抑制できる、吊人・狂人っぽいので投票しないでおこうという空気を作る。</p>
<h3><span id="toc18">占いを騙り、相方に怪盗判定を出す</span></h3>
<p>２人がかりで役職をのっとりにかかるアグレッシブな動き方。４人村ならなんとか成立するが５人村以上になるとどこかしらで対立軸ができて両吊りされることが多いので非推奨。</p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN"></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>「両吊り」という概念もワンナイトの特徴。吊人や狂人、村人陣営全般はこれを生かして戦うと良いでしょう。</p>
</div>
</div>
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		<title>お手軽人狼の代表格！ワード人狼・ワードウルフとは？</title>
		<link>https://jinnrouwikippoiblog.com/wannnaitojinnrou/waadojinnrou/</link>
				<comments>https://jinnrouwikippoiblog.com/wannnaitojinnrou/waadojinnrou/#respond</comments>
				<pubDate>Mon, 25 Dec 2017 16:02:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GEN]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[ワンナイト人狼]]></category>
		<category><![CDATA[人狼用語]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://jinnrouwikippoiblog.com/?p=1600</guid>
				<description><![CDATA[短い時間で終わる人狼ゲームとしてワンナイト人狼があるが、ワード人狼（ワードウルフ）もそのひとつ。通常人狼とは違った趣あるゲームとして親しまれている。 ワンナイト人狼の基本ルールと役職解説基礎事項に加えて通常人狼との違いも [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E3%2583%2590%25E3%2583%25B3%25E3%2583%2580%25E3%2582%25A4-BANDAI-%25E4%25BA%25BA%25E7%258B%25BC-~%25E5%2598%2598%25E3%2581%25A4%25E3%2581%258D%25E3%2581%25AF%25E8%25AA%25B0%25E3%2581%25A0-~%25E3%2582%25AB%25E3%2583%25BC%25E3%2583%2589%25E3%2583%2590%25E3%2583%2588%25E3%2583%25AB%2Fdp%2FB00EC1141W"><img style="border: none;" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/61S3A3i4snL.jpg" alt=""></a><img style="border: 0px;" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062" alt="" width="1" height="1"></p>
<p>短い時間で終わる人狼ゲームとしてワンナイト人狼があるが、<span style="color: #ff0000;"><strong>ワード人狼（ワードウルフ）</strong></span><span style="font-size: 16px;">もそのひとつ。通常人狼とは違った趣あるゲームとして親しまれている。</span></p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/wannnaitojinnrou/wannnaito1/" title="ワンナイト人狼の基本ルールと役職解説" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="160" height="84" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami19.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami19.jpg 1920w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami19-300x158.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami19-768x405.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami19-1024x540.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami19-320x169.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">ワンナイト人狼の基本ルールと役職解説</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">基礎事項に加えて通常人狼との違いも解説。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>チーム式の勝負事は長期ほどミスや不手際が尾を引き荒れ易いというのがＧＥＮの個人的感覚であるが、その点ワード人狼は荒れにくいゲームの代表格と言えるだろう。</p>
<p><span style="font-size: 16px;">今回はそんなワードウルフ・ワード人狼の詳細を見ていこう。</span></p>
<p><span id="more-1600"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">ワード人狼のルール</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">①２つのワードを配り、２チームに分ける</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">②昼議論を行い、各々が投票先を決める</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">③人狼が処刑されたら村人の勝ち、村人が処刑されたら人狼の勝ち</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">④人狼は処刑されても、村人のワードが答えられれば逆転勝ち</a></li></ol></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">ワード人狼の特徴</a><ol><li><a href="#toc7" tabindex="0">自分の立場が最後までわからない</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">昼議論の慎重さが増す</a></li></ol></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">ワード人狼の醍醐味</a><ol><li><a href="#toc10" tabindex="0">２つのワード選びのセンス</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">独特の手探り感がある昼議論</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">ワード人狼のルール</span></h2>
<h3><span id="toc2">①２つのワードを配り、２チームに分ける</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1193" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889071_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889071_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889071_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889071_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889071_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889071_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
紙・カードを配布したり、アプリを用いるなどして役職を配っていくのは通常と同様。ただし<span style="color: #ff0000;"><strong>チーム区分は人狼と村人だけ</strong></span>であり、それぞれ違う１つの<span style="color: #ff0000;"><strong>ワード（単語）</strong></span>を配る。</p>
<p>ワードを配る割合は偏りを持たせて多数派と少数派に分ける。参加者１２人の村であれば<span style="color: #ff0000;"><strong>ワンピースを２枚、ドラゴンボールを１０枚</strong></span>といった具合だ。以降もこのワードで解説していく。</p>
<p>通常人狼で置き換えると<span style="color: #ff0000;"><strong>多数派＝村人、少数派＝人狼</strong></span>でありこれ以降は通常の人狼ゲームとほぼ同様のルールである。</p>
<h3><span id="toc3">②昼議論を行い、各々が投票先を決める</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1221" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/execute-2071323_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/execute-2071323_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/execute-2071323_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/execute-2071323_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/execute-2071323_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/execute-2071323_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
ワンナイト人狼のような夜時間もなく、配った段階で昼議論が始まる。議論時間は人数にもよるが<span style="color: #ff0000;"><strong>３～１０分程度</strong></span>あれば十分だろう。</p>
<p>議論内容は専ら配られたワードについてになる。詳しくは後述する。</p>
<h3><span id="toc4">③人狼が処刑されたら村人の勝ち、村人が処刑されたら人狼の勝ち</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1228" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889008_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889008_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889008_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889008_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889008_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889008_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
議論により狼と思しきところに各々が投票する。最も票を集めた人が人狼なら村人チームの勝ち、人間なら人狼チームの勝ちとなる。</p>
<p>同票の場合の処理は村により異なるが「決戦投票→それでも決まらなければランダム」が一般的。１日（１回の議論）で終わる点はワンナイト人狼と同じだ。</p>
<h3><span id="toc5">④人狼は処刑されても、村人のワードが答えられれば逆転勝ち</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1165" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889011_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889011_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889011_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889011_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889011_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889011_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
ローカルルールにもよるが、人狼が処刑されただけではゲームが終わらず続くルールも多く存在する。</p>
<p>人狼が見つかってしまってもそこから人狼の中で1分程度議論を行い村人チームのワードを見事的中することができれば人狼チームの勝ちになるというもの。このルールにより人狼にヒントを与えてしまう発言はより躊躇されるようになる（後述）。</p>
<p>以上がルールの説明となる。ワードの配布・議論・投票処理のまとめ役としてこれらを１人のＧＭかアプリに一任するとゲームが非常にスムーズになりお勧めだ。</p>
<h2><span id="toc6">ワード人狼の特徴</span></h2>
<h3><span id="toc7">自分の立場が最後までわからない</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1188" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/question-mark-2318041_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/question-mark-2318041_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/question-mark-2318041_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/question-mark-2318041_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/question-mark-2318041_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/question-mark-2318041_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
通常人狼であれば自分の立場が人狼か人間かをわかった上で始まる場合が一般的だがこのゲームは例外。配られる情報はあくまで<span style="color: #ff0000;"><strong>ワードだけ</strong></span>であり、自分が人狼なのか村人なのか<span style="color: #ff0000;"><strong>投票後までわからない</strong></span>。</p>
<p>先の例で言えば<strong>「『ドラゴンボール』か『ワンピース』というワードを配ります」</strong>という事前告知はない。ＧＭがするのは<span style="color: #ff0000;"><strong>「２つのワードを配ります」</strong></span>という宣言だけであり、敵陣営のワードは議論中に見つけるしかない。</p>
<p>ワンナイト人狼のように仲間を確認する夜時間も存在しない為、議論中は<span style="color: #ff0000;"><strong>仲間の人狼or村人は手探りで見つけていくことになる</strong></span>。議論中に<span style="color: #ff0000;"><strong>自身</strong><strong>が村人であることを前提に進める</strong></span>ことは通常と同様だが、<span style="color: #ff0000;"><strong>本当に人間の場合もあれば人狼の場合もある</strong></span>わけだ。</p>
<h3><span id="toc8">昼議論の慎重さが増す</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1164" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889017_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889017_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889017_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889017_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889017_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889017_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
自分の立場がわからないというある種闇鍋村に近い状態でゲームが始まる。よって通常人狼のように積極的に情報を出すのは危険が伴う。</p>
<p>具体的な展開を考えてみよう、あなたに「ドラゴンボール」というお題が配られた。これから発言する内容として、以下の選択肢からひとつ選んでみてほしい。</p>
<div class="sp-info">①「これって西遊記がモデルですよね」<br />
②「これは有名ですね」<br />
③「これ、僕は好きです」</div>
<p>①が攻めすぎな発言であることはそれとなく理解してもらえると思う。</p>
<p>村人（多数派）がドラゴンボールであればこの時点であなたが村人である強い証明要素となるが、同時に人狼（少数派）にとっても大きなヒントとなる。よって<span style="color: #ff0000;"><strong>人狼を処刑できても多数派ワードの正答率がが大きく上がってしまう</strong></span>のである。</p>
<p>ドラゴンボールが少数派－－－つまりあなたが人狼だった場合も同様に自陣営不利である。一例として、村人がワンピースだった場合この時点で矛盾が生じる。直後に「え？そうですかね？」というリアクションが多く出ると「<span style="color: #ff0000;"><strong>あなたの発言を不自然に思った人が多かった＝あなたは人狼（少数派）</strong></span>」という推理が成り立つ。</p>
<p>よって最初は②③のような抽象的・漠然とした話題から進めていくのが一般的となる。ルールによってはゲーム崩壊防止の為<span style="color: #ff0000;"><strong>与えられたワードを直接言うことを禁止する</strong></span>場合もある。</p>
<h2><span id="toc9">ワード人狼の醍醐味</span></h2>
<h3><span id="toc10">２つのワード選びのセンス</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1612" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/12/abc-3014146_640-300x159.jpg" alt="" width="300" height="159" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/12/abc-3014146_640-300x159.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/12/abc-3014146_640-320x170.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/12/abc-3014146_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>どんなワードが選ばれるかで昼議論の内容が決まるので最重要要素である。基本的にはＧＭが決めるが、放送であれば視聴者から募集するなどの方法も可能。</p>
<p>最近はアプリでワード選びを含めたすべてのＧＭ処理をやってくれるものもある。このとき２つのワードは何らかの分野で関係するものを選ぶとよい。</p>
<p>以下に例をあげておくので参考にしてみて欲しい。どちらを多数派・少数派に選んでもそれなりに盛り上がるだろう。</p>
<div class="sp-info">スポーツ：サッカー＆野球、空手＆柔道、テニス＆バドミントン<br />
芸術：川柳＆俳句、ボーカル＆コーラス、漫画＆アニメ<br />
動物：犬＆猫、鹿＆トナカイ、牛＆豚、カブトムシ＆クワガタ<br />
料理：カレーライス＆ハヤシライス、目玉焼き＆卵焼き、うどん＆そば<br />
地名：大阪＆東京、名古屋＆博多、札幌＆仙台、奈良＆京都<br />
音が近い：ＢＢ弾＆ひぃじいちゃん、ルパン3世＆スタンハンセン<strong><br />
</strong></div>
<p>また<span style="color: #ff0000;"><strong>お題のジャンル（スポーツ・芸術など）を</strong><strong>ゲーム開始前にＧＭから発表する</strong></span>ことでゲームバランスを担保することもできる。勿論ノンジャンルというくくりも可能だがお題によっては少数派が開始早々にぼろを出しゲーム性を著しく崩す恐れがある点に注意。</p>
<p>ちなみに最近は文章がお題になる村もある。</p>
<div class="sp-info">ex)今の記憶のまま小学生に若返る＆小学生時代にタイムスリップ</div>
<h3><span id="toc11">独特の手探り感がある昼議論</span></h3>
<p><a rel="nofollow" href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E7%2594%25B0%25E8%2588%258E%25E3%2581%25AE%25E6%259C%25AA%25E6%259D%25A5-%25E6%2589%258B%25E6%258E%25A2%25E3%2582%258A%25E3%2581%25AE7%25E5%25B9%25B4%25E9%2596%2593%25E3%2581%25A8%25E3%2581%259D%25E3%2581%25AE%25E5%2585%2588%25E3%2581%25AB%25E3%2581%25A4%25E3%2581%2584%25E3%2581%25A6-SERIES3-4%2Fdp%2F4907053320"><img class="" style="border: none;" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/41ogifPuioL.jpg" alt="" width="204" height="287"></a><img style="border: 0px;" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062" alt="" width="1" height="1"><br />
前述のように敵陣営に余計な情報を与えないことと、自身が人狼だった場合のリスクを踏まえると原則として<span style="color: #ff0000;"><strong>抽象的会話が中心</strong></span>となる。基本的には全員でグレランを行うことと同義だが、通常人狼とはまた違ったグレランの趣を楽しめるだろう。</p>
<p>また自身が少数派であることが自分目線でのみ確定することがある。しかし少数派と透けてしまっては勝ちにくくなる。この場合は<span style="color: #ff0000;"><strong>多数派のワードを探りつつ多数派らしい態度で議論する</strong></span>立ち回りが有効となる。</p>
<p></p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN"></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>敷居が低く、ゲームバランスの取れた良ゲーです。良くも悪くもワード選びが肝になるので、ＧＭさん一番頑張ってください（）</p>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
							<wfw:commentRss>https://jinnrouwikippoiblog.com/wannnaitojinnrou/waadojinnrou/feed/</wfw:commentRss>
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							</item>
		<item>
		<title>ワンナイト人狼から通常人狼へ</title>
		<link>https://jinnrouwikippoiblog.com/wannnaitojinnrou/wannnaitotuujou/</link>
				<comments>https://jinnrouwikippoiblog.com/wannnaitojinnrou/wannnaitotuujou/#respond</comments>
				<pubDate>Thu, 22 Jun 2017 04:47:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GEN]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[ワンナイト人狼]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jinnrouwikippoiblog.com/?p=668</guid>
				<description><![CDATA[この記事はワンナイト人狼の基本ルールを理解している方向けです。 ワンナイト人狼の基本ルールと役職解説基礎事項に加えて通常人狼との違いも解説。jinnrouwikippoiblog.com 普段通常人狼をやっている人がワン [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E3%2583%25AF%25E3%2583%25B3%25E3%2583%258A%25E3%2582%25A4%25E3%2583%2588%25E4%25BA%25BA%25E7%258B%25BC-MONSTERver%2Fdp%2FB00YM7IRXE"><img class="" style="border: none;" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51QDxwnWFjL.jpg" alt="" width="546" height="388"></a><img style="border: 0px;" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062" alt="" width="1" height="1"></p>
<p>この記事はワンナイト人狼の基本ルールを理解している方向けです。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/wannnaitojinnrou/wannnaito1/" title="ワンナイト人狼の基本ルールと役職解説" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="160" height="84" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami19.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami19.jpg 1920w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami19-300x158.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami19-768x405.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami19-1024x540.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami19-320x169.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">ワンナイト人狼の基本ルールと役職解説</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">基礎事項に加えて通常人狼との違いも解説。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>普段通常人狼をやっている人がワンナイト人狼を遊ぶとワンナイト特有のギャップに戸惑うことは少なくない。その逆も然り。</p>
<p><span style="font-size: 16px;">以前の記事では通常人狼からワンナイト人狼へ移った際に感じるギャップをいくつか紹介した。</span></p>
<p><span style="font-size: 16px;">今回はワンナイト人狼中心だった人の目線で通常人狼へ参加する際の仕様の違いを考える。</span></p>
<p><span id="more-668"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-6" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-6">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">参加人数が多くなる</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">噛み考察という概念が追加される</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">２日目以降の議論が発生する</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">勝利条件が変化する</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">同票のときの処理が変化する</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">参加人数が多くなる</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1171" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/execute-2071322_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/execute-2071322_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/execute-2071322_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/execute-2071322_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/execute-2071322_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/execute-2071322_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
ワンナイト人狼でベストとされる４～５人で通常人狼はほぼ行われない。</p>
<p>通常人狼で頻出する規模は<strong><span style="color: #ff0000;">８～２０人ほど</span></strong>。役職ＣＯであったり、発言の整理する量は一気に増える。</p>
<p>自身がグレーにいれば発言を伸ばさなければならないが、大人数であればあるほどどこかで割って入る必要がある。</p>
<h2><span id="toc2">噛み考察という概念が追加される</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-835" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami13-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami13-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami13-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami13-1024x683.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami13-320x213.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami13.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>そもそもワンナイトには狼の襲撃…つまり<strong><span style="color: #ff0000;">噛み</span></strong>がない。人狼の襲撃によって夜に人間が１人減るという通常人狼で当たり前に行われているゲーム進行にはしばらくの間戸惑うことだろう。</p>
<p>狼の最大の攻撃手段である噛み－－－これには多くの情報が含まれ噛み先（誰を噛んだのか）は村陣営の重要な推理要素になる。</p>
<p>噛み先から考察を落とす練習は人狼動画でも積めるのでぜひやってみて欲しい。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/sennjutu/kamisujikousatu/" title="襲撃先から人狼の思考を読んでみよう！噛み筋考察の基礎" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="160" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kanngaerudannsi.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kanngaerudannsi.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kanngaerudannsi-300x166.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kanngaerudannsi-768x425.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kanngaerudannsi-320x177.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">襲撃先から人狼の思考を読んでみよう！噛み筋考察の基礎</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">噛み先から「誰が得をするか」「誰にヘイトがたまるか」など考えていくとゲームが面白くなります</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h2><span id="toc3">２日目以降の議論が発生する</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1106" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-2309038_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-2309038_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-2309038_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-2309038_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-2309038_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-2309038_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
噛み加え、ワンナイトのときにはなかったのが２日目以降の議論。役職結果が２日分提出されるのは初めての経験となる。</p>
<p>潜伏役職の追加ＣＯ、スライド、黒吊りか否か、ローラーをはじめとする２日以上かけた戦術など新たな概念・進行が多く登場する。</p>
<h2><span id="toc4">勝利条件が変化する</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1119" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2358240_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2358240_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2358240_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2358240_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2358240_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2358240_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
ワンナイト人狼での村の勝利条件は<strong><span style="color: #ff0000;">人狼を１匹倒すこと</span></strong>である。２匹以上いても１匹倒すことができれば村の勝ちだ。</p>
<p>通常人狼では人狼を殲滅、つまり<strong><span style="color: #ff0000;">すべて倒す必要がある</span></strong>。これにより村・人狼共にとれる戦術が大きく変わってくる。</p>
<h2><span id="toc5">同票のときの処理が変化する</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1149" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/horizontal-2071304_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/horizontal-2071304_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/horizontal-2071304_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/horizontal-2071304_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/horizontal-2071304_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/horizontal-2071304_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
村によって仕様が異なるが、同票になったとしても決選投票という形で処刑者を決める流れが一般的。</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">２人共処刑する</span></strong>というワンナイトでは村最強の攻撃が通常人狼では使えなくなるという点は大きい。それでも同票が続いた場合は引き分け処理かランダム処刑となることが多い。</p>
<p></p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN"></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>ワンナイトは初日が最終日という「最終日ゲー」です。よって通常人狼よりもワンナイトの方が単純な最終日慣れできるわけです。ワンナイト勢だった人が通常村に来られて最終日まで残るととりあえずｗｋｔｋするＧＥＮです。</p>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
							<wfw:commentRss>https://jinnrouwikippoiblog.com/wannnaitojinnrou/wannnaitotuujou/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
							</item>
		<item>
		<title>ワンナイト人狼の頻出パターン考察 初級編</title>
		<link>https://jinnrouwikippoiblog.com/wannnaitojinnrou/wannnaitohinnshutu1/</link>
				<comments>https://jinnrouwikippoiblog.com/wannnaitojinnrou/wannnaitohinnshutu1/#respond</comments>
				<pubDate>Tue, 20 Jun 2017 11:15:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GEN]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[ワンナイト人狼]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jinnrouwikippoiblog.com/?p=314</guid>
				<description><![CDATA[ワンナイト人狼は決めうちが前提となる。処刑チャンスが１度しかなく、狼・占・盗がどこかという予想を後日確認することができないからだ。 いざ決断！人狼ゲームにおける「真の決め打ち」とははまると強いだけに根強い進行ですjinn [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E3%2583%25AF%25E3%2583%25B3%25E3%2583%258A%25E3%2582%25A4%25E3%2583%2588%25E4%25BA%25BA%25E7%258B%25BC%2Fdp%2FB00DS4125C"><img style="border: none;" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51Nz9Tk6t5L.jpg" alt=""><br />
</a></p>
<p>ワンナイト人狼は<strong style="font-size: 16px;"><span style="color: #ff0000;">決めうち</span></strong><span style="font-size: 16px;">が前提となる。処刑チャンスが１度しかなく、狼・占・盗がどこかという予想を後日確認することができないからだ。</span></p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/kimeuti/" title="いざ決断！人狼ゲームにおける「真の決め打ち」とは" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kimeuti.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kimeuti.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kimeuti-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kimeuti-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kimeuti-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kimeuti-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">いざ決断！人狼ゲームにおける「真の決め打ち」とは</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">はまると強いだけに根強い進行です</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p><span style="font-size: 16px;">よってその日のうちに情報が不十分な中で村は狼を予想して投票しなければならない。とはいえ挙動や勘だけで推理するのはよろしくない。<strong><span style="color: #ff0000;">よくある展開と、予想される内訳</span></strong>を事前考察しておこう。</span></p>
<p><span style="font-size: 16px;"><strong>狼２ 占１ 盗１ 村２</strong> の４人村、余り２枚で考えてみよう。</span><span id="more-314"></span></p>
<p>&nbsp;</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-8" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-8">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">占い師ＣＯがないとき</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">怪盗ＣＯがないとき</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">占いＣＯも怪盗ＣＯもないとき</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">怪盗ＣＯ→交換先が占い師のとき</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">占い師ＣＯがないとき</span></h2>
<p><img class="alignnone wp-image-1195 size-medium" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/german-2566435_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/german-2566435_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/german-2566435_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/german-2566435_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/german-2566435_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/german-2566435_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
<span style="font-size: 16px;">ルール上占い師が潜伏するメリットがないので、議論終盤までＣＯがない場合<strong><span style="color: #ff0000;">占い師はいない</span></strong>と考えてよい。つまり余りの２枚のうち片方が占い師ということになる。</span></p>
<p><span style="font-size: 16px;">これにより、余りの２枚が２枚とも狼－－－すなわち<strong><span style="color: #ff0000;">平和村の可能性はゼロ</span></strong>になる。よって村には確実に最低１匹狼がいる考察が成り立つ。</span></p>
<h2><span id="toc2">怪盗ＣＯがないとき</span></h2>
<p><img class="alignnone wp-image-1109 size-medium" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/males-2373731_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/males-2373731_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/males-2373731_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/males-2373731_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/males-2373731_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/males-2373731_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
<span style="font-size: 16px;">怪盗ＣＯがない場合は怪盗が村にいない場合と、狼と交換したが為に潜伏している場合が考えられる。</span></p>
<p><span style="font-size: 16px;">怪盗が村にいない場合は占いＣＯがないときと同様に平和村の可能性がなくなり<strong><span style="color: #ff0000;">最低１狼生存の村</span></strong>となる。</span></p>
<p><span style="font-size: 16px;">狼と交換した場合は、村人ＣＯしているどこかに<strong><span style="color: #ff0000;">狼と交換した怪盗</span></strong>が混ざっている可能性が高い。</span></p>
<h2><span id="toc3">占いＣＯも怪盗ＣＯもないとき</span></h2>
<p><img class="alignnone wp-image-1102 size-medium" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-mark-2318030_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-mark-2318030_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-mark-2318030_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-mark-2318030_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-mark-2318030_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-mark-2318030_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
<span style="font-size: 16px;">占い・怪盗両方が余りの２枚にあり、村には２狼の場合と、占いは余りの２枚のうち１枚、怪盗が狼と取り替えていて潜伏しているケースの２つが考えられる。</span></p>
<p><span style="font-size: 16px;">ちなみに４人では占１ 盗１ 狼２ 村２のレギュが普通。占いも怪盗もいない村は狼２　村人２となり、占いも怪盗もいる村は占１　盗１　村２となる。</span></p>
<p><span style="font-size: 16px;">つまり<strong><span style="color: #ff0000;">占い・怪盗両方いる村でいと平和村は成立しない</span></strong>。平和村ありのルールで覚えておくと便利な情報。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span id="toc4">怪盗ＣＯ→交換先が占い師のとき</span></h2>
<p><img class="alignnone wp-image-1117 size-medium" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/job-2714178_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/job-2714178_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/job-2714178_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/job-2714178_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/job-2714178_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/job-2714178_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
<span style="font-size: 16px;">占い師と交換したという怪盗ＣＯは交換したという占いのＣＯの後か前かで意味が変わり、大きく３パターンに分けられる。</span></p>
<p><span style="font-size: 16px;">占いＣＯ後にこの出た場合は結果を重ねただけの狼目、占いＣＯ前であればピンポイントに占いを当てているので、狼にはリスクが高い行為であることから真目となる。</span></p>
<p><span style="font-size: 16px;"><strong><span style="color: #ff0000;">占いＣＯ前であれば真目が高い</span></strong>というのが基本考察だが、占いＣＯ・怪盗ＣＯともに狼で<strong><span style="color: #ff0000;">２人がかりの茶番</span></strong>ということもある。</span></p>
<p><span style="font-size: 16px;">怪盗ＣＯ＆占い交換の基本はこの３パターンを追い、怪盗対抗の動きも考慮してプレイしてみて欲しい。</span></p>
<p></p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN"></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p><span style="font-size: 16px;">４人村ですらざっくりこれだけ考えられるのです。恐るべしワンナイト。</span></p>
</div>
</div>
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		<title>ワンナイト人狼の基本ルールと役職解説</title>
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				<pubDate>Tue, 20 Jun 2017 08:18:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GEN]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[ワンナイト人狼]]></category>

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				<description><![CDATA[ワンナイト人狼はその名の通り、一夜で終わる人狼ゲーム。必要な人数は最低３人と少なく、1回10分程度で遊べる。 カードを使ったアナログゲームとしての普及率が高く、通常の人狼ゲームとの差異も興味深いところである。 今回はワン [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone wp-image-841 size-large" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami19-1024x540.jpg" alt="" width="680" height="359" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami19-1024x540.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami19-300x158.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami19-768x405.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami19-320x169.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami19.jpg 1920w" sizes="(max-width: 680px) 100vw, 680px" /></p>
<p>ワンナイト人狼はその名の通り、一夜で終わる人狼ゲーム。必要な人数は最低３人と少なく、1回10分程度で遊べる。</p>
<p>カードを使ったアナログゲームとしての普及率が高く、通常の人狼ゲームとの差異も興味深いところである。</p>
<p>今回はワンナイト人狼の基本的なルールと特徴をご紹介。なお、この記事は人狼ゲームの基本ルールを理解していることを前提として執筆している。人狼ゲームそのものをご存じない方は以下リンクの記事も参照して欲しい。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/tyoushosinnshamuke/ru-ru/" title="人狼ってどんなゲーム？人狼ゲームのルール説明と概要" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ookami.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ookami.jpg 5472w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ookami-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ookami-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ookami-1024x683.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ookami-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ってどんなゲーム？人狼ゲームのルール説明と概要</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">そもそも人狼ゲームって何？という方向け。人狼を知ってから10年ほどの管理人がいちから語ります。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p><span id="more-309"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-10" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-10">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">ワンナイト人狼の基本ルール</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">ワンナイト人狼に登場する役職</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">人狼</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">占い師</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">怪盗</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">村人</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">てるてる</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">狂人</a></li></ol></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">ワンナイトと通常人狼との違い</a><ol><li><a href="#toc10" tabindex="0">ローラーができない</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">確定情報が少ない</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">平和村の存在</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">ワンナイト人狼の基本ルール</span></h2>
<p><a rel="nofollow" href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E3%2583%25AF%25E3%2583%25B3%25E3%2583%258A%25E3%2582%25A4%25E3%2583%2588%25E4%25BA%25BA%25E7%258B%25BC%2Fdp%2FB00DS4125C"><img class="" style="border: none;" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51Nz9Tk6t5L.jpg" alt="" width="397" height="286"><br />
ワンナイト人狼</a><img style="border: 0px;" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062" alt="" width="1" height="1"></p>
<p>プレイヤーに役職カードをランダムで配る。このとき２枚の役職カードを中央に裏返しで置く。つまり<strong><span style="color: #ff0000;">２枚役が欠けた状態</span></strong>で進行する。ゲームは夜のターンからはじまる。狼陣営は誰も襲撃せず、仲間を確認するだけ。村陣営は各種能力を発揮することができる。<span style="font-size: 16px;">朝になったら、会議で１人を処刑する。狼を処刑できれば村陣営の勝ち、人間を処刑できれば狼の勝ちとなる。</span>狼と人間が同票になった場合は<strong><span style="color: #ff0000;">人間の勝ち</span></strong>なので、人間チームは１匹だけでも狼を見つけられれば良い。</p>
<p>ただし見つけたところで<strong><span style="color: #ff0000;">そこに票が集まるか</span></strong>は別問題。みんなでここに投票しよう！と決めても一斉投票の際に<strong><span style="color: #ff0000;">狼が裏切る</span></strong>こともしばしば。</p>
<p>ワンナイト（１日）で終わることは<span style="color: #ff0000;"><strong>票先や襲撃先による情報が一切ない</strong></span>ことと同義ーーーよって通常の人狼とはほぼ別ゲーと化している。</p>
<h2><span id="toc2">ワンナイト人狼に登場する役職</span></h2>
<h3><span id="toc3">人狼</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-833" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami11-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami11-300x169.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami11-768x432.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami11-1024x576.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami11-320x180.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami11.jpg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
狼陣営。自分もしくは仲間の人狼が吊られなければ勝利。襲撃能力がないこと以外は通常と同じ考え方で動けば良い。夜時間は顔を上げる事で仲間がいるか、単独狼なのかを確認する。</p>
<p>以下リンクは通常人狼における人狼の立ち回りの基礎記事。ワンナイトと対比すると興味深い。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yakushoku/jinnroukiso/" title="ゲームの象徴！人狼・狼の基礎" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ookami.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ookami.jpg 5472w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ookami-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ookami-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ookami-1024x683.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ookami-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">ゲームの象徴！人狼・狼の基礎</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">人狼のときだけ上手になるのは難しいですが、一応なったときのためにまとめておきました。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h3><span id="toc4">占い師</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-39" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-320x213.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai.jpg 1600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
村陣営。同陣営が単独で吊られなければ勝利。夜に誰か１人を役職含め知る（カードを見る）ことができる。また占い先は<strong><span style="color: #ff0000;">中央に置かれた役欠け２枚</span></strong>も可能（いずれかを選べる）。</p>
<p>以下リンクは通常人狼での占い師（預言者）の基本記事。信頼を勝ち取り村を勝利に導くことが根っこにある点は同じだ。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yakushoku/uranaiyogenn/" title="最強役職！人狼ゲームにおける占い師（預言者）の基礎・戦術" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">最強役職！人狼ゲームにおける占い師（預言者）の基礎・戦術</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">村側にとっても人狼側にとってもある種の機軸になる役職です。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h3><span id="toc5">怪盗</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-462" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/haitoku-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/haitoku-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/haitoku-768x513.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/haitoku-1024x684.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/haitoku-320x214.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/haitoku.jpg 1600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
<span style="font-size: 16px;">夜のターンに誰かと役職カードを交換する。交換された人の陣営が勝利条件となる。怪盗と交換された人は村陣営扱いでカウント。つまり<strong><span style="color: #ff0000;">狼が交換されると交換された狼は村陣営になる</span></strong>。</span></p>
<p>また、特殊ルールとして夜時間に誰とも交換せず終わることも可能。この場合は村陣営として村の勝利を目指すことになるので村人と同じ立場となる。</p>
<p>個人的には怪盗のおかげで絶妙なゲームバランスになっていると感じる。</p>
<h3><span id="toc6">村人</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-93" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-300x228.jpg" alt="" width="300" height="228" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-300x228.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-768x583.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-1024x777.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-320x243.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn.jpg 1600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>村陣営。同陣営が単独で吊られなければ勝利。配役によっては１人の村人ＣＯが決定打になることも。特殊能力はないが相変わらず深い役職。</p>
<p>以下、通常人狼における村人の基本的概要記事。ワンナイトよりも考えることは増えるが本質は変わらない。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yakushoku/murabito/" title="最も奥深い！人狼ゲームにおける村人(市民・人間・素村)の基礎・戦術" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="119" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-300x228.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-768x583.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-1024x777.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-320x243.jpg 320w" sizes="(max-width: 119px) 100vw, 119px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">最も奥深い！人狼ゲームにおける村人(市民・人間・素村)の基礎・戦術</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">「市民が面白い」と感じたあなたは人狼廃人に片足を突っ込んでいます</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h3><span id="toc7">てるてる</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-82" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/taishoku-300x228.jpg" alt="" width="300" height="228" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/taishoku-300x228.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/taishoku-768x584.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/taishoku-1024x779.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/taishoku-320x243.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/taishoku.jpg 1600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
狼・人間どちらにも属さない基本単独の第３陣営。<strong><span style="color: #ff0000;">処刑されることが勝利条件</span></strong>というトリッキーな役職。吊人（つりびと）ともいう。通常人狼では<span style="color: #ff0000;"><strong>牛</strong></span>や<span style="color: #ff0000;"><strong>豚</strong></span>がこれに近い。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yakushoku/usibuta/" title="難解な特殊人外！人狼ゲームでの牛＆豚の基礎と戦術" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/butatyauusiya.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/butatyauusiya.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/butatyauusiya-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/butatyauusiya-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/butatyauusiya-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/butatyauusiya-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">難解な特殊人外！人狼ゲームでの牛＆豚の基礎と戦術</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">狐と違って横取り勝利がない分、幾分かはいじめられにくい役職です</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>&nbsp;</p>
<p>てるてるを含む村になると<span style="color: #ff0000;"><strong>てるてるを盾にした吊り逃れ</strong></span>が可能になるため、村人側は人狼陣営だけの場合よりも苦しくなる。</p>
<h3><span id="toc8">狂人</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-44" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kyoujin-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kyoujin-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kyoujin-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kyoujin-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kyoujin-320x213.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kyoujin.jpg 1600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>狼陣営。人狼と違い処刑されても問題ない役。ワンナイトでは狼に最多得票が集まらない＝狼陣営勝利なので、如何に自分に票を集められるように動くか（怪しまれるか）が重要となる。</p>
<p>ただし<span style="color: #ff0000;"><strong>てるてる</strong></span>がいる村では</p>
<div class="sp-info">「こいつは吊られたがっているので狂人がてるてるだ。どちらにせよ処刑対象から外そう」</div>
<p>という議論も起こりやすく、単純に疑わしい動きをだけでは仕事にならないことも。</p>
<p>以下、通常人狼における狂人の基本的内容の記事。ワンナイトよりもやれることが多く、多彩な動きを楽しめるが、その分考えることも増える。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yakushoku/kyoujinn/" title="人狼ゲームにおける狂人（多重人格・裏切り者）の基礎・戦術" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kyoujin.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kyoujin.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kyoujin-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kyoujin-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kyoujin-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kyoujin-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームにおける狂人（多重人格・裏切り者）の基礎・戦術</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">騙るなら　真死んでから　狂アピを　（げん）</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span id="toc9">ワンナイトと通常人狼との違い</span></h2>
<h3><span id="toc10">ローラーができない</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-475" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/wakaranaijosi-300x181.jpg" alt="" width="300" height="181" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/wakaranaijosi-300x181.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/wakaranaijosi-768x463.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/wakaranaijosi-1024x617.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/wakaranaijosi-320x193.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/wakaranaijosi.jpg 1600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
１枚しか配られないはずの役職が２人出た場合、どちらかが嘘をついていると判明する。</p>
<p>しかしワンナイトでは２人とも処刑ーーーつまりローラーしている時間はない。ワンナイトが故に<strong><span style="color: #ff0000;">その日に本物を決めなければならない</span></strong>。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/rooraa/" title="人狼ゲームでのローラーの基礎【思考停止？でも王道】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra-.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra-.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームでのローラーの基礎【思考停止？でも王道】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ローラーのメリットは「人外を確実に倒せる」以外も結構あります。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>同数にして両者処刑する方法は理論上可能だが、前述のように<span style="color: #ff0000;"><strong>狼陣営が一斉投票時に裏切る可能性が高く</strong></span>確実性がない。</p>
<h3><span id="toc11">確定情報が少ない</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-303" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/keisan-300x187.jpg" alt="" width="300" height="187" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/keisan-300x187.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/keisan-768x478.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/keisan-1024x637.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/keisan-320x199.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/keisan.jpg 1600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
「夜死んだ人は人間」といった確定情報はない。占い師１人しかＣＯしなかった＝本物確定ともならず役職欠けの可能性を追わなければならない。</p>
<p>さらに怪盗と交換される可能性を考慮すると、<strong><span style="color: #ff0000;">狼陣営ですら確定情報が少ない仕様</span></strong>になっている。</p>
<h3><span id="toc12">平和村の存在</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-480" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2-320x213.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2.jpg 1600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
全員が右隣もしくは左隣の人に投票すると全員が１票ずつとなり誰も処刑しないでゲームが終わる。これを<strong><span style="color: #ff0000;">平和村</span></strong>という。</p>
<p>役欠けに２枚共狼が入っており、<strong><span style="color: #ff0000;">配られた中に狼がいない場合</span></strong>は平和村を目指すことが村陣営の目標となる。</p>
<p>ただしガチで遊ぶ場合は平和村にならないように必ず狼が最低１匹いる状態でゲームを進めるーーーつまり役欠け2枚が狼狼だった場合、ＧＭの権限でノーゲームにする必要がある。これは勝負事として考えると<span style="color: #ff0000;"><strong>平和村はバランスが悪いから</strong></span>である。</p>
<p>狼陣営がいた場合狼陣営の勝ち、狼陣営がいない場合全員の勝ち（＝引き分け）となる。つまり<strong><span style="color: #ff0000;">狼陣営は勝ちか引き分け、村陣営は負けか引き分け</span></strong>になる仕様であり、平和村は総合的に村不利。よって<span style="color: #ff0000;"><strong>平和村の提案＝人外目</strong></span>という考察が成り立ってしまう。</p>
<p>もちろんこれをひとつの茶番要素としてゲームを楽しむのも一興である。</p>
<p><strong>次回記事</strong></p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/wannnaitojinnrou/wannnaitohinnshutu1/" title="ワンナイト人狼の頻出パターン考察 初級編" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/wolf-3216164_1920.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/wolf-3216164_1920.jpg 1920w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/wolf-3216164_1920-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/wolf-3216164_1920-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/wolf-3216164_1920-1024x683.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/wolf-3216164_1920-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">ワンナイト人狼の頻出パターン考察 初級編</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">４人村のワンナイト人狼は非常にバランスが良くおススメです。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p></p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN"></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>youtuberの方や実況者の方などワンナイト人狼はじわじわと広がりを見せています。手軽な人狼ゲームとして今後もより普及することを一人狼好きとして願っております。</p>
</div>
</div>
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