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	<title>確率で考える人狼  |  元人狼廃人の人狼解説wikiっぽいブログ</title>
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	<description>基本から応用、コツ、戦術、用語講座とできるだけわかりやすく。広く浅く人狼ゲームを楽しんできた一般人が送る初心者向け人狼攻略ブログ。人狼あるある＆戦術ＢＯＴは４時間に１発ネタ投下。</description>
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		<title>人狼ゲームの「グレラン vs 指定吊り（吊り指定）」はどちらが良いのか？</title>
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				<pubDate>Sun, 02 Jul 2017 05:22:30 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[人狼基本戦術]]></category>
		<category><![CDATA[人狼用語]]></category>
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				<description><![CDATA[グレランか、それとも指定吊りか・・・占いで黒判定がなく、役職ローラーもおきない場合は基本的にこの２択になると思って良い。 人狼ゲームにおける指定吊りとは？指定の意味と効果を解説グレランにはないメリットとデメリットがありま [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone wp-image-807 size-large" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/siteikakimeutika-1024x682.jpg" alt="" width="680" height="453" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/siteikakimeutika-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/siteikakimeutika-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/siteikakimeutika-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/siteikakimeutika-320x213.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/siteikakimeutika.jpg 1600w" sizes="(max-width: 680px) 100vw, 680px" /></p>
<p><strong>グレランか、それとも指定吊りか・・・</strong>占いで黒判定がなく、役職ローラーもおきない場合は基本的にこの２択になると思って良い。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/siteiduri/" title="人狼ゲームにおける指定吊りとは？指定の意味と効果を解説" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920.jpg 1920w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920-1024x683.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームにおける指定吊りとは？指定の意味と効果を解説</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">グレランにはないメリットとデメリットがあります。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/sennjutu/hatugenntooku/" title="人狼ゲームで初日吊られない為の発言・トーク集【グレラン・指定吊りも解説】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="138" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kaiwa.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kaiwa.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kaiwa-300x196.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kaiwa-768x501.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kaiwa-1024x668.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kaiwa-320x209.jpg 320w" sizes="(max-width: 138px) 100vw, 138px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームで初日吊られない為の発言・トーク集【グレラン・指定吊りも解説】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">※Ｑ：「全員がこれやったらどうなるん？」　Ａ：「嫌われた人が吊られます」</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>様々な意見が飛び交いなじんだ国や村の文化、戦況によって考え方も様々なこの２つ。</p>
<p>今回はそれぞれのメリット・デメリットを見て、具体的に有効な状況をＧＥＮなりに区分けしてみた。</p>
<p><span id="more-808"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">グレランのメリット・デメリット</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">○投票による情報が増える</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">○霊媒師が真確していると効果絶大</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">×狼が吊れ難い</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">指定吊りのメリット・デメリット</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">○狼の組織票に押し負けなくなる</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">△ＣＯ催促を挟み、役職処刑を防止できる</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">△白確一人に委ねるゲームになる</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">×票先による推理・考察ができない</a></li></ol></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">グレランに適した戦況</a><ol><li><a href="#toc11" tabindex="0">霊媒が真確しているとき</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">参加者全員が強いとき</a></li></ol></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">指定吊りに適した戦況</a><ol><li><a href="#toc14" tabindex="0">票先が見えないルールのとき</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">共有者の相方が潜伏してるとき</a></li><li><a href="#toc16" tabindex="0">占いが真確したとき</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">グレランのメリット・デメリット</span></h2>
<h3><span id="toc2">○投票による情報が増える</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1089" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/skill-300x212.jpg" alt="" width="300" height="212" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/skill-300x212.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/skill-320x226.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/skill.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>グレランになった場合の最大のメリットは<span style="color: #ff0000;"><strong>各々に何票入っていて、誰がどこに入れたのかわかる</strong></span>点。</p>
<p>怪しいと言っていた位置に投票していない人…怪しまれていたのに前日１票も集まっていない人…投票情報は<span style="color: #ff0000;"><strong>占い師の占い理由</strong></span>としても有効なので、指定吊りを連発されるよりも真占いは占い対象を決めやすくなる。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yakushoku/uranairiyuu/" title="人狼ゲームにおける占い理由の鉄板パターン６選【何故占ったのか？】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームにおける占い理由の鉄板パターン６選【何故占ったのか？】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">騙りの時も使えるので便利です</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h3><span id="toc3">○霊媒師が真確していると効果絶大</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-42" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/reibai-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/reibai-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/reibai-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/reibai-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/reibai-320x213.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/reibai.jpg 1600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>霊媒師は処刑された人の中身を見ることができる役職。前日<span style="color: #ff0000;"><strong>グレランにより処刑された人＝最も票を集めた人</strong></span>であり、この人に投票した人全員をにふるいにかけることができる。</p>
<p>霊媒結果が白なら<span style="color: #ff0000;"><strong>人間に投票した人たち</strong></span>ということで彼らは相対的に怪しい集団となる。</p>
<p>霊媒結果が黒なら<span style="color: #ff0000;"><strong>人狼に投票した人たち</strong></span>ということで身内切りを除けば相対的に人間らしく扱うことができる。</p>
<p>なお一斉・ランダム・任意・自由など投票形式によって考察が異なってくる点に注意。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/sennjutu/touhyouarekore/" title="村最大の攻撃！人狼ゲームでの投票の洗い方と様々な投票形式" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami13.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami13.jpg 1920w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami13-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami13-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami13-1024x683.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami13-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">村最大の攻撃！人狼ゲームでの投票の洗い方と様々な投票形式</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">人狼ゲームは投票形式ひとつ変わるだけでゲーム性ががらりと変わります。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h3><span id="toc4">×狼が吊れ難い</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-835" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami13-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami13-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami13-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami13-1024x683.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami13-320x213.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami13.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>ゲーム前半ほど生存人数は多い－－－つまり<span style="color: #ff0000;"><strong>狼候補が広い</strong></span>。</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>狼はお互いの位置をわかっている</strong></span>が、<span style="color: #ff0000;"><strong>村は自分以外全員が狼候補</strong></span>。この状態でグレランしても狼は吊れ難いだろうという考え方。</p>
<p>狼は票を固めることもできるので、何人かに処刑候補を絞っても結局<span style="color: #ff0000;"><strong>組織票に押し負ける</strong></span>ことは確かに多い。</p>
<p>そもそも投票は狼を吊る為にあるのだから、狼を吊れにくくする初日グレランなど言語道断である！というのが初日グレラン反対派に多い主張。</p>
<h2><span id="toc5">指定吊りのメリット・デメリット</span></h2>
<h3><span id="toc6">○狼の組織票に押し負けなくなる</span></h3>
<p><a rel="nofollow" href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E5%259C%25B0%25E6%2596%25B9%25E9%2581%25B8%25E6%258C%2599%25E5%25AE%259F%25E8%25B7%25B5%25E3%2583%259E%25E3%2583%258B%25E3%2583%25A5%25E3%2582%25A2%25E3%2583%25AB-%25E6%2594%25B9%25E8%25A8%2582%25E7%2589%2588-%25E4%25B8%2589%25E6%25B5%25A6%25E5%258D%259A%25E5%258F%25B2%2Fdp%2F4474057759"><img class="" style="border: none;" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51v4lGjTU4L.jpg" alt="" width="273" height="273"></a><img style="border: 0px;" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062" alt="" width="1" height="1"><br />
グレランではなかなか吊れ難い狼だが、指定吊りであれば話は別。</p>
<p>白確定に指定されたら隠れている人外もそれに従わざるを得ない。見事人外を指定できればその場で倒すことができる。</p>
<h3><span id="toc7">△ＣＯ催促を挟み、役職処刑を防止できる</span></h3>
<p><strong><img class="alignnone size-medium wp-image-1127" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2373729_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2373729_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2373729_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2373729_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2373729_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2373729_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
</strong></p>
<div class="sp-info"><span style="font-size: 18px;">「処刑先はＡさん指定します、ＡさんはＣＯありますか？」</span></div>
<p>とたずねる事で潜伏役職（主に狩人）の処刑を抑止できる。</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;">ただしこれは諸刃の剣で、</span><strong>人外が釣り逃れ目的で役職を騙ること</strong><span style="color: #000000;">は</span></span>戦況によって十分あり得る点に注意。</p>
<h3><span id="toc8">△白確一人に委ねるゲームになる</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1142" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2358243_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2358243_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2358243_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2358243_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2358243_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2358243_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
各々の白アピールや黒塗りする時間はあるにせよ、１人に最終決定権を担わせることそのものが<span style="color: #ff0000;"><strong>人狼ゲームらしさがない</strong></span>との批判もある。</p>
<p>もちろん戦況によっては有効な場面も多々ある以上、この理由で指定吊りが完全否定される論拠にはならないが。</p>
<h3><span id="toc9">×票先による推理・考察ができない</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1106" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-2309038_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-2309038_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-2309038_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-2309038_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-2309038_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-2309038_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
どの陣営であっても票を固める行為を全員で行う為、誰に何票入った、ＡさんはＢさんに入れたといった投票を考える種として使うことができなくなる。</p>
<p>ただし指定が入る直前までに誰にヘイトを集めていたかや<span style="color: #ff0000;"><strong>票先を誘導した動き</strong></span>があれば一定の情報にはなる。</p>
<h2><span id="toc10">グレランに適した戦況</span></h2>
<h3><span id="toc11">霊媒が真確しているとき</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-42" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/reibai-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/reibai-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/reibai-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/reibai-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/reibai-320x213.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/reibai.jpg 1600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>前述の通り霊媒師が真確すると狼を吊れなかったとしてもグレランの効果が非常に高くなることは明白。黒が吊れても白が吊れても<span style="color: #ff0000;"><strong>霊媒結果と絡めた投票情報</strong></span>は村が勝つ上で大きな力になるだろう。</p>
<h3><span id="toc12">参加者全員が強いとき</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-203" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/naguri2-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/naguri2-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/naguri2-768x513.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/naguri2-1024x684.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/naguri2-320x214.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/naguri2.jpg 1600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
このゲームは<span style="color: #ff0000;"><strong>熟練者が集まるほどグレランで狼が吊れ易い</strong></span>とされる。</p>
<div class="sp-info">メジャー配役では素村の確率が最も高い<br />
→熟練者ほど素村の経験が多くなる<br />
→素村は占われない限り常時グレラン対象である<br />
→熟練者ほど（素村を引いた時の）グレランに慣れている<br />
→熟練者村のグレランほど狼が処刑されやすい</div>
<p>というロジックである。</p>
<p>狼も熟練者なんだから条件は一緒では？と思われるかもしれないが、素村以外の役は絶対的に配られる数が少なく<span style="color: #ff0000;"><strong>経験しにくい</strong></span>。</p>
<p><strong>狼vs素村</strong>という典型的グレランの構図においては、同レベルの経験者で殴りあうと<span style="color: #ff0000;"><strong>経験を積みにくい狼の方が</strong></span><span style="color: #ff0000;"><strong>相対的にボロが出ることが多くなる</strong></span>というわけだ。</p>
<p>また<span style="color: #ff0000;"><strong>白アピや黒要素を探し出す速度や精度</strong></span>においても熟練者村のグレランほど狼と村で差が出る印象が個人的にはある。</p>
<h2><span id="toc13">指定吊りに適した戦況</span></h2>
<h3><span id="toc14">票先が見えないルールのとき</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1102" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-mark-2318030_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-mark-2318030_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-mark-2318030_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-mark-2318030_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-mark-2318030_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-mark-2318030_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
オンラインの国によっては<span style="color: #ff0000;"><strong>投票情報が少ない仕様</strong></span>のところもある。たとえばオンラインＸでは誰がどこに入れたかまで公開されず、「誰に何票入った」だけが公開される仕様となっている。</p>
<p>グレランの主目的である<span style="color: #ff0000;"><strong>票先による考察ができなくなる</strong></span>点で投票による情報が少ない仕様の村では指定吊りが盛んに行われる。</p>
<h3><span id="toc15">共有者の相方が潜伏してるとき</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-913" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/3ninn-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/3ninn-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/3ninn-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/3ninn-768x768.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/3ninn-1024x1024.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/3ninn-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/3ninn-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/3ninn.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
共有者の相方をトラップ要員として潜伏させた場合は、グレランで<span style="color: #ff0000;"><strong>うっかり相方が吊られる</strong></span>のは村にとって大損害。潜伏を解除しておけばそもそも処刑対象になっていない上、白確定とわかっているところに１縄使う羽目になる。</p>
<p>これを避けるには相方にグレランを頑張って貰うのも手だが、最も安全なのは共有者が指定吊りしてしまうこと。これにより相方の処刑リスクを０にすることができる。</p>
<h3><span id="toc16">占いが真確したとき</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1119" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2358240_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2358240_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2358240_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2358240_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2358240_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2358240_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
占いが真確した場合は<span style="color: #ff0000;"><strong>白伏せ進行による指定吊り</strong></span>が有効。例外を除き非常に村有利な展開に持って行くことが可能。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/sirofuse/" title="結果を言わない占い師…白伏せの意味とは" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sirokakutei.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sirokakutei.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sirokakutei-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sirokakutei-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sirokakutei-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sirokakutei-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">結果を言わない占い師…白伏せの意味とは</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">占いが初日から真確するルートは稀ですが、覚えておいて損はありません。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>人狼陣営はこの戦況になってしまうと非常に苦しいので、最低１枚は占いに騙る人員を割いておくこと。</p>
<p></p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN"></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>この議論が両極に割れる大きな原因は国ごとの投票システムの差異にあります。どちらも優秀な戦術なのですが、システムをしっかり確認した上で使うことをおススメします。</p>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>0</slash:comments>
							</item>
		<item>
		<title>人狼ゲームの役欠けあり村で、実際に欠ける確率を計算してみる</title>
		<link>https://jinnrouwikippoiblog.com/kakuritujinnrou/yakukakekakuritu/</link>
				<comments>https://jinnrouwikippoiblog.com/kakuritujinnrou/yakukakekakuritu/#respond</comments>
				<pubDate>Tue, 27 Jun 2017 08:46:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GEN]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[確率で考える人狼]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jinnrouwikippoiblog.com/?p=725</guid>
				<description><![CDATA[役職が何かしら欠けるルールでは、欠けなしと比べ考察が増える。これは役職が欠けている時と、欠けていない時という両方を考えなければならなくなるからだ。 【問題＆回答・解説付】簡単な例題で人狼ゲームの役欠けに慣れよう具体的な練 [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone wp-image-768 size-large" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kakuritukanngae-1024x682.jpg" alt="" width="680" height="453" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kakuritukanngae-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kakuritukanngae-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kakuritukanngae-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kakuritukanngae-320x213.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kakuritukanngae.jpg 1600w" sizes="(max-width: 680px) 100vw, 680px" /></p>
<p>役職が何かしら欠けるルールでは、欠けなしと比べ考察が増える。これは役職が欠けている時と、欠けていない時という両方を考えなければならなくなるからだ。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/yakukakerennshuu/" title="【問題＆回答・解説付】簡単な例題で人狼ゲームの役欠けに慣れよう" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="119" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-300x228.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-768x583.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-1024x777.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-320x243.jpg 320w" sizes="(max-width: 119px) 100vw, 119px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【問題＆回答・解説付】簡単な例題で人狼ゲームの役欠けに慣れよう</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">具体的な練習問題で役欠けについて考えて見ましょう</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/sennjutu/yakukakehennka/" title="人狼ゲームの役欠け有無で発生する考察の変化を解説" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームの役欠け有無で発生する考察の変化を解説</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">考えることが増える分、相対的に上級者向けの設定です</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>具体的な例題をひとつ提示するので、役が欠ける確率を一から計算してみて欲しい。</p>
<p><span id="more-725"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">役欠け例題</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">例題</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">解答</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">システムによってはさらに高くなることも</a><ol><li><a href="#toc5" tabindex="0">人狼ゲーム～牢獄の悪夢～の役欠け仕様</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">ケースによって変化する役欠け確率</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">製作者本人よるシステム詳細のお話</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">役欠け例題</span></h2>
<h3><span id="toc2">例題</span></h3>
<p>初日犠牲による役欠けありルール(GMor第一犠牲者が必ず死ぬ）の12人村<br />
（最初の昼議論は11人スタート）。<br />
配役：狼2/狂1/占1/霊1/狩1/村6<br />
このとき、初日犠牲により能力者（素村以外）がいなくなる確率は？<br />
（ア）1/12<br />
（イ）1/10<br />
（ウ）4/12(=1/3)<br />
（エ）4/10(=2/5)</p>
<p><strong>（解答は画像下にあります）</strong></p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-480" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2-1024x682.jpg" alt="" width="680" height="453" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2-320x213.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2.jpg 1600w" sizes="(max-width: 680px) 100vw, 680px" /></p>
<h3><span id="toc3">解答</span></h3>
<p>狼２匹は襲撃対象にならないので、初日犠牲者になる可能性があるのは<br />
狂、占、霊、狩、村の５役職。合計すると1+1+1+1+6=10人…①</p>
<p>このうち能力者は狂、占、霊、狩の４人…②</p>
<p>①・②より初日犠牲者が能力者として殺される確率は<span style="color: #ff0000;"><strong>4/10=2/5</strong></span>、つまり４０％、ということで正解は<span style="color: #ff0000;"><strong>(エ)</strong></span>。</p>
<p>ポイントとして狼・狐・猫などの<span style="color: #ff0000;"><strong>しっぽ持ち</strong></span>は初日犠牲者にならないのでそこを除外することと、役職者の総数を把握すること。</p>
<p>過去にツイッターにて全く同じ問題をアンケート形式で出題した結果は以下の通り。</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja">
<p dir="ltr" lang="ja">初日犠牲による役欠けありルール(GMor第一犠牲者が必ず死ぬ）の12人村。<br />
配役：狼2/狂1/占1/霊1/狩1/村6<br />
このとき、初日犠牲により能力者（素村以外）がいなくなる確率は…</p>
<p>— 人狼あるある＆戦術ＢＯＴ (@jinro_aruarubot) <a href="https://twitter.com/jinro_aruarubot/status/879578886220029956?ref_src=twsrc%5Etfw">2017年6月27日</a></p></blockquote>
<p><script async="" src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>正解率は約６５％という結果となった。</p>
<h2><span id="toc4">システムによってはさらに高くなることも</span></h2>
<h3><span id="toc5">人狼ゲーム～牢獄の悪夢～の役欠け仕様</span></h3>
<p><a rel="nofollow" href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E8%2587%25AA%25E7%2594%25B1%25E3%2581%25A8%25E3%2581%2584%25E3%2581%2586%25E7%2589%25A2%25E7%258D%2584%25E2%2580%2595%25E2%2580%2595%25E8%25B2%25AC%25E4%25BB%25BB%25E3%2583%25BB%25E5%2585%25AC%25E5%2585%25B1%25E6%2580%25A7%25E3%2583%25BB%25E8%25B3%2587%25E6%259C%25AC%25E4%25B8%25BB%25E7%25BE%25A9-%25E5%25B2%25A9%25E6%25B3%25A2%25E7%258F%25BE%25E4%25BB%25A3%25E6%2596%2587%25E5%25BA%25AB-%25E5%25A4%25A7%25E6%25BE%25A4-%25E7%259C%259F%25E5%25B9%25B8%2Fdp%2F4006003897"><img class="" style="border: none;" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/31uCZTcNuFL.jpg" alt="" width="223" height="311"></a><img style="border: 0px;" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062" alt="" width="1" height="1"><br />
初日に誰か犠牲者が出る形式であればこの計算で良いが、場合によっては更に高くなる計算もできる。</p>
<p>人狼ゲーム～牢獄の悪夢～という対面人狼用アプリでも役欠けの有無が設定できる。</p>
<p>アプリの設定上、初日の犠牲者が出ないのがデフォルトなのでプログラムが事前に人狼以外を１枚市民に置き換える形をとる。</p>
<p>市民が市民に置き換われば役欠けなし（初日犠牲者が素村）、占いなどが市民に置き換わればその役職が欠けるというわけだ。このプログラムについてはユーザーの間で２つ見解があった。</p>
<div class="sp-info">・しっぽ持ち除く全配役の中から１つが市民に置換（ケースＡ）<br />
・しっぽ持ち除く全役職種の中から１つが市民に置換（ケースＢ）</div>
<p>果たしてどちらなのかということだ。</p>
<h3><span id="toc6">ケースによって変化する役欠け確率</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3854" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874791_1920-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874791_1920-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874791_1920-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874791_1920-768x768.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874791_1920-1024x1024.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874791_1920-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874791_1920-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874791_1920.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
ケースＡは先ほどの問題と同じ考え方でよいが、ケースＢでは<span style="color: #ff0000;"><strong>さらに欠ける確率が上がる</strong></span>ことになる。</p>
<p>冒頭の問題をケースＢ。先ほどは市民が６人想定で動いていた。ケースＢの場合、役職の種類でランダム欠けというプログラムなので市民も１人と仮定して処理されることになる。</p>
<p>狂、占、霊、狩、村の５役職。合計すると1+1+1+1+1=5人…①<br />
このうち能力者は狂、占、霊、狩の４人…②<br />
①・②より能力者の役欠けの確率は<span style="color: #ff0000;"><strong>4/5、80%</strong></span>となる。</p>
<h3><span id="toc7">製作者本人よるシステム詳細のお話</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3848" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874792_1920-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874792_1920-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874792_1920-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874792_1920-768x768.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874792_1920-1024x1024.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874792_1920-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874792_1920-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874792_1920.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
なお、このアプリ「牢獄の悪夢」はケースＡ－－－つまり<span style="color: #ff0000;"><strong>冒頭の問題と同じ考え方でＯＫ</strong></span>だ。</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>人狼最大トーナメントのシーズン２・第７回</strong></span>において製作者本人から確率の計算方法の説明がなされたからである。</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>人狼放送プレミアムチャンネル</strong></span>と呼ばれる有料チャンネルによるもので月に１回対面人狼放送をメインに運営している。興味のある方は入会を検討して欲しい。</p>
<p>※<a href="http://nico.ms/1471894924">人狼最大トーナメントseason2 ＃07 24</a><br />
こちらの1:00~アプリ製作者のカズさんから説明がある。</p>
<p>ニコニコの有料チャンネル全般についてはこちらも参照して欲しい。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/meibamenn/nikonikojinnrou1/" title="【人狼放送】ニコニコの人狼チャンネルを語ってみる①" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/omosiroityannneru.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/omosiroityannneru.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/omosiroityannneru-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/omosiroityannneru-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/omosiroityannneru-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/omosiroityannneru-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【人狼放送】ニコニコの人狼チャンネルを語ってみる①</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">年々増加している人狼チャンネルですが、個人的なおススメを語りました。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p></p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN"></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>「役欠けとかレアケだから」という人もいますが、普通配役でもこれだけの確率で欠けるわけです。もはやレアケースとは言えないレベルです。確率論が全てではないですが、こういった具体的数字も武器にしていただければと思います。</p>
</div>
</div>
<p><strong><br />
</strong></p>
]]></content:encoded>
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							</item>
		<item>
		<title>人狼ゲームにおける強さとは 強い人はどう動くのか</title>
		<link>https://jinnrouwikippoiblog.com/kakuritujinnrou/tuyoihitonougokikata/</link>
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				<pubDate>Thu, 22 Jun 2017 04:44:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GEN]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[人狼基本戦術]]></category>
		<category><![CDATA[確率で考える人狼]]></category>

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				<description><![CDATA[この記事は以前投稿した記事の続きです。 人狼ゲームが強い人と勝率の関係 勝率を計算する意味を考える「勝率が高い＝強い」は正しいのか？jinnrouwikippoiblog.com 人狼ゲームが強い人の定義は案外難しいが、 [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone wp-image-2208 size-large" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/chess-3012478_1920-1024x621.jpg" alt="" width="680" height="412" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/chess-3012478_1920-1024x621.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/chess-3012478_1920-300x182.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/chess-3012478_1920-768x466.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/chess-3012478_1920-320x194.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/chess-3012478_1920.jpg 1920w" sizes="(max-width: 680px) 100vw, 680px" /></p>
<p>この記事は以前投稿した記事の続きです。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/kakuritujinnrou/shouritu/" title="人狼ゲームが強い人と勝率の関係  勝率を計算する意味を考える" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="137" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/geometry-1044090_1920.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/geometry-1044090_1920.jpg 1920w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/geometry-1044090_1920-300x198.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/geometry-1044090_1920-768x506.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/geometry-1044090_1920-1024x674.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/geometry-1044090_1920-320x211.jpg 320w" sizes="(max-width: 137px) 100vw, 137px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームが強い人と勝率の関係  勝率を計算する意味を考える</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">「勝率が高い＝強い」は正しいのか？</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>人狼ゲームが強い人の定義は案外難しいが、各々が何度か同村する中で「この人は強い」認定をしていく。この「強い」という表現はどのような感覚で用いられるのか。今回は強いとされる人の特徴を追いかけてみよう。</p>
<p><span id="more-666"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-6" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-6">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">人狼ゲームが強い人の特徴</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">グレランで吊られにくい</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">発言で村を動かすことができる</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">自身の白黒要素を調節できる</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">真アピで真を勝ち取れる</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">ラフプレーに動じない</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">人狼ゲームが強い人の立ちまわり</a><ol><li><a href="#toc8" tabindex="0">次の日以降の展開を理解・予想した発言をする</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">多くの発言の前振りや事前説明を省略する</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">人狼ゲームが強い人の特徴</span></h2>
<h3><span id="toc2">グレランで吊られにくい</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1142" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2358243_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2358243_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2358243_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2358243_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2358243_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2358243_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
ローラーや黒吊りといったほぼ確定で処刑される展開を除くと、最もプレイヤーの力量が試されるのが<span style="color: #ff0000;"><strong>グレラン</strong></span>である。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/kakuritujinnrou/gurerannkasiteidurika/" title="人狼ゲームの「グレラン vs 指定吊り（吊り指定）」はどちらが良いのか？" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/siteikakimeutika.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/siteikakimeutika.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/siteikakimeutika-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/siteikakimeutika-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/siteikakimeutika-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/siteikakimeutika-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームの「グレラン vs 指定吊り（吊り指定）」はどちらが良いのか？</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">片方を神格化するのはちと早計です。両者一長一短の戦術です。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>グレランは殴りあい、ラインつなぎ、白アピ合戦といった人狼の総合力が試される主戦場であるほか、単純にに<strong><span style="color: #ff0000;">吊られ難い＝自陣営の数を減らしにくい</span></strong>のでどの陣営になっても総合勝率を上げる要素になる。</p>
<p>また最も配られやすい役職「素村（＝市民・村人）」は最もグレラン対象になりやすい。<strong><span style="color: #ff0000;">最も配られやすい役職での吊られにくさ</span></strong>という点でも強さの目安のひとつと言えるだろう。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yakushoku/murabito/" title="最も奥深い！人狼ゲームにおける村人(市民・人間・素村)の基礎・戦術" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="119" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-300x228.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-768x583.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-1024x777.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-320x243.jpg 320w" sizes="(max-width: 119px) 100vw, 119px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">最も奥深い！人狼ゲームにおける村人(市民・人間・素村)の基礎・戦術</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">「市民が面白い」と感じたあなたは人狼廃人に片足を突っ込んでいます</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h3><span id="toc3">発言で村を動かすことができる</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1150" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/competition-2064869_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/competition-2064869_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/competition-2064869_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/competition-2064869_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/competition-2064869_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/competition-2064869_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
その日の処刑先や占い指定先といった進行を提案でき、それを実際に反映できる説得力がある人は自陣営に有利。</p>
<p>その人が人外であれば自陣営に有利な進行へ誘導でき、村の場合は必ずしも村有利な進行になる保証はないが最も人間らしい立場として処刑されにくく、<strong><span style="color: #ff0000;">村を吊るリスクを１つ減らしている</span></strong>点で村有利となる。</p>
<h3><span id="toc4">自身の白黒要素を調節できる</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1122" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2339843_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2339843_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2339843_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2339843_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2339843_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2339843_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
白黒要素とはその人の人間らしさ、狼らしさを測るために各々が出したり他プレイヤーから探して拾うものであるが、上手な人ほどその役職の立場に適して<strong><span style="color: #ff0000;">要素を調節する</span></strong>。</p>
<p>たとえば素村であればひたすら人間らしい存在となり潜伏役職（狩人など）の代わりに襲撃されれば合格なのでひたすら白要素を稼ぎ続ければ良い。</p>
<p>しかし狩人のときは真っ白になり襲撃されては勿体無いので、適度に怪しまれるポジションを保つことが大切となる。</p>
<h3><span id="toc5">真アピで真を勝ち取れる</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1117" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/job-2714178_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/job-2714178_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/job-2714178_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/job-2714178_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/job-2714178_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/job-2714178_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
本物アピールが上手な人は単純に処刑されにくい。グレランと同じ理由でこちらも単純勝率を上げる。</p>
<p>真アピにより村から信頼を得られた場合は対抗という１００％の敵陣営を処刑できる。これは真であろうと偽であろうと同じ理由で自陣営有利にはたらく。</p>
<p>また占いＣＯの場合は狩人に信頼されれば<strong><span style="color: #ff0000;">狩人の護衛を引き寄せることができる</span></strong>点も大きなメリット。</p>
<h3><span id="toc6">ラフプレーに動じない</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1145" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/males-2091758_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/males-2091758_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/males-2091758_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/males-2091758_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/males-2091758_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/males-2091758_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
暴言・煽りをはじめとするさまざまなラフプレーは思考や考察を乱す要素になることがあるが、そんな村でも普段通りのパフォーマンスを発揮できる人は<strong><span style="color: #ff0000;">精神的タフさ・強さ</span></strong>を持った人と言えるだろう（暴言・煽りが褒められたプレイでないことは言うまでもない）。</p>
<h2><span id="toc7">人狼ゲームが強い人の立ちまわり</span></h2>
<p>上記の強い人の特徴を踏まえ、より具体的にどのような動きをしている人が強いのかを見ていこう。</p>
<h3><span id="toc8">次の日以降の展開を理解・予想した発言をする</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1125" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/balloon-2557031_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/balloon-2557031_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/balloon-2557031_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/balloon-2557031_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/balloon-2557031_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/balloon-2557031_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<div class="sp-info">「ここを処刑して、ここを占えば最終日までは確定」<br />
「この順番で処刑すれば確実に人外が２匹いなくなる」</div>
<p>このように限られた情報量の中でそれらしい進行を提案できる人は、「<span style="color: #ff0000;"><strong>戦況を分析し村の勝てる道筋を探している人</strong></span>」として村であっても人外であっても信頼を得やすくなる。処刑されにくく強い人の典型と言える。</p>
<h3><span id="toc9">多くの発言の前振りや事前説明を省略する</span></h3>
<p><a rel="nofollow" href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E6%2597%25A5%25E6%259C%25AC%25E8%25AA%259E%25E3%2581%25AE%25E7%259C%2581%25E7%2595%25A5%25E3%2581%258C%25E3%2582%258F%25E3%2581%258B%25E3%2582%258B%25E6%259C%25AC%25E2%2580%2595%25E8%25AA%25B0%25E3%2581%258C-%25E8%25AA%25B0%25E3%2581%25AB-%25E4%25BD%2595%25E3%2582%2592-%25E6%2588%2590%25E5%25B1%25B1-%25E9%2587%258D%25E5%25AD%2590%2Fdp%2F4625434254"><img class="" style="border: none;" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/41twE4aJoEL.jpg" alt="" width="203" height="289"></a><img style="border: 0px;" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062" alt="" width="1" height="1"><br />
こと短期人狼においては、<strong><span style="color: #ff0000;">短い議論時間の中での発言の量と質</span></strong><span style="color: #000000;">が</span>その日の処刑対象を決める重要要素となる。</p>
<p>周知の事実を極力発言に組み込まず<strong><span style="color: #ff0000;">時間内の発言内容を良質なものにする努力</span></strong>が見られると受け手の印象が非常に良くなる。</p>
<p>２つほど例を出してみよう。以下の発言を見比べてみてほしい。</p>
<div class="sp-info">
<p>①「グレーのＡさんは吊りたくないです。占いＣＯ２人について明確に片方の真を上げたので今日は外して良いでしょう」</p>
<p>②「占われておらず、役職ＣＯもない人ならＡさんは人間らしいです。理由は初日占い師ですと宣言した片方が本物らしいと言及したこと。これはどちらかの占い師に肩入れすることで片方の占いにはすりより、もう片方には偽塗りするということでどちらの占い師からも占い対象にあがらいやすくなる動きです。よって人間らしい行動ととります。」</p>
</div>
<p>①・②両方とも、発言内容はほぼ同一であるが、Ｂの方が長い時間を使ってしまっている。同じ中身なら②の心象が悪くなるのは明白だ。</p>
<p>経験者が多い村になればなるほどＡのように簡潔かつ説明を省略した発言が多くなってくる・・・とはいうものの、参加者の経験量によっては①の言い方では<span style="color: #ff0000;"><strong>説明不足</strong></span>ととられ、<span style="color: #ff0000;"><strong>あらぬ誤解を生むリスクもある</strong></span>ため、空気を読みつつ折衷を取っていく必要がある。</p>
<p></p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN"></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>色々書きましたが、やはり単純に死ににくい人が同陣営に多いに越したことはありません。初心者の方はまずはグレランで生き残ることですね！・・・とまとめても上級者村ほどそれ自体が大変なんですけどね（汗</p>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>0</slash:comments>
							</item>
		<item>
		<title>人狼ゲームが強い人と勝率の関係  勝率を計算する意味を考える</title>
		<link>https://jinnrouwikippoiblog.com/kakuritujinnrou/shouritu/</link>
				<comments>https://jinnrouwikippoiblog.com/kakuritujinnrou/shouritu/#respond</comments>
				<pubDate>Tue, 20 Jun 2017 08:04:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GEN]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[確率で考える人狼]]></category>

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				<description><![CDATA[（動画版も作りました） 人狼ゲームにおいてプレイヤーの強さを図る際あなたは何を基準にしているだろうか。 勝率が高さ、ゲームメイクの多彩さ、騙りの成功率－－－その基準は多種多様と思われる。 今回は人狼ゲームにおける個人の強 [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/hwsxDxUItgA" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></p>
<p>（動画版も作りました）</p>
<p>人狼ゲームにおいてプレイヤーの強さを図る際あなたは何を基準にしているだろうか。<br />
勝率が高さ、ゲームメイクの多彩さ、騙りの成功率－－－その基準は多種多様と思われる。</p>
<p>今回は<strong><span style="color: #ff0000;">人狼ゲームにおける個人の強さ</span></strong>と、<strong><span style="color: #ff0000;">勝率を計算する意味</span></strong>を考えてみよう。</p>
<p>また、次回記事では強い人の動き方をより体系化してまとめているのでこちらも参照してほしい。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/kakuritujinnrou/tuyoihitonougokikata/" title="人狼ゲームにおける強さとは 強い人はどう動くのか" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="148" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/chess-3012478_1920.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/chess-3012478_1920.jpg 1920w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/chess-3012478_1920-300x182.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/chess-3012478_1920-768x466.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/chess-3012478_1920-1024x621.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/chess-3012478_1920-320x194.jpg 320w" sizes="(max-width: 148px) 100vw, 148px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームにおける強さとは 強い人はどう動くのか</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">本当に「勝率の高い人＝強い人」なのでしょうか？</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p><span id="more-300"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-8" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-8">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">チーム勝率＝個人の強さではない</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">チーム戦における強さとは？</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">勝率を計算する真の意味とは？</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">チーム勝率＝個人の強さではない</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1166" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1920892_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1920892_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1920892_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1920892_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1920892_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1920892_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
ふたつほど例を出してみよう。ＧＥＮは小・中学生と９年間は空手少年だった。組手（対戦すること）は自分と相手の個人戦が原則である。<strong><span style="color: #ff0000;">勝ったら強いと賞され、負けたら弱いと賞された</span></strong>。１対１が故に勝ちも負けも独り占めである。これは<span style="color: #ff0000;"><strong>勝率がそのまま強さに直結する通例</strong></span>と言える。</p>
<p>団体スポーツの例も出してみよう。今回は野球選手のイチローを取り上げる。</p>
<p>イチローは長い間シアトルマリナーズというチームにいた。2004年チームは<strong><span style="color: #ff0000;">最下位</span></strong>に沈んだが、その年イチローの打率（ヒットを打つ確率）は<strong><span style="color: #ff0000;">3割7分2厘</span></strong>。打率３割を超えればすばらしいとされるプロの中でこの数字は圧倒的であり、超一流打者の証である。チームが最下位＝イチローはしょぼいという図式にはなっていない。</p>
<p>人狼ゲームも野球と同じで個人ではなく<strong><span style="color: #ff0000;">チーム戦</span></strong>。自チームが負け＝自身が弱いとは必ずしもならないわけだ。</p>
<h2><span id="toc2">チーム戦における強さとは？</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1224" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322810_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322810_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322810_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322810_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322810_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322810_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
人狼ゲームにおける個人の強さの定義はチームの勝敗ではなく、<strong><span style="color: #ff0000;">プレイングや考察の量・質</span></strong>にあるとＧＥＮは考える。</p>
<p>村が終わった後にはＭＶＰが誰かを決めることがあるが、このとき勝利陣営だけではなく<strong><span style="color: #ff0000;">敗北陣営</span></strong>からもＭＶＰ候補を挙げて考えるととても興味深い結果になる。</p>
<p>チームは最下位でも首位打者を獲得したイチローのように、<span style="color: #ff0000;"><strong>負け陣営の中のスター</strong></span>が隠れているかもしれない。</p>
<p>補足しておくと、そのイチローですら良い所が特質してなかった試合はあった。１試合で力量を決めてしまうのは少し早すぎる気もするが、</p>
<div class="sp-info">初日素村ＣＯが３人出た中で潜伏し続けＧＪを２回出した騎士<br />
２連続で狼を見つけた占い師<br />
最終日前日まで生き残った狐<br />
白アピが素晴らしかった為に初日噛まれた素村<br />
狼をピンポイントで殴り続けていた素村</div>
<p>など</p>
<p>このようなヒットやホームランを決めたプレイヤーは勝敗関わらず賞賛すると良いだろう。</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja">
<p dir="ltr" lang="ja">ゲーム終了後、「最も人間らしかった（白かった）人」は狼・人間問わず賞賛しよう。人狼ゲームでの最重要な能力のひとつ「驚きの白さ」を持った人だ。</p>
<p>— 人狼あるある＆戦術ＢＯＴ (@jinro_aruarubot) <a href="https://twitter.com/jinro_aruarubot/status/980405953513144320?ref_src=twsrc%5Etfw">2018年4月1日</a></p></blockquote>
<p><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2><span id="toc3">勝率を計算する真の意味とは？</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1206" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/sale-2065099_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/sale-2065099_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/sale-2065099_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/sale-2065099_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/sale-2065099_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/sale-2065099_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
勝敗は必ずしも強さとリンクしないと書いたが、<strong><span style="color: #ff0000;">役職別で統計をとること</span></strong>は一定の意味がある。</p>
<div class="sp-info">人狼で勝率は高いが村人のとき大体負けている<br />
狩人のときは９割以上の確率で勝っている</div>
<p>など<span style="color: #ff0000;"><strong>相対的な苦手役職を知るきっかけになる</strong></span>からだ。</p>
<p>野球のようなスポーツであれば、チームが勝ちやすいポジションをやるという柔軟性ある選択を取ることができるが、人狼ゲームはプレイヤーの意思で得意ポジションーーー得意役職を選べないルールである。よってつまらない着地になってしまうが、最終的には<span style="color: #ff0000;"><strong>全役職をこなせることがベスト</strong></span>となる。</p>
<p>ちなみに統計を取る際は<strong><span style="color: #ff0000;">最低200戦</span></strong>は数えて欲しい。普通配役なら市民と人狼の数が相対的に多く、狂・占・霊・騎・狐などはほとんど１しか配られない為経験しにくい役職になる。</p>
<p>10戦経験して、占い師１回ひいて１回負けた。占い師引いたときの勝率０％…よって占い師は苦手だ！　この結論はまだ尚早ということだ。</p>
<p>また対面なのかＢＢＳなのかチャットなのかなどプレイ方式別で分けても有効な分析になるだろう。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/tyoushosinnshamuke/asobikata/" title="多種多様な人狼ゲームの遊び方【楽しみ方は無限大】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami1.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami1.jpg 1920w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami1-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami1-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami1-1024x683.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami1-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">多種多様な人狼ゲームの遊び方【楽しみ方は無限大】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ひとことに「人狼ゲーム」といっても形式は多岐に渡ります。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>&nbsp;</p>
<p></p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN"></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>ゲーム上の目的は勝つことです。よって「勝率を気にするな」とは申しません。その代わりと言ってはなんですが、「メンツを選ぶことのできないチーム戦」という側面も考慮してみてください。</p>
</div>
</div>
<p><strong><br />
</strong></p>
]]></content:encoded>
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							</item>
		<item>
		<title>人狼ゲームにおけるグレーの中の狼の割合をいろいろ計算してみる</title>
		<link>https://jinnrouwikippoiblog.com/kakuritujinnrou/gureiookamiritu/</link>
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				<pubDate>Tue, 20 Jun 2017 05:49:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GEN]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[確率で考える人狼]]></category>

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				<description><![CDATA[「人狼は確率じゃねぇんだよ」（byタ●ック） 人狼は推理と説得のゲームといわれる。ＧＥＮも全く持って同感だが、確率の低い・高いを知っておくことは推理・説得、そして行動材料として有用と考えている。 今回はオーソドックスなケ [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-large wp-image-2303" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/algebra-1238600_1920-1024x683.jpg" alt="" width="680" height="454" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/algebra-1238600_1920-1024x683.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/algebra-1238600_1920-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/algebra-1238600_1920-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/algebra-1238600_1920-320x213.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/algebra-1238600_1920.jpg 1920w" sizes="(max-width: 680px) 100vw, 680px" /></p>
<div class="sp-info"><span style="font-size: large;">「人狼は確率じゃねぇんだよ」（byタ●ック）<strong><br />
</strong></span></div>
<p>人狼は<strong><span style="color: #ff0000;">推理と説得のゲーム</span></strong>といわれる。ＧＥＮも全く持って同感だが、確率の低い・高いを知っておくことは推理・説得、そして行動材料として有用と考えている。</p>
<p>今回はオーソドックスなケースにおけるグレーの中の狼率とそれを使った考察をご紹介。</p>
<p><span id="more-296"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-10" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-10">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">グレーの中の狼の割合を計算してみる</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">グレーの中の狼の割合を生かせるタイミング</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">狂人の騙りに使える</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">真占のアピールに使える</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">グレランのベストタイミングがわかる</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">グレーの中の狼の割合を計算してみる</span></h2>
<p><img class="alignnone wp-image-1205 size-medium" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
15人　狼3　狂1　占1　霊1　騎1　残りは市民の村を考える。</p>
<p>オーソドックスに２－１陣形、真狂－真で進めた場合、残り12人がグレーとなり、グレーに３匹狼がいる状態になる。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/jinnkei/jinnkei1/" title="人狼ゲームにおける陣形とは【２－１？２－１－２？】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/jinnkei.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/jinnkei.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/jinnkei-300x199.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/jinnkei-768x510.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/jinnkei-1024x680.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/jinnkei-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームにおける陣形とは【２－１？２－１－２？】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">敵味方が入り乱れた不思議な陣形</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>人間を吊り続け、占いが残された場合</p>
<div class="sp-info">１日目　グレー１２人中３狼　狼率２５％<br />
２日目　グレー１０人中３狼　狼率３０％<br />
３日目　　グレー８人中３狼　狼率３７％</div>
<p>と、ゲームが進むに連れ狼率が高くなることがわかる。占いや霊が噛まれても、吊り位置のグレーは日に日に減っていく。</p>
<p>昼に運良く狼が処刑できても夜死ぬのは確実に人間。分子より分母が減るスピードの方が相対的に速いことがわかる。</p>
<p><span style="font-size: 20px;"><strong><span style="color: #ff0000;">グレーにいる狼の割合は終盤ほど増えやすい</span></strong></span></p>
<p>この事実を知っているだけで考察・行動の幅が広がる（勿論初日・2日目といった序盤に連続で狼を吊れた場合などはこの限りではない、あくまで傾向である）。</p>
<h2><span id="toc2">グレーの中の狼の割合を生かせるタイミング</span></h2>
<h3><span id="toc3">狂人の騙りに使える</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1117" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/job-2714178_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/job-2714178_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/job-2714178_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/job-2714178_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/job-2714178_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/job-2714178_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
これは狂人が騙る時に便利な情報となる。たとえば<strong><span style="color: #ff0000;">狂特攻を成功率は最初占った日の翌日が最も高い</span></strong>。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/gobakutokkou/" title="人狼ゲームでの狂特攻・狂誤爆とは？成功率を上げる方法" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kyoujin.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kyoujin.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kyoujin-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kyoujin-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kyoujin-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kyoujin-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームでの狂特攻・狂誤爆とは？成功率を上げる方法</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">決まると強力な特攻ーーー運要素が強いので少しでも成功率を高めましょう。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>霊媒騙りの時も近い考え方が可能。初日はグレー吊りで最も人間を吊りやすい日でもあるので、狂人が霊騙りしたとき黒を出すなら２日目が無難。この日が<strong><span style="color: #ff0000;">真と結果を違える確率が最も高い日</span></strong>だからだ。</p>
<h3><span id="toc4">真占のアピールに使える</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1195" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/german-2566435_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/german-2566435_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/german-2566435_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/german-2566435_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/german-2566435_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/german-2566435_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
狂特攻がやりにくいタイミングで黒を出すのは真アピのひとつ。</p>
<p>例えば最終日まで真占が残された時にグレーから黒を見つけたら「<strong><span style="color: #ff0000;">狂人なら危険すぎる行為→本物ぽい</span></strong>」という論理が成り立つ。</p>
<h3><span id="toc5">グレランのベストタイミングがわかる</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1171" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/execute-2071322_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/execute-2071322_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/execute-2071322_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/execute-2071322_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/execute-2071322_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/execute-2071322_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
ＣＯのないグレーからランダムで処刑することを<strong><span style="color: #ff0000;">グレラン</span></strong>という。グレランは初日頻出の戦術だが、前述のとおりグレランで狼を吊れる確率は初日が最も低い。初日から役職ローラーを推奨する意見が出てくるのはこのためだ。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/rooraa/" title="人狼ゲームでのローラーの基礎【思考停止？でも王道】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra-.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra-.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームでのローラーの基礎【思考停止？でも王道】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ローラーのメリットは「人外を確実に倒せる」以外も結構あります。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>なおこのデータだけでは初日グレランは悪手に見えるがグレランは狼が人間に票を集めがちになる。しかし初日Ａさんを処刑し翌朝に霊媒結果でＡさん白と出た場合、<strong><span style="color: #ff0000;">Ａさんに投票した人を洗えば狼候補を絞れる</span></strong>。ゲーム序盤に人間が処刑されたからと言って決して無駄吊りとはならないわけだ。</p>
<p>役職ＣＯがあると必ず議論されるこの２つの吊り方－－－一長一短なので性質を理解した上で使ってみて欲しい。</p>
<p></p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN"></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>初日グレランは微妙な戦術という認識は投票情報が少ない国で顕著です。投票情報が多く発表される国では初日グレランはむしろ積極的に行われています。</p>
</div>
</div>
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