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	<title>人狼基本戦術  |  元人狼廃人の人狼解説wikiっぽいブログ</title>
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	<description>基本から応用、コツ、戦術、用語講座とできるだけわかりやすく。広く浅く人狼ゲームを楽しんできた一般人が送る初心者向け人狼攻略ブログ。人狼あるある＆戦術ＢＯＴは４時間に１発ネタ投下。</description>
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	<title>人狼基本戦術  |  元人狼廃人の人狼解説wikiっぽいブログ</title>
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	<item>
		<title>【実例あり】配役問わず使える人狼陣営の勝ち筋を考えてみた 　</title>
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				<pubDate>Sun, 15 Mar 2020 06:04:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GEN]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[人狼基本戦術]]></category>

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				<description><![CDATA[狼の時こうすればよかった… ああすればよかった… は反省会でよくあるテーマ。 このとき前提条件を共有しておけばより深い反省会を行うことができる。 この記事では、どんな村でも大体当てはまる狼になった際の基本的勝ち筋を提示す [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone wp-image-5022 " src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2020/03/question-2309040_1920-1024x1024.jpg" alt="" width="633" height="633" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2020/03/question-2309040_1920-1024x1024.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2020/03/question-2309040_1920-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2020/03/question-2309040_1920-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2020/03/question-2309040_1920-768x768.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2020/03/question-2309040_1920-1536x1536.jpg 1536w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2020/03/question-2309040_1920-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2020/03/question-2309040_1920.jpg 1920w" sizes="(max-width: 633px) 100vw, 633px" /></p>
<div class="speech-wrap sb-id-11 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/04/PAK86_atamawokakaerudansei20131223_TP_V.jpg" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>狼の時こうすればよかった…</p>
<p>ああすればよかった…</p>
</div>
</div>
<p>は反省会でよくあるテーマ。</p>
<p>このとき前提条件を共有しておけばより深い反省会を行うことができる。</p>
<p>この記事では、どんな村でも大体当てはまる<span style="color: #ff0000;"><strong>狼になった際の基本的勝ち筋</strong></span>を提示する。</p>
<p>ほぼすべての配役・パターンでも使えるので、初心者の読者の皆さんはこの前提を踏まえ議論を深めていただけると幸いだ。</p>
<p><span id="more-4647"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">占い機能の停止</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">即抜きか信用勝負か</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">占い騙りはほぼ必須</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">狂人に期待しすぎない</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">残りの勝ち筋は割と自由</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">グレー噛みは控えめに</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">処刑先の誘導</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">村っぽい誘導とは</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">占い機能の停止</span></h2>
<p>占い師は村陣営最強の役職。真占いに暴れられると人外側は手が付けられなくなる。</p>
<p>よって人外は<span style="color: #ff0000;"><strong>占い師をいかにつぶすか</strong></span>を最初の目標として動くのが基本。</p>
<h3><span id="toc2">即抜きか信用勝負か</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1149" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/horizontal-2071304_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/horizontal-2071304_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/horizontal-2071304_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/horizontal-2071304_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/horizontal-2071304_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/horizontal-2071304_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>第一目標達成には<span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;">占い師の</span><strong>襲撃</strong><span style="color: #000000;">か</span><strong>処刑</strong></span>が必要条件になる。</p>
<p>初日議論終了直後の夜に襲撃することを<span style="color: #ff0000;"><strong>即抜き</strong></span>と呼ぶ。即抜きが成功すれば当然人外に大きく有利。</p>
<p>襲撃で処理するルートであれば遅くても2日目までには襲撃を通したいところ。</p>
<p>処刑で処理する場合は２通りのつぶし方がある。</p>
<p>ひとつは<span style="color: #ff0000;"><strong>ローラー</strong></span>。占い騙りを多く出して占い真贋を揺さぶることで人外・真占いもろともゲームから除外させる。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/rooraa/" title="人狼ゲームでのローラーの基礎【思考停止？でも王道】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra-.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra-.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームでのローラーの基礎【思考停止？でも王道】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ローラーのメリットは「人外を確実に倒せる」以外も結構あります。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>もうひとつは<span style="color: #ff0000;"><strong>信用勝負に勝つ</strong></span>こと。村陣営に占い騙りを真占いと誤認させ、真占いを偽占い師として処刑させる。</p>
<p>信用勝負に勝てば経費ゼロで占いを処理でき、かつ乗っ取ることもできる。人外チームひとつの理想形。</p>
<p>ただし失敗すると真占いを正しく真と決め打ちされてしまうため、狼にとって絶望村となる。</p>
<p>ローラーと比べるとハイリスクハイリターンなルート。</p>
<h3><span id="toc3">占い騙りはほぼ必須</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1142" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2358243_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2358243_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2358243_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2358243_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2358243_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2358243_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>ここまでご紹介した勝ち筋には共通する必要条件があるーーーそれが<span style="color: #ff0000;"><strong>占い騙り</strong></span>だ。</p>
<div class="information-box common-icon-box">
<p>真占いの単独ＣＯを許すと狩人が真占いを鉄板護衛してしまう。</p>
<p>よって「<span style="color: #ff0000;"><strong>狩人の処理</strong></span>」という手順が第一目標として割り込んでくる。</p>
<p>グレーの狩人を処理した後、護衛の外れた真占いを襲撃するルートしか原則なくなるのだが、村側がそうやすやすと狩人を差し出してもらえることは少ない。</p>
</div>
<p>連続ガードなしや役欠けありルールであれば必ずしもその限りではないが、真占いを生かせば生かすほど人外が不利になるのは自明。</p>
<p>どのルートをとるにせよ人外の占い騙りは<span style="color: #ff0000;"><strong>ほぼ必須</strong></span>と思って良い。</p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN" /></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>たまに「占いを襲撃したら残った方の偽占い師は吊られてしまうから、狼が襲撃するはずがない」と仰る方がいますが、そんなことはありません。</p>
<p>「占い機能の停止」目標達成のために、狼陣営は１人外（場合によっては２人外）程度は平気で差し出してきます。</p>
<p>それほど占い師は脅威です。</p>
</div>
</div>
<h3><span id="toc4">狂人に期待しすぎない</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1201" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871384_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871384_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871384_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871384_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871384_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871384_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>狼をひいたときは、原則として潜伏狂人・狂人欠けを踏まえつつ動いた方が安パイ。</p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN" /></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>GENは配られる狼の数や細かいルールによって場合分けはするものの、<span style="color: #ff0000;"><strong>最低１枚は占い騙りに割く</strong></span>ことが多いです</p>
</div>
</div>
<p>狼が全潜伏を選び、狂人も出て来ず狼がお通夜になる村は個人的に勿体なく思う。</p>
<h2><span id="toc5">残りの勝ち筋は割と自由</span></h2>
<p>占い機能停止の算段が整ったら、後のゲームメイク（ゲームの組み立て）は割と自由。</p>
<p>霊媒や狩人機能の停止も大事な事項ではあるが、必須ではない。</p>
<h3><span id="toc6">グレー噛みは控えめに</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1189" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/presentation-2320133_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/presentation-2320133_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/presentation-2320133_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/presentation-2320133_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/presentation-2320133_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/presentation-2320133_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>処刑先は多数決で決まるので狼側で完全な制御は困難。</p>
<p>よって狼側で自由に選べる襲撃先でいかに有利な展開に持ち込むかが重要になる。</p>
<p>狼陣営が勝ちやすくなる襲撃先については以前記事にしているので参照してほしい。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/sennjutu/shuugekisaki/" title="人狼になったときに効果的な６パターンの鉄板襲撃先とは" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="160" height="84" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami19.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami19.jpg 1920w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami19-300x158.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami19-768x405.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami19-1024x540.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami19-320x169.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼になったときに効果的な６パターンの鉄板襲撃先とは</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ゲームメイクは狼のお仕事です</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>この記事を読むとわかるが、ほとんどが<span style="color: #ff0000;"><strong>グレー以外の襲撃</strong></span>を推奨している。</p>
<p>グレー噛みは狩人探しや脅威噛みなど一定の効果はあるが、それ以上のデメリットが大きいからだ。</p>
<p>グレーは言うなれば後々処刑で処理できるＳＧ（スケープゴート）候補。</p>
<p>ＳＧ位置を減らしてしまうのは算数的には人外の首を絞める。</p>
<p>また、<span style="color: #ff0000;"><strong>グレー噛み＝占・霊・白確生存</strong></span>　という事実も狼にとってはつらい。</p>
<p>特に占い師は生存日数が長くなればなるほど人外が圧迫されていく。</p>
<p>例えば共有者を含む１６Ａ（狐配役）では、グレーを連続して噛むだけで狼があっさり詰んでしまうことがある。</p>
<p>どんな配役も初日はグレーが非常に広いため</p>
<div class="speech-wrap sb-id-17 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2020/03/wolf-3818343_1920.jpg" alt="人狼" /></figure>
<div class="speech-name">人狼</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>グレー噛み1回くらい挟んでも大丈夫♪</p>
</div>
</div>
<p>と考えがち。しかし役職襲撃を怠った結果、翌日人外涙目な展開になることも多い点は注意が必要。</p>
<h3><span id="toc7">処刑先の誘導</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1221" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/execute-2071323_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/execute-2071323_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/execute-2071323_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/execute-2071323_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/execute-2071323_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/execute-2071323_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>ここまで細かい話をつらつら述べたが、このゲームは最終的に<span style="color: #ff0000;"><strong>狼が生き残れば狼が勝つ</strong></span>。</p>
<p>よって狼側にいかに票を集めないかが重要になってくる。</p>
<p>票を集めにくくする動きは</p>
<div class="speech-wrap sb-id-19 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamujosi4.jpg" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>防御感が強い　生存意欲が高い</p>
</div>
</div>
<p>と言われがちだが、自分以外に票を誘導するのは村でもやる自然な行為。</p>
<p>つまり処刑先の誘導は村側でも普段から行われているのだ。</p>
<p>票誘導そのものは悪ではない。村陣営から「村っぽい」と思われる票誘導ができれば人外の勝率はおのずと高まる。</p>
<h3><span id="toc8">村っぽい誘導とは</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1197" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2364350_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2364350_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2364350_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2364350_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2364350_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2364350_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>これまでのご自身の<span style="color: #ff0000;"><strong>村人陣営での経験</strong></span>を思い出してほしい。</p>
<p>村人陣営をひいて、早い段階で（占われずとも）白を勝ち取ったり、最後まで処刑されなかった場合は同村者から「あなたは村っぽかった（人間らしかった）」と思われていたことがほとんど。</p>
<p>その経験をそのまま人狼を引いたときに使ってみることをおススメする。</p>
<p>これこそあなたにしかない、これまでの<span style="color: #ff0000;"><strong>人狼経験</strong></span>という武器だ。</p>
<p>また、他プレイヤーでの村目を勝ち取ったプレイも非常に参考になるだろう。</p>
<p>当ブログでもこれまでよくある局面での村っぽさ、狼っぽさを列挙してきたがこれらはあくまで一般論である。</p>
<p>個人的にこのゲームの最強武器は<span style="color: #ff0000;"><strong>経験</strong></span>だと思っているが、あなたはどう感じるだろうか。</p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN" /></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>最終的に判定するのは生身の人間。個々の要素について捉え方がどう変わってくるのかーーーそこも人狼ゲームの面白さですね。</p>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
										</item>
		<item>
		<title>【GENメモ公開】人狼ゲームでの「メモの取り方」をまとめてみる</title>
		<link>https://jinnrouwikippoiblog.com/tyoushosinnshamuke/memonotorikata/</link>
				<pubDate>Sat, 06 Jul 2019 10:37:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GEN]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[人狼基本戦術]]></category>
		<category><![CDATA[超初心者向け]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://jinnrouwikippoiblog.com/?p=3847</guid>
				<description><![CDATA[（動画Ver） 人狼初心者のうちは経験者の思考や発言スピードに圧倒されることが多い。 そんなときにお勧めなのがメモを取ることだ。 今回はGENなりに思うメモをとるメリットやメモの取り方をご紹介。 主にオンライン人狼で使え [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/ehBnhza8ejA" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
（動画Ver）</p>
<p>人狼初心者のうちは経験者の思考や発言スピードに圧倒されることが多い。</p>
<p>そんなときにお勧めなのが<span style="color: #ff0000;"><strong>メモを取ること</strong></span>だ。</p>
<p>今回はGENなりに思うメモをとるメリットやメモの取り方をご紹介。</p>
<p>主にオンライン人狼で使える内容をまとめていく。</p>
<p>この記事では以前GENが参加した<span style="color: #ff0000;"><strong>第12回ただの横山が誘いたい人村</strong></span>を例に出し、<span style="color: #ff0000;"><strong>実際にGENがとったメモ</strong></span>を公開しつつ解説する。</p>
<p>興味のある方は動画とセットで参照いただけると幸いである（<a href="https://youtu.be/CKjP6yiwpro?t=711">動画リンク</a>）。</p>
<p><span id="more-3847"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">メモのメリット</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">状況が整理されやすい</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">把握漏れが減る</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">振り返りやすくなる</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">メモの取り方</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">ノートなどに手書き</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">スマホやPCで打ち込む</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">メモをとるタイミング</a></li></ol></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">メモの内容</a><ol><li><a href="#toc10" tabindex="0">同村者の名前と位置（対面限定）</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">COまとめ</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">投票先</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">全プレイヤーの発言要約</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">翌日の台本（オンライン限定）</a></li></ol></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">メモの練習方法</a><ol><li><a href="#toc16" tabindex="0">レベル１：観戦する村をメモる</a></li><li><a href="#toc17" tabindex="0">レベル２：何かをしつつ観戦する村をメモる</a></li><li><a href="#toc18" tabindex="0">レベル３：実戦でメモる</a></li></ol></li><li><a href="#toc19" tabindex="0">メモはあくまで道具</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">メモのメリット</span></h2>
<h3><span id="toc2">状況が整理されやすい</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1205" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
数学の先生は「問題を読みつつ、まずは図を書きましょう」と指導する。</p>
<p>その真意は「<span style="color: #ff0000;"><strong>状況を整理してから考えましょう</strong></span>」だ。これは人狼にも共通する。</p>
<p>メモを一度とってしまえばその事象のことを記憶する必要がなくなる。</p>
<p>メモを確認しつつ論理展開していくことでメモをとらずに進めるよりも相対的に楽になる。</p>
<h3><span id="toc3">把握漏れが減る</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3451" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/teacher-2714183_1920-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/teacher-2714183_1920-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/teacher-2714183_1920-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/teacher-2714183_1920-768x768.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/teacher-2714183_1920-1024x1024.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/teacher-2714183_1920-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/teacher-2714183_1920-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/teacher-2714183_1920.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
人外要素にされやすい「<span style="color: #ff0000;"><strong>把握漏れ</strong></span>」だが、メモをとることで初心者ほど激減させることができる。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/sennjutu/situgennyuudou/" title="人狼ゲームにおいて人外（人狼陣営）がやりがち７つのミスと誘導技" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kuroppoi.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kuroppoi.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kuroppoi-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kuroppoi-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kuroppoi-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kuroppoi-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームにおいて人外（人狼陣営）がやりがち７つのミスと誘導技</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">覚えておくと人狼側になったときの防御策にも使えます</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>初日の占い結果をど忘れしてもメモをチラ見すれば無問題。これだけで初心者は相当に精神的余裕が生まれるだろう。</p>
<h3><span id="toc4">振り返りやすくなる</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1141" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/courses-2318037_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/courses-2318037_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/courses-2318037_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/courses-2318037_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/courses-2318037_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/courses-2318037_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
メモを見直すだけでもどんな村だったのかある程度思い出すことができ、<span style="color: #ff0000;"><strong>反省の材料</strong></span>として使える。</p>
<div class="speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2.jpg" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>あの時ああすれば良かった</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-19 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamujosi4.jpg" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>次回はこう動いてみよう</p>
</div>
</div>
<p>といった考察は1村の経験を5倍・10倍に高める可能性を秘めている。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/kannsousenn/" title="【感想戦はいいぞ】人狼ゲームを終えてからだべる時間のススメ" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="90" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889016_640.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889016_640.jpg 640w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889016_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889016_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889016_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889016_640-320x320.jpg 320w" sizes="(max-width: 90px) 100vw, 90px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【感想戦はいいぞ】人狼ゲームを終えてからだべる時間のススメ</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">感想戦・反省会はいろんな意味でおススメしまくりです</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>ログ（記録）が残る形式の人狼であれば文章なり録画なりで振り返ることができるのでこの限りではない。</p>
<h2><span id="toc5">メモの取り方</span></h2>
<h3><span id="toc6">ノートなどに手書き</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3850" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/notebook-1886731_1920-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/notebook-1886731_1920-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/notebook-1886731_1920-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/notebook-1886731_1920-1024x683.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/notebook-1886731_1920-320x213.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/notebook-1886731_1920.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
対面人狼で多用されるメモの取り方。GENは対面でこの形でメモっている。</p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN" /></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>速記が過ぎて字が汚くなり本人ですら読めなくなることもしばしばです（）</p>
</div>
</div>
<h3><span id="toc7">スマホやPCで打ち込む</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3471" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/laptop-3056847_1920-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/laptop-3056847_1920-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/laptop-3056847_1920-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/laptop-3056847_1920-768x768.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/laptop-3056847_1920-1024x1024.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/laptop-3056847_1920-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/laptop-3056847_1920-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/laptop-3056847_1920.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
慣れれば手書きよりも圧倒的に入力速度が上がるので、長期的にはこちらがおススメ。</p>
<p>入力速度が上がるとあらゆるコストが他に使えるので有利。</p>
<p>後述するがGENがとるメモには<span style="color: #ff0000;"><strong>文字を消す行程</strong></span>が発生するので、その意味でもこちらの方が速い。</p>
<h3><span id="toc8">メモをとるタイミング</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1200" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1856194_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1856194_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1856194_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1856194_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1856194_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1856194_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
参加している人狼ゲームの仕様により異なる。</p>
<p>対面人狼であれば原則<span style="color: #ff0000;"><strong>昼議論中のみ</strong></span>。夜時間は基本的に頭を伏せる・目をつむる・アプリを触るなど何らかの行動を強制されるためである。</p>
<p>オンライン人狼であれば<span style="color: #ff0000;"><strong>夜時間</strong></span>は狼や共有者以外は比較的手が空いている。</p>
<p>自身の考察を深めつつメモをとる時間として夜時間はフル活用すると良い。</p>
<h2><span id="toc9">メモの内容</span></h2>
<h3><span id="toc10">同村者の名前と位置（対面限定）</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1139" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2322809_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2322809_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2322809_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2322809_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2322809_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2322809_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
GENは対面にはあまり出向かないので、リアルの人狼友人が少ない（悲しくはない、悲しくはない）。</p>
<p>そのため初対面も多く、どうしてもお名前とお顔が一致しない同村者が出てくる。</p>
<p>そこでゲーム開始前にはノートに<span style="color: #ff0000;"><strong>大きな円を描き、円の外にGENを含めた同村者の名前をすべて書く</strong></span>ようにしている。</p>
<p>名札で確認するのも良いが、字が小さかったり薄かったりすると<del>（GENの視力の悪さもあって）</del>読めないことが多かった。</p>
<p>ノートにまとめておくだけで<span style="color: #ff0000;"><strong>昼議論での自身の負担が減った</strong></span>ので対面に不慣れな方には特におすすめだ。</p>
<p>顔は覚えていてもお名前を覚えられなかったという場合のおさらいにもなる。</p>
<h3><span id="toc11">COまとめ</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3450" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/group-of-people-2876774_1920-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/group-of-people-2876774_1920-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/group-of-people-2876774_1920-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/group-of-people-2876774_1920-768x768.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/group-of-people-2876774_1920-1024x1024.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/group-of-people-2876774_1920-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/group-of-people-2876774_1920-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/group-of-people-2876774_1920.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
占いCO　霊媒CO　狩人CO　共有COなどの欄を作り、戦況をまとめる。</p>
<p>誰が役職を名乗ったのか、誰がグレーなのか、誰が片白なのかを把握しておかないと議論についていけないので、メモをとるとなればまずはここから。</p>
<p>まとめ方の一例としては以下のようになる（GEN個人がわかれば良い認識で書いている点、ミスっているかもしれない箇所がある点はご容赦ください）。</p>
<div class="sp-info"><strong>・占いＣＯ</strong><br />
りおん　きさら〇　かずぺそ〇　あると〇　なぎ●　はいぶり〇　　人外：ひぐ・なぎ・霊１枚・？</p>
<p>ひぐ　ＧＥＮ〇　みすずなぎ〇　あると●　きさら〇　はいぶり●　人外：りおん・あると・霊１枚・はいぶり</div>
<div class="sp-info"><strong>・霊媒ＣＯ</strong><br />
ひだきょう<br />
ダンディー　ひだきょう〇</div>
<div class="sp-info"><strong>・狩人ＣＯ</strong><br />
あると　ゆるねひぐ　かずぺそＧＪ<br />
かんざき　なぎ　かずぺそＧＪ<strong><br />
</strong></div>
<p>ポイントとして<span style="color: #ff0000;"><strong>各占い師目線でのグレー・人外位置</strong></span>も同時にメモってしまうこと。</p>
<p>最初に占い師目線の全グレーを書いておきゲームが進むにつれ消していくと良い。</p>
<p>終盤になり人外位置が明確化した段階で残グレーを人外と書き換えると整理しやすい。</p>
<p>もちろんここまで書かなくても把握できる自信があれば不要である。</p>
<h3><span id="toc12">投票先</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1231" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/horizontal-2071308_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/horizontal-2071308_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/horizontal-2071308_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/horizontal-2071308_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/horizontal-2071308_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/horizontal-2071308_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
オンラインであれば「<span style="color: #ff0000;"><strong>誰がどこに入れたか</strong></span>」という投票情報はどこかしら画面上にまとめられるシステムが多い。</p>
<p>途中で読めなくなってしまうシステムであればコピペしておくこと。</p>
<p>対面では原則として投票情報を体系化して表示はしてもらえない為、<span style="color: #ff0000;"><strong>個々で覚えておく</strong></span>しかない。</p>
<p>とはいえ初日グレランの投票先をすべて暗記することは難しい。</p>
<p>局所的にメモっておくのは一つの手。</p>
<p>すべてをまとめようとすると<span style="color: #ff0000;"><strong>手が追いつかなくなる</strong></span>のでどこかで妥協は必要になる。</p>
<p>おススメは任意順や順番投票の際に<span style="color: #ff0000;"><strong>決定票</strong></span>や<span style="color: #ff0000;"><strong>後半の票</strong></span>だけを覚えておく方法。</p>
<p>これらは影響力のある票なので翌日の議論の俎上に上がりやすく覚えておいて損はない。</p>
<p>一斉投票の際は<span style="color: #ff0000;"><strong>気合</strong></span>である（投げやり</p>
<h3><span id="toc13">全プレイヤーの発言要約</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1204" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871380_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871380_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871380_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871380_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871380_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871380_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
こちらも主にオンライン限定で有効なメモ。対面だと時間・コスト不足で中途半端になりがちなのでお勧めしない。</p>
<p>参加者の名前をあらかじめすべて書いておき、その横から発言内容を要約した短文を書く。一例として以下の通り（駄文失礼）。</p>
<div class="sp-info">
<p>（初日寡黙）神崎：</p>
<p>ひだきょう：真狂ー真狼、</p>
<p>（初日寡黙）伏見やお：ＧＥＮが嫌な狼は誰？</p>
<p>ゆうき：はいぶり白目。説明役。りおん（占い師）にプレッシャーかける。霊媒に狂がいた場合は霊媒結果問わない。</p>
<p>きさら：霊ロラ派。</p>
<p>あると：確認多め。ライン戦が見たい。みすずなぎ黒目。</p>
<p>ダンディー：霊ロラでおｋ</p>
<p>かずぺそ：はいぶり白目。グレー推しは残り時間的に厳しい。</p>
<p>はいぶり：グレーを推したい。クロス占い。ぼく護衛ください（寝たかもしれないが、初日は占いどちらか２択に寄せるべき）。<strong><br />
</strong></p>
</div>
<p>GENは思いついた際にメモる癖があるので、本人の発言に対して突っ込みどころをみつけたらカッコで追記するようにしている。</p>
<p>別の例として<span style="color: #ff0000;"><strong>人狼殺</strong></span>というアプリではプレイヤー同士を数字で呼び合う文化がある。</p>
<p>参加者が9人の村であれば以下のように数字を縦に並べるだけで良い。</p>
<p>番号制文化があるなら<span style="color: #ff0000;"><strong>COまとめと発言要約を混ぜる</strong></span>のも手。</p>
<p>以下のようにまとめると見やすい。</p>
<div class="sp-info">１：占いCO　２〇<br />
２：１真目高い<br />
３：占いCO　４〇<br />
４：１・３どちらの真もある。囲いはなさそう。<br />
５：FO希望<br />
６：FO希望<strong><br />
</strong></div>
<h3><span id="toc14">翌日の台本（オンライン限定）</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3853" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/fax-1889056_1920-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/fax-1889056_1920-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/fax-1889056_1920-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/fax-1889056_1920-768x768.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/fax-1889056_1920-1024x1024.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/fax-1889056_1920-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/fax-1889056_1920-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/fax-1889056_1920.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
夜時間を利用して翌日の議論で発言する内容をある程度まとめてしまう。</p>
<p>役職者や立場・戦況によって異なるがざっくり翌日に聞かれそうな内容は以下の通り。</p>
<div class="sp-info">村人・狩人・霊媒CO→投票理由・雑感<br />
占いCO→投票理由・占い理由・雑感<br />
真確・白確→進行案</div>
<p>ほとんどの役職では投票理由と雑感ーーーつまり<span style="color: #ff0000;"><strong>初日の感想</strong></span>が求められる。</p>
<p>占いCOであればそこに<span style="color: #ff0000;"><strong>占った理由</strong></span>が追加される認識で良い。</p>
<p>これらは２つとも前述した<span style="color: #ff0000;"><strong>全プレイヤーの発言要約</strong></span>を見ながら考えていくと良い。</p>
<p>前日はもちろん、前々日以前も踏まえて発言することができれば視野の広い印象を周囲に与えることができる。</p>
<p>真確や白確は人間側だと確定していることがほとんどなので、全考察を開示することが必ずしも村利となるわけではない。</p>
<p>入力速度に自信があるなら、一言一句に近いレベルで明文化してしまっても良い。</p>
<p>狼チャットがある国なら狼を引いた際に相方へ発言して欲しい内容全文を提示してしまう荒業もある。</p>
<p>以下は第12回ただの横山が誘いたい人村1戦目のGENの夜時間メモである（たびたび駄文失礼）。</p>
<div class="sp-info">
<p>ゆるねひぐさんすいません。初日ちょっと強くあたっちゃって。ゆうきさんはクロス護衛提案していただいたので</p>
<p>あると→りおん鉄板護衛<br />
神崎→ひぐ鉄板護衛</p>
<p>かずぺそ　グレーから吊るは良いけど、グレランにしちゃうと３狼の票が偏ってしまう気がしたのでかずぺそさんの指定吊りでも良かった気はしますかね</p>
<p>かずぺそさんのかんざきさんは後だしのＣＯでかずぺそＧＪの結果を重ねている。これが狂人（偽物）のムーブだとしたら、わざわざ白確定を増やす行為をしているので微妙では？</p>
</div>
<p>GENは片白だったのでそこまで発言を伸ばす必然性を感じておらず台本は少なめ。</p>
<p>襲撃された後も夜時間ネタバレにならない程度にだべる内容を考えつつ昼議論を聞いてメモっていた。</p>
<h2><span id="toc15">メモの練習方法</span></h2>
<h3><span id="toc16">レベル１：観戦する村をメモる</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1102" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-mark-2318030_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-mark-2318030_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-mark-2318030_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-mark-2318030_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-mark-2318030_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-mark-2318030_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
自分が透明人間として村に参加している体でメモをとりつつ視聴する。</p>
<p>役職非開示（ネタバレなし）で感想戦をしっかり行っている村であると理想的。</p>
<p>メモをとりきれなければシークバーを戻してもう一度議論を聞く。</p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN" /></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>そういう意味で慣れないうちは生放送よりも録画やチャット人狼ログが無難かも</p>
</div>
</div>
<p>メモに限ったことではないが、録画された村であれば<span style="color: #ff0000;"><strong>再生速度を上げて視聴する</strong></span>と練習効果が高い。</p>
<p>議論展開の速さに慣れることができ、1村を短い時間で視聴することになり効率が上がる。</p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN" /></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>スピードラーニングと同じ原理でですね</p>
</div>
</div>
<h3><span id="toc17">レベル２：何かをしつつ観戦する村をメモる</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3848" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874792_1920-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874792_1920-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874792_1920-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874792_1920-768x768.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874792_1920-1024x1024.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874792_1920-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874792_1920-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874792_1920.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
他のゲームをしながらや飯を食べながらなど「ながら」でメモる。</p>
<p>原則として音声タイプの人狼（通話or対面）放送で可能。</p>
<p>ちなみにGENはGMしながらメモるのが癖になっている。</p>
<p>終わってから感想を問われてもつらつらと述べられる状態になるので、GMには慣れてきたがメモに不慣れな方におススメ。</p>
<h3><span id="toc18">レベル３：実戦でメモる</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1165" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889011_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889011_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889011_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889011_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889011_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889011_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
メモとり最終形態。ゲームそのものへの参加が疎かにならない範囲でメモっていく。</p>
<p>ちなみに本当の最終形態はここまでの内容を<span style="color: #ff0000;"><strong>脳内処理だけで済ませる</strong></span>こと。GENには程遠いが。</p>
<h2><span id="toc19">メモはあくまで道具</span></h2>
<p><a rel="nofollow" href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E3%2583%25A1%25E3%2583%25A2%25E3%2581%25AE%25E9%25AD%2594%25E5%258A%259B-Magic-Memos-NewsPicks-Book%2Fdp%2F4344034082"><img class="" style="border: none;" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/510MVcp7zoL.jpg" alt="" width="238" height="350" /></a><img style="border: 0px;" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062" alt="" width="1" height="1" /><br />
最後にまとめを少々。</p>
<p>メモとは強制でも必須でもなく、あくまで<span style="color: #ff0000;"><strong>道具・ツール</strong></span>のひとつである。</p>
<div class="speech-wrap sb-id-15 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/wakaranaijosi.jpg" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>メモをとる時間がそもそも惜しい。メモをとる労力を他に使うべきだ</p>
</div>
</div>
<p>という意見も至極ごもっともで、このやり方は万能ではない。</p>
<p>また、メモは<span style="color: #ff0000;"><strong>自分さえわかれば良い</strong></span>の精神が重要である。</p>
<p>今回は便宜上記事に掲載したが、元来人に見せるために書くものではない。</p>
<p>ご紹介したのはあくまでGENなりのメモの取り方である。</p>
<p>この記事で</p>
<div class="speech-wrap sb-id-13 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2020/02/max16011508-2_TP_V.jpg" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>よし！メモをとろう！</p>
</div>
</div>
<p>と考えた貴方は<span style="color: #ff0000;"><strong>自分なりのメモの取り方</strong></span>を構築していただけると幸いだ。</p>
<div class="speech-wrap sb-id-15 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/wakaranaijosi.jpg" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>メモなど不要、脳内処理で十分</p>
</div>
</div>
<p>というあなたはこれからもそのスタイルを貫いていただければと思う。</p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN" /></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>とある村の反省会で、初心者さんの「メモをとるという認識そのものがなかった」という事実を受け執筆しました。把握漏れが怖い・熟練者の記憶力や速度についていけないという方は可能な範囲で是非トライしてみてください。</p>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
										</item>
		<item>
		<title>狩人貫通と狩人回避について考えてみた【人狼ジャッジメントでも賛否】</title>
		<link>https://jinnrouwikippoiblog.com/sennjutu/kanntuukaihi/</link>
				<pubDate>Fri, 25 May 2018 07:03:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GEN]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[人狼基本戦術]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://jinnrouwikippoiblog.com/?p=2642</guid>
				<description><![CDATA[狩人（騎士・ボディーガード））ＣＯのタイミングは長年議論されている。特に「吊られそうになったときにＣＯするか（狩人回避）」それとも「黙って吊られるか（狩人貫通）」の議論は未だ発生しており、人気アプリ「人狼ジャッジメント（ [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-large wp-image-319" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ugokuna-1024x707.jpg" alt="" width="680" height="469" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ugokuna-1024x707.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ugokuna-300x207.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ugokuna-768x530.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ugokuna-320x221.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ugokuna.jpg 1600w" sizes="(max-width: 680px) 100vw, 680px" /></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>狩人（騎士・ボディーガード））ＣＯのタイミング</strong></span>は長年議論されている。特に「吊られそうになったときにＣＯするか（<span style="color: #ff0000;"><strong>狩人回避</strong></span>）」それとも「黙って吊られるか（<span style="color: #ff0000;"><strong>狩人貫通</strong></span>）」の議論は未だ発生しており、人気アプリ「<span style="color: #ff0000;"><strong>人狼ジャッジメント（人狼Ｊ）</strong><span style="color: #000000;">」</span></span>内でも意見は割れているよう。</p>
<p>今回はこの２つの戦術の特徴と有効なパターンをＧＥＮなりに述べていく。<br />
<span id="more-2642"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-6" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-6">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">狩人回避のメリット</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">グレーが減る</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">縄を節約できる</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">対抗が出ても諸々の戦術がとれる</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">乗っ取りリスクがなくなる</a></li></ol></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">狩人貫通のメリット</a><ol><li><a href="#toc7" tabindex="0">狩人の亡霊効果が継続される</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">亡霊以外はメリットなし？</a></li></ol></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">狩人回避が有効なパターン</a><ol><li><a href="#toc10" tabindex="0">黒を打たれたとき</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">ゲーム終盤</a></li></ol></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">狩人貫通が有効なパターン</a><ol><li><a href="#toc13" tabindex="0">役職が何かしら真確定している</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">真をとれる自信がないとき</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">狩人回避のメリット</span></h2>
<h3><span id="toc2">グレーが減る</span></h3>
<p><img class="alignnone wp-image-1105 size-medium" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/presentation-2320131_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/presentation-2320131_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/presentation-2320131_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/presentation-2320131_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/presentation-2320131_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/presentation-2320131_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
基本狩人はグレーに潜伏しているので、名乗り出るとグレーの幅が１つ狭まり占い候補・処刑候補の減少、つまり<span style="color: #ff0000;"><strong>狼候補を減らす効果</strong></span>が得られる。信用度が高ければ<span style="color: #ff0000;"><strong>白確定がひとつ増える</strong></span>に近い効果も付加される。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/kakuteisiro/" title="人狼ゲームでの白確（確定白・確白）と、その作り方" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sirokakutei.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sirokakutei.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sirokakutei-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sirokakutei-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sirokakutei-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sirokakutei-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームでの白確（確定白・確白）と、その作り方</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">基本的に白確が多いほど村が有利です</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h3><span id="toc3">縄を節約できる</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-2262" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920-1024x683.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920-320x213.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
処刑されそうなタイミングでＣＯし「狩人です、吊らないでください」と宣言することで<span style="color: #ff0000;"><strong>処刑回数を１回節約できる</strong></span>。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/nawasuu/" title="人狼ゲームの縄数（吊り回数）の基礎・数え方" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920.jpg 1920w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920-1024x683.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームの縄数（吊り回数）の基礎・数え方</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">開始時の人外数と縄数は最初に数えておくと良いでしょう</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>真狩だけが露出した場合は別の位置が処刑されることが多く、<strong><span style="color: #ff0000;">実質2回分の縄が節約される</span>。</strong></p>
<h3><span id="toc4">対抗が出ても諸々の戦術がとれる</span></h3>
<p><a rel="nofollow" href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E6%25B0%2597%25E8%25B1%25A1%25E3%2581%25A8%25E6%2588%25A6%25E8%25A1%2593-%25E5%25A4%25A9%25E5%2580%2599%25E3%2581%25AF%25E5%258B%259D%25E6%2595%2597%25E3%2582%2592%25E5%25B7%25A6%25E5%258F%25B3%25E3%2581%2597%25E3%2580%2581%25E6%25AD%25B4%25E5%258F%25B2%25E3%2582%2592%25E5%25A4%2589%25E3%2581%2588%25E3%2582%258B-%25E3%2582%25B5%25E3%2582%25A4%25E3%2582%25A8%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25B9%25E3%2583%25BB%25E3%2582%25A2%25E3%2582%25A4%25E6%2596%25B0%25E6%259B%25B8-%25E6%259C%25A8%25E5%2585%2583-%25E5%25AF%259B%25E6%2598%258E%2Fdp%2F4815601100"><img class="" style="border: none;" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51DG%2BpbDwqL.jpg" alt="" width="192" height="294" /></a><img style="border: 0px;" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062" alt="" width="1" height="1" /><br />
貴方が真狩人として狩人ＣＯして、その後追加で狩人ＣＯが出てきたとしよう。狩人ＣＯが２人いるので最低片方は偽者である。</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>狩人ローラー</strong></span>をかけても良いし、占い師が生き残っていれば<span style="color: #ff0000;"><strong>クロス護衛</strong></span>（その狩人目線で本物の占い師を護衛すること）も検討できる。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/rooraa/" title="人狼ゲームでのローラーの基礎【思考停止？でも王道】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra-.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra-.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームでのローラーの基礎【思考停止？でも王道】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ローラーのメリットは「人外を確実に倒せる」以外も結構あります。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h3><span id="toc5">乗っ取りリスクがなくなる</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1201" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871384_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871384_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871384_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871384_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871384_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871384_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
真狩が名乗り出ずにいなくなると、思わぬところで狼陣営が狩人を騙った時に対抗が出ず<span style="color: #ff0000;"><strong>偽狩人を真として扱われるリスク</strong></span>がある。狩人回避する限りこのリスクは極限まで抑えられる。</p>
<h2><span id="toc6">狩人貫通のメリット</span></h2>
<h3><span id="toc7">狩人の亡霊効果が継続される</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-2607" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/05/pixel-1027841_1920-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/05/pixel-1027841_1920-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/05/pixel-1027841_1920-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/05/pixel-1027841_1920-768x768.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/05/pixel-1027841_1920-1024x1024.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/05/pixel-1027841_1920-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/05/pixel-1027841_1920-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/05/pixel-1027841_1920.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
狩人が生きているかもしれない状態を継続することで狼の襲撃先をある程度制限させることを<span style="color: #ff0000;"><strong>狩人の亡霊</strong></span>という。狼目線は<span style="color: #ff0000;"><strong>白確定</strong></span>や<span style="color: #ff0000;"><strong>役職者</strong></span>を襲撃して村に損害を与えたいのだが、これらは<span style="color: #ff0000;"><strong>護衛されやすい位置（鉄板護衛位置）</strong></span>なので狩人生存確率の高い序盤は心理的に襲撃しにくくなる。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/sennjutu/goeisakierabikata/" title="人狼ゲームにおける狩人（騎士・ボディガード）の護衛先の選び方" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="130" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/matteroookami.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/matteroookami.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/matteroookami-300x207.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/matteroookami-768x530.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/matteroookami-1024x707.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/matteroookami-320x221.jpg 320w" sizes="(max-width: 130px) 100vw, 130px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームにおける狩人（騎士・ボディガード）の護衛先の選び方</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">鉄板護衛・変態護衛・バランス護衛</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>狩人回避を行うと狩人が露出し、近日中に狩人は襲撃によりゲームからいなくなる。これにより<span style="color: #ff0000;"><strong>狩人がいなくなったことが狼視点でわかり、</strong></span>どこでも食べ放題となる。</p>
<p>貫通を選択する限りはこの抑止力が継続されることになる。</p>
<h3><span id="toc8">亡霊以外はメリットなし？</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1188" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/question-mark-2318041_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/question-mark-2318041_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/question-mark-2318041_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/question-mark-2318041_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/question-mark-2318041_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/question-mark-2318041_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
貫通のメリットは正直これくらいである。あえて言うなら後述するあまりにも真をとれる自信が無い狩人にとっては貫通の道も一応ありと言う程度。</p>
<h2><span id="toc9">狩人回避が有効なパターン</span></h2>
<h3><span id="toc10">黒を打たれたとき</span></h3>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong><img class="alignnone size-medium wp-image-1220" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1907124_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1907124_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1907124_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1907124_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1907124_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1907124_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
</strong></span>偽者の占い師から黒（人狼判定）を出された場合は狩人ＣＯのチャンスだ。<span style="color: #ff0000;"><strong>偽占い師を告発できる＋貴方目線の真占を鉄板護衛できる</strong></span>。</p>
<p>また黒を打たれた貴方は襲撃候補になりにくくなる。貴方が襲撃された瞬間<span style="color: #ff0000;"><strong>黒を出した占い師が破綻する</strong></span>からだ。勿論破綻覚悟で襲撃することも多いがいずれのルートにせよ最低でも痛み分けに近い結果が得られる。</p>
<h3><span id="toc11">ゲーム終盤</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1187" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/team-2309036_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/team-2309036_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/team-2309036_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/team-2309036_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/team-2309036_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/team-2309036_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
このゲームは<span style="color: #ff0000;"><strong>終盤ほど人数が減る</strong></span>性質があり、グレーも例外ではない。グレーの位置から狩人ＣＯがあると、狼目線で厳しなるのはグレーの少ない<span style="color: #ff0000;"><strong>ゲーム終盤</strong></span>である。</p>
<p>またゲーム終盤ほど狼の襲撃回数が少なくなる。これは言い換えると<span style="color: #ff0000;"><strong>ＧＪを出せるチャンスが残り少ない</strong></span>ことを意味する。この点でも終盤での狩人ＣＯは有効と言える。</p>
<p>「終盤」と書いたが、序盤であってもグレー減少＆縄節約の意味合いでＣＯするのは良手。あくまで<span style="color: #ff0000;"><strong>終盤ほど有効性が増す</strong></span>と言う意味合いであり、序盤であっても<span style="color: #ff0000;"><strong>吊り指定されたら原則ＣＯすべき</strong></span>である。</p>
<h2><span id="toc12">狩人貫通が有効なパターン</span></h2>
<h3><span id="toc13">役職が何かしら真確定している</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1223" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/german-2566487_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/german-2566487_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/german-2566487_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/german-2566487_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/german-2566487_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/german-2566487_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
占い師をはじめとする色結果を提出する強力な役職が本物確定している場合は彼らの生存確率をあげることも狩人の仕事のひとつ。</p>
<p>亡霊効果を継続させる為に貫通の道を選ぶことは一定の評価が得られる。</p>
<p>ただし狩人回避でも最低１日は<span style="color: #ff0000;"><strong>役職者生存が確定する</strong></span>ので複数日役職結果が提出されないと村勝ちが厳しいような状況でなければメリットは少ない。</p>
<h3><span id="toc14">真をとれる自信がないとき</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1124" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318034_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318034_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318034_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318034_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318034_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318034_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
白確や役職者のような<span style="color: #ff0000;"><strong>鉄板護衛先が食べられる（抜かれる）</strong></span>展開が続くと、村から<span style="color: #ff0000;"><strong>狩人はいないのでは？という疑念</strong></span>が生じてくる。</p>
<p>まともな護衛先を選んだ結果こうなった場合はともかく、変態護衛を連発した結果ＧＪを出せなかった場合はＣＯしても<span style="color: #ff0000;"><strong>人外目で扱われる可能性がきわめて高い</strong></span>。対抗ＣＯを募るまでも無く処刑され、後日人外に真狩をのっとられる未来が見えてしまう。</p>
<p>－－－以上、狩人護衛と貫通に特化してまとめてみた。総合的なＣＯタイミングについてはこちらの記事も参照して欲しい。</p>
<p>https://jinnrouwikippoiblog.com/sennjutu/kisicotaiminngu/<br />
</p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN" /></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>狩人ＣＯタイミングは長年議論されているテーマですが、いまだ意見が割れる分野です。現状ＧＥＮは原則「吊り回避ＣＯ（狩人回避）」が相対的に村利が高い認識です。<strong><br />
</strong></p>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
										</item>
		<item>
		<title>「市民（白要素）探し」or「人狼（黒要素）探し」…どちらが大切？</title>
		<link>https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/sirokurosagasi/</link>
				<pubDate>Mon, 26 Feb 2018 23:17:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GEN]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[人狼基本戦術]]></category>
		<category><![CDATA[人狼用語]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://jinnrouwikippoiblog.com/?p=1828</guid>
				<description><![CDATA[某対面人狼放送にてーーー人間候補をあげていくプレイヤーに対して、「人狼探すゲームなのにどうして市民探してるんですか？」という発言があった。 「当然の疑問である」と一瞬納得したＧＥＮだが、後々考えると逆説的にはどちらも正し [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone wp-image-1122 size-full" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2339843_640.jpg" alt="" width="640" height="640" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2339843_640.jpg 640w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2339843_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2339843_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2339843_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2339843_640-320x320.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p>某対面人狼放送にてーーー人間候補をあげていくプレイヤーに対して、<strong>「人狼探すゲームなのにどうして市民探してるんですか？」</strong>という発言があった。</p>
<p>「当然の疑問である」と一瞬納得したＧＥＮだが、後々考えると<span style="color: #ff0000;"><strong>逆説的にはどちらも正しい</strong></span>という結論に至った。</p>
<p>今回は人狼探しと市民探しを一から考え直してみよう。</p>
<p><span id="more-1828"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-8" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-8">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">人狼（黒要素）探しの概要・長所短所</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">敵を作りやすい</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">積極的な態度から白く見られやすい</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">市民（白要素）探しの概要・長所短所</a><ol><li><a href="#toc5" tabindex="0">人間を人間扱いすることは難しくない？</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">味方を増やしやすい</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">市民探し＜＝＞人狼探し</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">人間探しのときは人狼探し以上に多くの人に焦点を当てる</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">人狼（黒要素）探しの概要・長所短所</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1124" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318034_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318034_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318034_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318034_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318034_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318034_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
人狼らしい人を理由つきで指摘する行為。その人の人狼らしさのことを黒要素と呼ぶ。</p>
<div class="sp-info">「Ａさんの黒要素は××です。今日私はＡさんに投票します」<br />
「私の黒要素はどこですか？理由をお願いします」<strong><br />
</strong></div>
<h3><span id="toc2">敵を作りやすい</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1201" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871384_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871384_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871384_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871384_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871384_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871384_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
「この人が敵陣営だと思う」とある種明言する行為に近い。よって、敵扱いされた側の心象は基本的には下がってしまう。相手側が人間であっても人狼であっても一定のヘイトを買うことになる為、黒要素をあげたからにはその人と殴りあう覚悟はしておこう。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/sennjutu/naguri/" title="どうせならしっかり殴ろう！人狼ゲーム昼議論での鉄板ネタ６選" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/naguri1.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/naguri1.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/naguri1-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/naguri1-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/naguri1-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/naguri1-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">どうせならしっかり殴ろう！人狼ゲーム昼議論での鉄板ネタ６選</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">相手に嫌疑をかけるときは、中途半端よりもしっかりかけた方がベターです</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h3><span id="toc3">積極的な態度から白く見られやすい</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1193" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889071_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889071_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889071_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889071_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889071_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889071_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
黒要素をあげたことは積極的に人狼を探そうとしているとみなされ、村全体からは白く見られることが多い。ただし黒要素がしっかりしていなかったり論理的矛盾がある場合は当然<span style="color: #ff0000;"><strong>雑殴り</strong></span>として敬遠されてしまう。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/sennjutu/situmonnshuu/" title="人間アピにも使える！人狼を見つける為に人間ができる３つの質問" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kimeuti.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kimeuti.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kimeuti-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kimeuti-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kimeuti-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kimeuti-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人間アピにも使える！人狼を見つける為に人間ができる３つの質問</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">話すことがない！という初心者の方におすすめです</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h2><span id="toc4">市民（白要素）探しの概要・長所短所</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1225" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322814_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322814_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322814_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322814_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322814_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322814_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
市民らしい人を理由つきで指摘する行為。その人の市民・人間らしさを示す理由は白要素と呼ばれる。<br />
人狼探しに比べると相対的にヘイトを集めやすい動きとされるが、実際のところはどうだろうか。</p>
<h3><span id="toc5">人間を人間扱いすることは難しくない？</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1205" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
開始直後は例外を除いて人間の数＞＞人狼の数である。人間陣営は誰が人間かはわからない状態でスタートするが、<span style="color: #ff0000;"><strong>確率論では人間と正しく人間という可能性は元々高い</strong></span><span style="font-size: 16px; font-weight: normal;">のだ。</span></p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/kakuritujinnrou/gureiookamiritu/" title="人狼ゲームにおけるグレーの中の狼の割合をいろいろ計算してみる" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/algebra-1238600_1920.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/algebra-1238600_1920.jpg 1920w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/algebra-1238600_1920-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/algebra-1238600_1920-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/algebra-1238600_1920-1024x683.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/algebra-1238600_1920-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームにおけるグレーの中の狼の割合をいろいろ計算してみる</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">指定吊りや狂人特攻においてお得な情報になります</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>一方で人狼は<span style="color: #000000;">人狼の位置がすべてわかっている</span>。これは<span style="color: #ff0000;"><strong>人間の位置が全てわかっている</strong></span>ことと同義である。人狼が人間を人間扱いすることは１００％可能なのである（実際にするかは別だが）。</p>
<h3><span id="toc6">味方を増やしやすい</span></h3>
<p><strong><img class="alignnone size-medium wp-image-1138" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2358247_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2358247_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2358247_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2358247_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2358247_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2358247_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
「この人は人間らしく思います」</strong>と言われて悪い気がする人は少ない。基本的に人間探しは<span style="color: #ff0000;"><strong>味方を増やしやすい行為</strong></span>といえる。しかし、票を自身に向けられたくない人狼が<span style="color: #ff0000;"><strong>すりよりの一環</strong></span>として行うことは常套手段である為、人狼探しと同様に<span style="color: #ff0000;"><strong>明瞭な理由</strong></span>が求められる。</p>
<h3><span id="toc7">市民探し＜＝＞人狼探し</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1140" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2339829_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2339829_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2339829_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2339829_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2339829_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2339829_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
今回の記事で最も申し上げたい事項がこれである。</p>
<p>一例として白確1人、グレー4人の5人村でこの中に2匹人狼がいる状態を考える。</p>
<div class="sp-success sp-info">白確定：Ａ<br />
グレー：ＢＣＤＥ</div>
<p>この場合グレー4人の人間のうち2人の市民を正しく見つけることができれば、それ以外の2匹の人狼を正しく吊ることができる。以下、白確定Ａの発言例。<br />
<strong>Ａ「グレーのＢとＣは人間だと思う。よって残りのＤとＥが人狼です」</strong></p>
<p>市民探しを完了することで人狼探しも終えていることがわかる。<br />
推理が正しいかどうかはさておき、人間の位置を全て決め打つことは最終的には人狼の位置を決め打つことと同義となる。</p>
<p>逆に考えてみよう。先に人狼を探す行動をとった場合はどうなるだろうか。</p>
<p><strong>Ａ「ＤとＥが人狼だと思う。よって残りのＢとＣは人間です」</strong></p>
<p>順番が逆転しているが、<span style="color: #ff0000;"><strong>最終的な結論は同じ</strong></span>だ。人狼の位置をすべて決め打つことは人間の位置を決め打つことと道義となる。</p>
<h3><span id="toc8">人間探しのときは人狼探し以上に多くの人に焦点を当てる</span></h3>
<p><a rel="nofollow" href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2FFBI%25E6%258D%259C%25E6%259F%25BB%25E5%25AE%2598%25E3%2581%258C%25E6%2595%2599%25E3%2581%2588%25E3%2582%258B%25E3%2580%258C%25E3%2581%2597%25E3%2581%2590%25E3%2581%2595%25E3%2580%258D%25E3%2581%25AE%25E5%25BF%2583%25E7%2590%2586%25E5%25AD%25A6-%25E6%25B2%25B3%25E5%2587%25BA%25E6%2596%2587%25E5%25BA%25AB-%25E3%2582%25B8%25E3%2583%25A7%25E3%2583%25BC-%25E3%2583%258A%25E3%2583%25B4%25E3%2582%25A1%25E3%2583%25AD%2Fdp%2F4309463800"><img class="" style="border: none;" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51-KgejPF9L.jpg" alt="" width="207" height="296"></a><img style="border: 0px;" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062" alt="" width="1" height="1"><br />
前述のように人間を探していくことは人狼を探すことよりも暫くは簡単である。ということは人間らしい人をあげるときはなるべく<span style="color: #ff0000;"><strong>沢山の人を人間扱いできるような考察</strong></span>をすることが効果的となる。</p>
<p>１人だけを人間らしいといっても「そりゃそうよ」で済まされることが多いが、３・４人連続で人間らしい人をあげることができれば「しっかり考えている人」として一気に信用度が増す。考察量は増えてしまうが視野を広く持ってプレイする癖を付けてみて欲しい。</p>
<p></p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN"></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>白探しは間接的な黒探し…逆説的ですけど同じ事実にたどり着くことができる点では同じです。酷似した考え方に「場合の数」があります。Ａ～Ｅさん５人の中から３人選ぶ場合と２人選ぶ場合は同じパターンやで！（５－３＝２）みたいなやつです。雑ですね、はい。</p>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
										</item>
		<item>
		<title>人狼ゲームにおける狐・妖狐（吸血鬼）の勝ち筋４選</title>
		<link>https://jinnrouwikippoiblog.com/yakushoku/kitunetatimawari/</link>
				<comments>https://jinnrouwikippoiblog.com/yakushoku/kitunetatimawari/#respond</comments>
				<pubDate>Wed, 06 Sep 2017 05:24:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GEN]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[人狼基本戦術]]></category>
		<category><![CDATA[役職]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://jinnrouwikippoiblog.com/?p=1024</guid>
				<description><![CDATA[狐は勝率１割ともいわれる非常に厳しい役職。それもそのはず、特殊配役を除くと狐は原則１村１匹のみ。 さらに吊られたら負け、占われたら負け、噛まれたら（高確率で）負けとゲーム開始前から相当な厳しさが伺える立場。 狐・妖狐・吸 [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone wp-image-1026 size-large" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/fox-1883658_1920-1024x684.jpg" alt="" width="680" height="454" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/fox-1883658_1920-1024x684.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/fox-1883658_1920-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/fox-1883658_1920-768x513.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/fox-1883658_1920-320x214.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/fox-1883658_1920.jpg 1920w" sizes="(max-width: 680px) 100vw, 680px" /></p>
<p>狐は<span style="color: #ff0000;"><strong>勝率１割</strong></span>ともいわれる非常に厳しい役職。それもそのはず、特殊配役を除くと狐は原則<strong>１村１匹</strong>のみ。</p>
<p>さらに<span style="color: #ff0000;"><strong>吊られたら負け、占われたら負け、噛まれたら（高確率で）負け</strong></span>とゲーム開始前から相当な厳しさが伺える立場。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yakushoku/kitune/" title="狐・妖狐・吸血鬼ってなんぞ？基礎と戦術【中・上級者向け】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/snow-2597803_1920.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/snow-2597803_1920.jpg 1920w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/snow-2597803_1920-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/snow-2597803_1920-768x511.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/snow-2597803_1920-1024x681.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/snow-2597803_1920-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">狐・妖狐・吸血鬼ってなんぞ？基礎と戦術【中・上級者向け】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">初心者村で狐を入れるのはなかなか冒険です</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>処刑されないように人間アピールが強すぎると白すぎるという理由で占われたり襲撃対象にあがり、逆に人外アピールを強くすると処刑で処理されやすい。八方塞がりである。</p>
<p>どう動けば生き残れる可能性が上がるのか－－－<br />
今回は狐の代表的な勝ち筋の立ち回りを見ていこう。</p>
<p><span id="more-1024"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-10" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-10">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">狐の勝ち筋①：グレー潜伏</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">概要</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">長所</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">短所</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">狐の勝ち筋②：占い騙り＆初日白出し</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">概要</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">長所</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">短所</a></li></ol></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">狐の勝ち筋③：占い騙り＆特攻
</a><ol><li><a href="#toc10" tabindex="0">概要</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">長所</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">短所</a></li></ol></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">狐の勝ち筋④：霊媒騙り</a><ol><li><a href="#toc14" tabindex="0">概要</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">長所</a></li><li><a href="#toc16" tabindex="0">短所</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">狐の勝ち筋①：グレー潜伏</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1105" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/presentation-2320131_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/presentation-2320131_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/presentation-2320131_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/presentation-2320131_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/presentation-2320131_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/presentation-2320131_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<h3><span id="toc2">概要</span></h3>
<p>特に何もＣＯはせず、グレーの一人として立ち回る。初日に偽者の占い師から黒判定が飛んできた場合は問答無用で吊られてしまうので後述の別戦術にシフトすることになる。</p>
<h3><span id="toc3">長所</span></h3>
<p>黒を出されない限り強制処刑されることはない。</p>
<p>占いも処刑もされない適度な位置を保ち続けられれば強い。後述の狐ケアの進行になっても<span style="color: #ff0000;"><strong>最悪引き分け</strong></span>で済むことがある。</p>
<h3><span id="toc4">短所</span></h3>
<p>真占が消えるまでは占い対象になり続ける為、<span style="color: #ff0000;"><strong>溶けるリスク</strong></span>が常時ある。占い位置に入らないように動くと今度は処刑対象になったりと、要素提出量の絶妙なバランスが求められる。</p>
<p>人狼陣営はＣＯ数・内訳・挙動など見て狐がグレーにいると判断した場合は積極的にグレー噛みを行ってくる。これにより犠牲者なしとなると２陣営協力の元で<span style="color: #ff0000;"><strong>狐ケア</strong></span>が行われ、結局位置を把握され処刑されてしまうことが多い。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/kitunekea/" title="【中・上級者向け】人狼ゲームにおける狐ケアとは？（狐盾・飼い狼・霊媒残しetc)" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="128" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/arashi.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/arashi.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/arashi-300x211.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/arashi-768x540.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/arashi-1024x719.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/arashi-320x225.jpg 320w" sizes="(max-width: 128px) 100vw, 128px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【中・上級者向け】人狼ゲームにおける狐ケアとは？（狐盾・飼い狼・霊媒残しetc)</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">とりあえず狐村は考えることが膨大ということだけでも伝わっていただければ</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>見つからずに狐盾進行に使われる場合もあるがこのとき狙えるのは最悪引き分けである。</p>
<p>とはいえ<span style="color: #ff0000;"><strong>負けないだけマシ</strong></span>という考え方もできる。これ以降の戦術は積極的に勝ちに行く立ち回りではあるが、<span style="color: #ff0000;"><strong>引き分け進行はほぼ不可能</strong></span>というデメリットがある。</p>
<h2><span id="toc5">狐の勝ち筋②：占い騙り＆初日白出し</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1109" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/males-2373731_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/males-2373731_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/males-2373731_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/males-2373731_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/males-2373731_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/males-2373731_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<h3><span id="toc6">概要</span></h3>
<p>初日に占いをＣＯした後、適当な位置に人間判定を出す。最もポピュラーな占い騙りである。</p>
<h3><span id="toc7">長所</span></h3>
<p>占いＣＯの中に紛れる事で<span style="color: #ff0000;"><strong>占い対象に挙がる可能性が激減する</strong></span>。</p>
<p>襲撃されたとしても占いＣＯは狩人の護衛有力候補なので噛まれても狼陣営が狐を噛んだのか、狩人が護衛成功したのか両陣営確信が持てず、<span style="color: #ff0000;"><strong>犠牲者なしによる告発が起きにくい</strong></span>。</p>
<h3><span id="toc8">短所</span></h3>
<p>占いローラーされると逃げ場が無い。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/rooraa/" title="人狼ゲームでのローラーの基礎【思考停止？でも王道】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra-.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra-.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームでのローラーの基礎【思考停止？でも王道】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ローラーのメリットは「人外を確実に倒せる」以外も結構あります。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>ＣＯ数が多すぎると狐が占いに含んでいることを示唆され、益々占いローラーの手が早くなることがある。</p>
<h2><span id="toc9">狐の勝ち筋③：占い騙り＆特攻
</span></h2>
<h3><span id="toc10">概要</span></h3>
<p>初日に占いＣＯした後、適当な位置に人狼判定を出す。狂人が頻繁に行う立ち回りだが、狐でもそれなりに有効とされる。</p>
<h3><span id="toc11">長所</span></h3>
<p>占いＣＯの中に紛れたことで占われにくくなる長所は同様。</p>
<p>狼に狼と言った場合は人狼から真占らしく写るが、襲撃され<span style="color: #ff0000;"><strong>平和が出てもＧＪのように見える</strong></span>ので狼からの告発は困難。</p>
<p>人間に人狼判定を出してしまった場合人狼からは狂人らしく写る為漂白噛みを除くと襲撃対象になることは少なくなる。</p>
<h3><span id="toc12">短所</span></h3>
<p>通常の占い騙りと同じリスクはこちらも伴う。</p>
<p>基本的には占い乗っ取り狙いの戦術なので、狼が占いを騙ってきたり、真占がそもそも生存していると一気に勝率は下がってしまう。一時的に乗っ取れても、真霊が生きていると<span style="color: #ff0000;"><strong>霊媒結果で嘘がばれる</strong></span>のでどの道長生きすることは難しい。</p>
<h2><span id="toc13">狐の勝ち筋④：霊媒騙り</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1195" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/german-2566435_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/german-2566435_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/german-2566435_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/german-2566435_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/german-2566435_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/german-2566435_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<h3><span id="toc14">概要</span></h3>
<p>初日に霊媒ＣＯするだけ。基本は結果発表マシーンと化すが信用を得次第、適度に考察も落としていこう。</p>
<h3><span id="toc15">長所</span></h3>
<p>１ＣＯだった場合、霊媒欠けなので<span style="color: #ff0000;"><strong>完全な乗っ取り成功</strong></span>となる。</p>
<p>真確扱いされれば、襲撃されて犠牲者なしとなっても狼陣営からはＧＪに見えやすい為告発はされにくい。</p>
<h3><span id="toc16">短所</span></h3>
<p>真霊媒が生きていれば２ＣＯになるので高確率でローラーされてしまう。<br />
また真霊が生きていなくても、人外が霊媒騙りに人員を割かれると同じ結果が待っている。</p>
<p>占い騙りと同様に勝利には<span style="color: #ff0000;"><strong>乗っ取り成功がほぼ前提</strong></span>と言えよう。</p>
<p></p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN"></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>役職騙り勝ち筋は総じて乗っ取りが前提筋です。こう見ると潜伏が無難ですね。あ、でも一縷の望みにかけて役職騙るのもありですね。どっちが良いんでしょうね（半笑</p>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
							<wfw:commentRss>https://jinnrouwikippoiblog.com/yakushoku/kitunetatimawari/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
							</item>
		<item>
		<title>人狼ゲームでの占い先と結果で真贋を見極める方法５選</title>
		<link>https://jinnrouwikippoiblog.com/sennjutu/sakikekkamikiwame/</link>
				<comments>https://jinnrouwikippoiblog.com/sennjutu/sakikekkamikiwame/#respond</comments>
				<pubDate>Sat, 26 Aug 2017 10:04:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GEN]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[人狼基本戦術]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://jinnrouwikippoiblog.com/?p=1010</guid>
				<description><![CDATA[占い師の誰が本物で、偽者の場合は中身は何か－－－占い真贋の見極めは人狼ゲーム最大の要素のひとつ。 人狼ゲームにおける「占い真贋」とは何か？その関連情報の使い方占い師のどちらが本物らしいかの言及にどんな効果があるのでしょう [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone wp-image-39 size-large" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-1024x682.jpg" alt="" width="680" height="453" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-320x213.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai.jpg 1600w" sizes="(max-width: 680px) 100vw, 680px" /></p>
<p>占い師の誰が本物で、偽者の場合は中身は何か－－－占い真贋の見極めは人狼ゲーム最大の要素のひとつ。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/uranaisinngann/" title="人狼ゲームにおける「占い真贋」とは何か？その関連情報の使い方" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kimeuti.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kimeuti.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kimeuti-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kimeuti-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kimeuti-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kimeuti-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームにおける「占い真贋」とは何か？その関連情報の使い方</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">占い師のどちらが本物らしいかの言及にどんな効果があるのでしょうか？</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>以前の記事では占い真贋の基本的な考え方をとりあげたが、今回は占い結果や戦況に応じたより代表的な考察例をとりあげる。実戦前の思考トレーニング代わりに読んでみてほしい。</p>
<p><span id="more-1010"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-12" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-12">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">占い２ＣＯ時、片白を占って黒が出た</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">占い２ＣＯ時、片白を占って白が出だ</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">前日疑われた人を占って黒が出た</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">前日疑われた人を占って白が出た</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">占い２ＣＯ時、片占いの黒出し直後別の人に黒が出た</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">占い２ＣＯ時、片白を占って黒が出た</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1225" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322814_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322814_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322814_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322814_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322814_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322814_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
役欠けがないルールであれば２ＣＯの内訳は一部例外を除き、本物と狂人、もしくは本物と人狼となる。２ＣＯ時の片白は半分が真占いからの白である。</p>
<p>占いＣＯの片割れが狂人であれば<span style="color: #ff0000;"><strong>片白＝人間</strong></span>とわかるので、ここに黒を出しても<span style="color: #ff0000;"><strong>誤爆リスクは０％になる</strong></span>ため狂人がやりやすい動きといえる。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/gobakutokkou/" title="人狼ゲームでの狂特攻・狂誤爆とは？成功率を上げる方法" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kyoujin.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kyoujin.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kyoujin-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kyoujin-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kyoujin-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kyoujin-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームでの狂特攻・狂誤爆とは？成功率を上げる方法</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">決まると強力な特攻ーーー運要素が強いので少しでも成功率を高めましょう。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h2><span id="toc2">占い２ＣＯ時、片白を占って白が出だ</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1107" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/business-card-427520_640-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/business-card-427520_640-300x199.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/business-card-427520_640-320x213.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/business-card-427520_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
２ＣＯ時に片白を占って白結果を提出した場合は<span style="color: #ff0000;"><strong>１つ白確定を増やしたこと</strong></span>と同義である。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/kakuteisiro/" title="人狼ゲームでの白確（確定白・確白）と、その作り方" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sirokakutei.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sirokakutei.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sirokakutei-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sirokakutei-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sirokakutei-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sirokakutei-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームでの白確（確定白・確白）と、その作り方</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">基本的に白確が多いほど村が有利です</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>白確定を増やすことは原則的には人外にとって不利にはたらく動き。よって本当に白だった真占いか、村有利な結果を提出しで信用を得ようとした人狼の可能性が高いと考えられる。</p>
<h2><span id="toc3">前日疑われた人を占って黒が出た</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1199" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/guard-1816309_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/guard-1816309_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/guard-1816309_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/guard-1816309_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/guard-1816309_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/guard-1816309_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
前日票が2番目に集まった人などは村全体から客観的に怪しまれたことになる。</p>
<p>ここに黒を出すことは、狂人ならば誤爆が怖くやりにくい。よって逆囲い（身内切り）を目的とした人狼か、シンプルに狼を見つけた真占の可能性が高いと考えられる。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/gyakukakoi/" title="人狼ゲームにおける逆囲いとは何か？有効な場面など解説" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="130" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ugokuna.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ugokuna.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ugokuna-300x207.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ugokuna-768x530.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ugokuna-1024x707.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ugokuna-320x221.jpg 320w" sizes="(max-width: 130px) 100vw, 130px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームにおける逆囲いとは何か？有効な場面など解説</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">少々トリッキーな戦術ですが意外と多用されています。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h2><span id="toc4">前日疑われた人を占って白が出た</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-86" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sirokakutei-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sirokakutei-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sirokakutei-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sirokakutei-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sirokakutei-320x213.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sirokakutei.jpg 1600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
前日に疑われた人に人間判定を出すことは、客観的に人狼の可能性が高い位置を囲ったと見やすい。よって先と同じ論理で人狼か狂人の可能性が高まる。</p>
<p>③・④から<span style="color: #ff0000;"><strong>票貰い占いはハイリスクハイリターン</strong></span>といえる。黒が出ると信用が高まり、白が出ると一気に信用を失う占い先といえる。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/hyoumoraiuranai/" title="人狼ゲームにおける票貰い占いとは【ハイリスクハイリターン？】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/hyoumoraiuranai.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/hyoumoraiuranai.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/hyoumoraiuranai-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/hyoumoraiuranai-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/hyoumoraiuranai-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/hyoumoraiuranai-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームにおける票貰い占いとは【ハイリスクハイリターン？】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">村の面子の基本姿勢によって印象が180度異なる占い方です</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h2><span id="toc5">占い２ＣＯ時、片占いの黒出し直後別の人に黒が出た</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1201" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871384_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871384_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871384_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871384_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871384_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871384_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
多くの場合、本物によって１匹狼が見つかってしまったので、<strong><span style="color: #ff0000;">処刑回数浪費</span>＆（霊媒がいなければ）<span style="color: #ff0000;">バランス吊り</span>＆<span style="color: #ff0000;">真決めうち抑止</span></strong>などあらゆる観点から人外に多い行動とされている。</p>
<p>特に狂人は真が１匹見つけた後にそこ以外に黒を出せるので、誤爆リスクが極めて低くやりやすい行動とされる。</p>
<p>言い換えると、真占いになって狼を見つけた場合は<span style="color: #ff0000;"><strong>最速で結果を村に発表する</strong></span>ことで信用を得やすくなる。</p>
<p></p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN"></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>よくあるルール・配役で発生する展開を列挙してみました。貴方の発言伸ばしのきっかけとなれば幸いです。</p>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
							<wfw:commentRss>https://jinnrouwikippoiblog.com/sennjutu/sakikekkamikiwame/feed/</wfw:commentRss>
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							</item>
		<item>
		<title>人狼ゲームでの特殊な投票先について考える【指定無視？】</title>
		<link>https://jinnrouwikippoiblog.com/sennjutu/tokushutouhyou/</link>
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				<pubDate>Sat, 05 Aug 2017 08:57:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GEN]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[人狼基本戦術]]></category>

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				<description><![CDATA[このゲームでは司会・進行役と呼ばれる存在がある。進行役に任せることで安定したゲームメイクが可能になるが、進行を無視したり、進行役から特殊な投票を要求されることがある。 村の司令塔！人狼ゲームにおける司会・進行とは？「進行 [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone wp-image-706 size-large" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/itibann-1024x682.jpg" alt="" width="680" height="453" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/itibann-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/itibann-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/itibann-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/itibann-320x213.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/itibann.jpg 1600w" sizes="(max-width: 680px) 100vw, 680px" /></p>
<p>このゲームでは<span style="color: #ff0000;"><strong>司会・進行役</strong></span>と呼ばれる存在がある。進行役に任せることで安定したゲームメイクが可能になるが、進行を無視したり、進行役から特殊な投票を要求されることがある。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/sikaisinnkou/" title="村の司令塔！人狼ゲームにおける司会・進行とは？" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="119" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-300x228.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-768x583.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-1024x777.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-320x243.jpg 320w" sizes="(max-width: 119px) 100vw, 119px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">村の司令塔！人狼ゲームにおける司会・進行とは？</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">「進行お願いします」はよく聞くフレーズですが、そもそも進行とは何をする仕事なのでしょうか。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>今回は指定吊りやグレラン進行が行われたにもかかわらず、それを無視した動きをする特殊な投票をみていこう。</p>
<p><span id="more-974"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-14" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-14">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">指定先が村利ではないと判断し指定に従わない</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">意思表示を込めて吊り指定に従わない</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">発言・宣言の代用として投票する</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">指定先が村利ではないと判断し指定に従わない</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1106" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-2309038_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-2309038_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-2309038_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-2309038_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-2309038_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-2309038_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>基本的には進行役を村で決めたら、それに従うのが原則。</p>
<p>しかし司会進行役の視野・考察があまりにも浅く、明らかに<span style="color: #ff0000;"><strong>村が大きく不利になる処刑先</strong></span>を指定した場合は指定を無視した投票が村として有益な場合もある。</p>
<p>ただしその結果選んだ投票先が村のためになったとしても、進行の指定に従わなかったという事実はぬぐえない。よって<span style="color: #ff0000;"><strong>一定のヘイトを村から買う</strong></span>ことは免れない。</p>
<p>翌日しっかりと理由を説明し、自身が吊り位置にならないよう村説得できることが前提となる投票といえる。</p>
<h2><span id="toc2">意思表示を込めて吊り指定に従わない</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1104" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/direction-2320124_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/direction-2320124_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/direction-2320124_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/direction-2320124_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/direction-2320124_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/direction-2320124_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>進行の処刑先指定に逆らって意思表示投票を行う。個人的に狼・人外だと強く感じる人に入れることで<span style="color: #ff0000;"><strong>狼陣営にプレッシャーを与える</strong></span>効果がある。</p>
<p>また「指定に従わない＝票を紛れさせない」ことから総合的に狼はやりにくい動きとされている。ただし、個人的な指定無視の動きを村が沢山起こしてしまうと指定吊りそのものが<span style="color: #ff0000;"><strong>意味を成さなくなる</strong></span>デメリットがある。</p>
<p>大多数は指定に従うことが前提の投票なので、自分勝手な投票となる側面がある。</p>
<h2><span id="toc3">発言・宣言の代用として投票する</span></h2>
<p><a rel="nofollow" href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E5%25AD%2590%25E3%2581%25A9%25E3%2582%2582%25E3%2581%258C%25E7%2599%25BA%25E8%25A8%2580%25E3%2581%2597%25E3%2581%259F%25E3%2581%258F%25E3%2581%25AA%25E3%2582%258B-%25E5%25AF%25BE%25E8%25A9%25B1%25E3%2581%25AE%25E6%258A%2580%25E8%25A1%2593-%25E7%2594%25B0%25E4%25B8%25AD-%25E5%258D%259A%25E5%258F%25B2%2Fdp%2F4313653635"><img class="" style="border: none;" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51xW2OpvVlL.jpg" alt="" width="214" height="314"></a><img style="border: 0px;" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062" alt="" width="1" height="1"></p>
<p>昼議論終了後の発言を認めない形が多いオンライン人狼では投票を<span style="color: #ff0000;"><strong>ひとつの発言として代用する</strong></span>文化がある。たとえば占い指定先を昼議論中決めかねた場合に占い指定先に投票することでこれを代用することができる。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/sennjutu/uranaisitei/" title="人狼ゲームでの占い指定とは何か？関連する戦術も解説してみた" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームでの占い指定とは何か？関連する戦術も解説してみた</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">狐を含む村で頻繁に行われる戦術ですが、背景はとても複雑です。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>ほかにも進行役が狩人ＣＯを昼議論終了後に催促したい場合、「狩人は私（進行役）に投票してください」と指示出しすることで昼議論中外で狩人ＣＯさせることができる。</p>
<p>ただしこれらはいずれも処刑される人・範囲が確定している－－－いわゆる<span style="color: #ff0000;"><strong>指定吊り</strong></span>の展開のときに限られる。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/siteiduri/" title="人狼ゲームにおける指定吊りとは？指定の意味と効果を解説" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920.jpg 1920w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920-1024x683.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームにおける指定吊りとは？指定の意味と効果を解説</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">グレランにはないメリットとデメリットがあります。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p></p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN"></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>基本的に指定無視はヘイトを買いやすい動きです。村騙りと同様に用法・容量を守ることが肝要です。</p>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>0</slash:comments>
							</item>
		<item>
		<title>人狼ゲームにおける「初日黒凸」のあれこれ【対面とネットの違い】</title>
		<link>https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/kurototuarekore/</link>
				<comments>https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/kurototuarekore/#respond</comments>
				<pubDate>Tue, 18 Jul 2017 15:49:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GEN]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[人狼基本戦術]]></category>
		<category><![CDATA[人狼用語]]></category>

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				<description><![CDATA[初日占いありのルールでは人外が積極的に初日から占いを騙り人狼判定を出してくることがあり、これを初日黒凸という。初日黒凸はゲームメイクとしてとても有用なのだが、対人ゲームという観点で少々考えさせられる箇所がある。 目次 初 [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone wp-image-837 size-large" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami15-1024x576.jpg" alt="" width="680" height="383" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami15-1024x576.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami15-300x169.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami15-768x432.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami15-320x180.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami15.jpg 1920w" sizes="(max-width: 680px) 100vw, 680px" /></p>
<p>初日占いありのルールでは人外が積極的に初日から占いを騙り人狼判定を出してくることがあり、これを<span style="color: #ff0000;"><strong>初日黒凸</strong></span>という。初日黒凸はゲームメイクとしてとても有用なのだが、対人ゲームという観点で少々考えさせられる箇所がある。</p>
<p><span id="more-929"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-16" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-16">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">初日黒特攻・黒凸の悩ましいところ</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">１人ゲームに参加させないプレイ</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">狂人系の特攻は運要素が強い</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">ルールによる黒特攻防止策</a><ol><li><a href="#toc5" tabindex="0">初日ランダム白（お告げ）ルールにする</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">初日占いなしor占い師なし</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">対面人狼とオンライン人狼での黒凸の違い</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">初日黒特攻・黒凸の悩ましいところ</span></h2>
<h3><span id="toc2">１人ゲームに参加させないプレイ</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1123" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318033_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318033_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318033_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318033_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318033_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318033_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>朝開口一番に「<span style="color: #ff0000;"><strong>人狼見つけました！Ａさん人狼でした！</strong></span>」といえば、Ａが役職ＣＯしない限りはほぼ初日に処刑される。</p>
<p>Ａが人狼でも人間でも、黒を出した占い師が本物でも偽者でも共通なのは<span style="color: #ff0000;"><strong>Ａはほぼ何もせずにゲームからいなくなること</strong></span>。問答無用で初日１人をゲームから除外するプレイングなので、もらった側としては少なからず<span style="color: #ff0000;"><strong>ゲームとしてつまらない展開</strong></span>となる。</p>
<p>オンライン人狼の大半は初日ＧＭやＣＰＵが初日犠牲として襲撃されるが、対面人狼では<span style="color: #ff0000;"><strong>初日犠牲者という形をそもそもとらない</strong><span style="color: #ff0000;">の</span></span>が一般的。</p>
<p>文化の違いはあれど共通する点がひとつだけある。それは<span style="color: #ff0000;"><strong>開始前からいきなり１人消えるのはなるべく避けたい（寂しい</strong></span>ということ。黒特攻はいうなればこれに抵触するわけだ。</p>
<h3><span id="toc3">狂人系の特攻は運要素が強い</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1102" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-mark-2318030_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-mark-2318030_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-mark-2318030_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-mark-2318030_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-mark-2318030_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-mark-2318030_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>開幕いきなりランダムな位置に黒を出す形をとるので、そこに考察は無い。つまり<span style="color: #ff0000;"><strong>適当に１人選んで</strong></span>ゲームから強制退場させる。</p>
<p>黒が人間に当たればまだ良いが狂人の特攻の場合はご主人様や狐に黒を打ってしまうと自陣営に不利になることが多い。</p>
<h2><span id="toc4">ルールによる黒特攻防止策</span></h2>
<p>前述のように戦術として非常に有用な黒凸だが、<span style="color: #ff0000;"><strong>運要素の多さ</strong></span>と<span style="color: #ff0000;"><strong>問答無用で１人除外</strong></span>という性質は人を選ぶ側面がある。</p>
<p>よって次のような予防策がとられることがある。</p>
<h3><span id="toc5">初日ランダム白（お告げ）ルールにする</span></h3>
<p><a rel="nofollow" href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E3%2581%2593%25E3%2581%25A8%25E3%2581%25A0%25E3%2581%25BE50%25E9%259F%25B3%25E3%2580%258C%25E3%2581%258A%25E5%2591%258A%25E3%2581%2592%25E3%2580%258D%25E3%2582%25AB%25E3%2583%25BC%25E3%2583%2589-%25E6%25B0%25B4%25E8%2593%25AE%2Fdp%2F4799316087"><img class="" style="border: none;" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51hFvqkW%2B-L.jpg" alt="" width="199" height="293" /></a><img style="border: 0px;" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062" alt="" width="1" height="1" /><br />
初日にＧＭからランダムで１人分の白を教えてもらうルール。</p>
<p>対面人狼で広く浸透しており、アルティメット人狼やスリアロ村、人狼ＴＬＰＴなどがこれにあたる。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/meibamenn/nikonikojinnrou1/" title="【人狼放送】ニコニコの人狼チャンネルを語ってみる①" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/omosiroityannneru.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/omosiroityannneru.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/omosiroityannneru-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/omosiroityannneru-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/omosiroityannneru-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/omosiroityannneru-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【人狼放送】ニコニコの人狼チャンネルを語ってみる①</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">年々増加している人狼チャンネルですが、個人的なおススメを語りました。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>初日に占いで人狼判定が出ない</strong></span>ので、偽占い師は初日黒凸できない。初日黒凸がおきた場合は破綻なのでそこは偽者確定と扱える。</p>
<h3><span id="toc6">初日占いなしor占い師なし</span></h3>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong><img class="alignnone size-medium wp-image-1121" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2339850_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2339850_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2339850_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2339850_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2339850_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2339850_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
初日から占い能力を行使できなくする</strong></span>形でも初日黒凸は防止できる。占い師の存在しない特殊配役にしても同じ効果が得られる。</p>
<p>ただし初日占いなしは村に大きく不利なルールとなる為、配役やその他詳細ルールでバランスをとる必要がある。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/gmshosinnsha/ruurutohaiyaku/" title="人狼ゲームで知っておきたい細かいルールと良くある配役【ＧＭ初心者向け】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamujosi2.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamujosi2.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamujosi2-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamujosi2-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamujosi2-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamujosi2-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームで知っておきたい細かいルールと良くある配役【ＧＭ初心者向け】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">どの陣営もそれなりに勝てるバランスのとり方を考えます</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h2><span id="toc7">対面人狼とオンライン人狼での黒凸の違い</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1189" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/presentation-2320133_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/presentation-2320133_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/presentation-2320133_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/presentation-2320133_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/presentation-2320133_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/presentation-2320133_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
以下はＧＥＮがツイッターで募集したアンケートである。</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja">
<p dir="ltr" lang="ja">オンライン人狼で人外になり、初日に黒凸（占いを騙り、誰かに人狼判定を出すこと）したことが</p>
<p>— 人狼あるある＆戦術ＢＯＴ (@jinro_aruarubot) <a href="https://twitter.com/jinro_aruarubot/status/879503031565336576">2017年6月27日</a></p></blockquote>
<p><script async="" src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja">
<p dir="ltr" lang="ja">対面人狼で人外になり、初日に黒凸（占いを騙り、誰かに人狼判定を出すこと）したことが</p>
<p>— 人狼あるある＆戦術ＢＯＴ (@jinro_aruarubot) <a href="https://twitter.com/jinro_aruarubot/status/828120159978086402">2017年2月5日</a></p></blockquote>
<p><script async="" src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>このように対面人狼の方が黒凸経験の割合が低い結果となった。</p>
<p>この結果になることはある程度予想済みだったのだが、その理由が対面人狼とオンライン人狼での<span style="color: #ff0000;"><strong>黒凸の印象の違い</strong></span>にある。</p>
<p>オンラインはあくまでバーチャル上のやりとりだが、対面では実際に目の前にプレイヤーがいる。特に人外の黒特攻では、その日黒が吊れても翌日に偽とばれれば特攻した人が吊られることがほとんど。そしてゲーム終了まで特攻した人と特攻された人は<span style="color: #ff0000;"><strong>霊界という同じ部屋で終了まで時間を共にする</strong></span>ことになり、初対面同士ではこれが結構気まずかったりする。</p>
<p>そんなわけでＧＥＮは対面は相対的に黒凸しにくい印象を持っている。</p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN" /></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>対面人狼の霊界は空気が悪いと言いたげな記事ですが、実際はサイレントで筆談する時間が結構楽しかったりするのです。</p>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
							<wfw:commentRss>https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/kurototuarekore/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
							</item>
		<item>
		<title>人狼ゲームで占い３ＣＯだった時の基本考察＆よくある展開</title>
		<link>https://jinnrouwikippoiblog.com/sennjutu/uranai3co/</link>
				<comments>https://jinnrouwikippoiblog.com/sennjutu/uranai3co/#respond</comments>
				<pubDate>Sat, 15 Jul 2017 09:54:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GEN]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[人狼基本戦術]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jinnrouwikippoiblog.com/?p=912</guid>
				<description><![CDATA[ある程度の規模の村では占いＣＯは３枚（３人）出ることが多い。 このときＣＯタイミング、結果などから内訳・真贋に関する様々な考察が可能。配役が変わっても３ＣＯの基本的考え方は同じなので実践で経験する前にある程度整理しておこ [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone wp-image-913 size-large" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/3ninn-1024x1024.jpg" alt="" width="680" height="680" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/3ninn-1024x1024.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/3ninn-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/3ninn-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/3ninn-768x768.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/3ninn-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/3ninn-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/3ninn.jpg 1920w" sizes="(max-width: 680px) 100vw, 680px" /></p>
<p>ある程度の規模の村では<span style="color: #ff0000;"><strong>占いＣＯは３枚（３人）出ることが多い</strong></span>。</p>
<p>このときＣＯタイミング、結果などから内訳・真贋に関する様々な考察が可能。配役が変わっても３ＣＯの基本的考え方は同じなので実践で経験する前にある程度整理しておこう。</p>
<p><span id="more-912"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-18" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-18">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">３ＣＯの際の内訳考察
</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">占い結果からの考察</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">対抗を占って白</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">対抗を占って黒＆対抗を占って白</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">ＣＯタイミングからの考察</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">ＡＢＣ全員ほぼ同時ＣＯ</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">ＡとＢがほぼ同時、Ｃはその後遅れてＣＯ</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">Ａが単独ＣＯ、遅れてＢ・ＣがＣＯ</a></li></ol></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">３ＣＯ時の占い師へ投票する意味</a><ol><li><a href="#toc10" tabindex="0">ローラー目的</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">黒ストップ狙い</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">人外狙い</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">３ＣＯの際の内訳考察
</span></h2>
<p>一般的に３ＣＯは<span style="color: #ff0000;"><strong>真狂狼</strong></span>の可能性が最も追いやすい。次に<span style="color: #ff0000;"><strong>真狼狼、狂狼狼</strong></span>の順で追うと良いだろう。狂狼狼は真占いが含まれていない内訳なので、占い欠けありの村で考えることが多い。<br />
<strong>（※真：本物の占い師　狂：狂人）</strong></p>
<p>狐が占いに出ることは結構な割合であるものの、３ＣＯでは最終日まで生き残れることは難しい。よって以降の解説では狐含みケースは除外する。</p>
<p>なお１ＣＯ・２ＣＯの際は狐が含まれる可能性が上がる。</p>
<h2><span id="toc2">占い結果からの考察</span></h2>
<h3><span id="toc3">対抗を占って白</span></h3>
<p>ＡＢＣ３人が初日占いに出てきた場合を考える。</p>
<div class="sp-info">占いＣＯ<br />
Ａ：Ｂ○<br />
Ｂ：a○<br />
Ｃ：b○</div>
<p>この結果の場合、まず注目すべきは<span style="color: #ff0000;"><strong>Ａ</strong></span>である。Ｂ・Ｃが役職外のグレーを占っている中、<span style="color: #ff0000;"><strong>Ａは対抗を占っている</strong></span>。この段階で<span style="color: #ff0000;"><strong>Ａ視点の占い内訳はほぼ確定している</strong></span>。</p>
<p>Ａ目線では占い対抗のＢとＣが人外確定であることに加えＢを占った結果白なので<span style="color: #ff0000;"><strong>Ｂの狂人が確定</strong></span>し、残った<span style="color: #ff0000;"><strong>Ｃが狼</strong></span>となる。</p>
<p>Ｂが狂人らしい動きか、Ｃが人狼らしい動きをしているかでＡの真贋をつける情報を逆算的に集めることが可能。</p>
<p>初手からＣを処刑するか否かは村の規模や戦況による。</p>
<p>占い３ＣＯで初日から対抗を占う結果が提出されたときはこれだけの情報が最低出ることは頭に入れておこう。</p>
<h3><span id="toc4">対抗を占って黒＆対抗を占って白</span></h3>
<p>同様のＣＯ数で先ほどと違う展開の例を考える。</p>
<div class="sp-info">占いＣＯ<br />
Ａ：Ｂ●<br />
Ｂ：Ａ○<br />
Ｃ：b○</div>
<p>Ａ目線では<span style="color: #ff0000;"><strong>Ｂが人狼確定</strong></span>、<span style="color: #ff0000;"><strong>Ｃは狂人か人狼</strong></span>Ｂ目線では<span style="color: #ff0000;"><strong>Ａが狂人確定</strong></span>、<span style="color: #ff0000;"><strong>Ｃが人狼確定</strong></span><br />
Ｃ目線ではＡ・Ｂが人外ということだけ確定となる。</p>
<p>注目すべきは対抗を占いあっている<span style="color: #ff0000;"><strong>Ａ</strong></span>と<span style="color: #ff0000;"><strong>Ｂ</strong></span>である。<span style="color: #ff0000;"><strong>結果の提出順がＡ→Ｂ</strong></span>であった場合は、<br />
<span style="color: #ff0000;"><strong>Ａが人狼、Ｂが狂人</strong></span>の可能性が非常に高い。</p>
<p>狂人Ｂはご主人様が自身に黒を打ったのを見てから対抗ＣＯし、ご主人様に白を打つことで狂人アピールした形が見やすい。</p>
<p>もちろん他のケースも十分に考えられるが、狂人のポピュラーな動きにがっちりはまった初日展開といえる。</p>
<p>よって芋ずる式でＣ真、Ａ狼まで見ることができるので、結果だけの考察であればＡから処刑してくのが無難だが、実践は昼議論の中での情報も加味して総合判断することになる。</p>
<h2><span id="toc5">ＣＯタイミングからの考察</span></h2>
<h3><span id="toc6">ＡＢＣ全員ほぼ同時ＣＯ</span></h3>
<p>占い騙りに人狼を２枚割く場合は事前にそれなりの打ち合わせが必要。オンラインではチャットを使えるのでまだなんとかなるが、対面人狼のように狼の作戦会議がし難い仕様の場合は<br />
意図せずバッティングして２匹騙って来たケース、つまり<span style="color: #ff0000;"><strong>真狼狼or狂狼狼</strong></span>の可能性を相対的に追いやすくなる。</p>
<h3><span id="toc7">ＡとＢがほぼ同時、Ｃはその後遅れてＣＯ</span></h3>
<p>同時に出たＡＢはすべての内訳を追いやすいが、Ｃだけが遅れて出ていることで別の考察が可能。</p>
<p>Ｃが狂人の場合２ＣＯの段階で<span style="color: #ff0000;"><strong>占いはほぼ真狼</strong></span>と気づいている。これはご主人様から占い真狼にして信用勝負or確定噛みしたいというパスとみなすと、心理的に３ＣＯ目はしにくいと考えられる。よって<span style="color: #ff0000;"><strong>Ｃは真狼</strong></span>、自動的に<span style="color: #ff0000;"><strong>ＡＢは真狂</strong></span>が追いやすい。</p>
<h3><span id="toc8">Ａが単独ＣＯ、遅れてＢ・ＣがＣＯ</span></h3>
<p>真占いのＡを人外がつぶしに来た、Ａを真と見た狂人Ｂが遅れてＣＯしてご主人様Ｃとかぶった、などのパターンが追える。</p>
<p>総合的に<span style="color: #ff0000;"><strong>Ａに真狼</strong></span>、<span style="color: #ff0000;"><strong>ＢＣに狂狼or真狼</strong></span>という内訳が追いやすくなる。</p>
<h2><span id="toc9">３ＣＯ時の占い師へ投票する意味</span></h2>
<p>３ＣＯの場合占いに縄を使う場面がほぼ確実に来る。</p>
<p>３人とも残っている時占い師を処刑していく流れは、ただ処刑する以外にも多角的な意味を持つ。</p>
<h3><span id="toc10">ローラー目的</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1118" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/german-2606352_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/german-2606352_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/german-2606352_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/german-2606352_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/german-2606352_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/german-2606352_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
３日かけて全員処刑してしまおうという考え方。最もポピュラーであり、浸透率も高い。</p>
<p>真が含まれていれば２人外、全偽であれば３人外と効率よく人外を倒せる以外にもメリットが多い。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/rooraa/" title="人狼ゲームでのローラーの基礎【思考停止？でも王道】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra-.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra-.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームでのローラーの基礎【思考停止？でも王道】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ローラーのメリットは「人外を確実に倒せる」以外も結構あります。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h3><span id="toc11">黒ストップ狙い</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1124" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318034_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318034_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318034_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318034_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318034_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318034_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
初日に３ＣＯのうち、黒（狼）を吊ることができたら翌日以降の占い処刑をストップする戦術を<span style="color: #ff0000;"><strong>黒ストップ</strong></span>という。</p>
<p>黒を吊れたかどうかを確認するには霊結果が不可欠なので、この戦術を使うには原則<span style="color: #ff0000;"><strong>３－１陣形のとき</strong></span>に限られる。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/jinnkei/jinnkei1/" title="人狼ゲームにおける陣形とは【２－１？２－１－２？】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/jinnkei.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/jinnkei.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/jinnkei-300x199.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/jinnkei-768x510.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/jinnkei-1024x680.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/jinnkei-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームにおける陣形とは【２－１？２－１－２？】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">敵味方が入り乱れた不思議な陣形</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>占い内訳が真狂狼or真狼狼のときであれば１狼がいなくなると残りは真狂or真狼となる。</p>
<p>つまり<span style="color: #ff0000;"><strong>２日目以降、１狼吊れた状態で２－１陣形</strong></span>という村に非常な有利を作ることができるわけだ（無論、初日夜に占いが襲撃されることもある）。</p>
<h3><span id="toc12">人外狙い</span></h3>
<p><a rel="nofollow" href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E4%25BA%25BA%25E5%25A4%2596%25E3%2582%25B5%25E3%2583%25BC%25E3%2582%25AB%25E3%2582%25B9-%25E5%25B0%258F%25E6%259E%2597-%25E6%25B3%25B0%25E4%25B8%2589%2Fdp%2F4041077656"><img class="" style="border: none;" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/511QGo4%2BGkL.jpg" alt="" width="205" height="301"></a><img style="border: 0px;" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062" alt="" width="1" height="1"><br />
単純に人外目ーーーつまり<span style="color: #ff0000;"><strong>偽者と思われる占い師</strong></span>を処刑する。</p>
<p>占いの本物らしさ（真要素）を昼議論中から収集し、最も本物らしくない人に投票する形をとる。黒ストップと異なるのは、翌日霊媒結果で白が出てもそこは狂人として扱い話を進めていくという点。</p>
<p>当然狂ではなく<span style="color: #ff0000;"><strong>真占を処刑してしまったケース</strong></span>もあるため、ロラストップはせず完遂の流れになることがほとんど。</p>
<p>黒ストップ狙いか人外狙いかは非常に需要な議論。本物か狼目の強いところ（<span style="color: #ff0000;"><strong>真狼目</strong></span>）に投票していれば<span style="color: #ff0000;"><strong>黒ストップ派</strong></span>、狂人目の強い（<span style="color: #ff0000;"><strong>人外目</strong></span>）ところに投票すれば<span style="color: #ff0000;"><strong>人外狙い派</strong></span>と扱うことができる。</p>
<p>言い換えると、<span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;">これらとずれた投票は</span><strong>発言と投票が矛盾する</strong></span>。たとえば前日黒ストップ狙いと主張したにもかかわらず狂人要素の多い位置に投票した人は怪しく映る。</p>
<p></p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN"></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>黒ストップ狙いなのか人外狙いなのかは個々のスタイル・展開に寄りますが、個人的には黒ストップ狙いのが好きです。</p>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
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							</item>
		<item>
		<title>人狼ゲームにおける霊媒（霊能）アーマーとは？【解除と継続】</title>
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				<pubDate>Mon, 10 Jul 2017 03:06:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GEN]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[人狼基本戦術]]></category>
		<category><![CDATA[人狼用語]]></category>

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				<description><![CDATA[霊媒（霊能）アーマーとは、霊媒師を守る戦術のひとつ。 「守る」と聞いてイメージしやすいのは狩人・騎士だが、これは狩人以外を使って霊媒師を守るというもの。詳細を見ていこう。 目次 代表的な霊媒（霊能）アーマーの流れ霊媒アー [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone wp-image-898 size-large" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayarmor-1024x683.jpg" alt="" width="680" height="454" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayarmor-1024x683.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayarmor-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayarmor-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayarmor-320x213.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayarmor.jpg 1920w" sizes="(max-width: 680px) 100vw, 680px" /></p>
<p>霊媒（霊能）アーマーとは、霊媒師を守る戦術のひとつ。</p>
<p>「守る」と聞いてイメージしやすいのは狩人・騎士だが、これは<span style="color: #ff0000;"><strong>狩人以外を使って霊媒師を守る</strong></span>というもの。詳細を見ていこう。</p>
<p><span id="more-897"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-20" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-20">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">代表的な霊媒（霊能）アーマーの流れ</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">霊媒アーマーの効果</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">真霊の襲撃リスクが低下する</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">狩人の護衛先を霊媒以外に使うことができる</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">アーマー解除（撤回）タイミング</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">初日の翌日（２日目）</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">初日のＣＯで霊偽or占偽濃厚のとき</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">代表的な霊媒（霊能）アーマーの流れ</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1199" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/guard-1816309_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/guard-1816309_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/guard-1816309_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/guard-1816309_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/guard-1816309_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/guard-1816309_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
村の規模や配役にとってアーマーの形は様々だが、最も一般的なのは<span style="color: #ff0000;"><strong>共有者の１人が霊媒ＣＯする</strong></span>、つまり<span style="color: #ff0000;"><strong>霊媒を騙る</strong></span>というもの。</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>霊媒ＣＯ内訳が真霊と共有の形</strong></span>を作ることができれば成功。</p>
<p>もう片方の共有者が「<strong>相方はアーマー要員で霊媒に出ています</strong>」と、村に伝えておくことで霊媒ローラーの流れを抑止し混乱を防ぐ。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/rooraa/" title="人狼ゲームでのローラーの基礎【思考停止？でも王道】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra-.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra-.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームでのローラーの基礎【思考停止？でも王道】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ローラーのメリットは「人外を確実に倒せる」以外も結構あります。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h2><span id="toc2">霊媒アーマーの効果</span></h2>
<h3><span id="toc3">真霊の襲撃リスクが低下する</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-42" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/reibai-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/reibai-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/reibai-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/reibai-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/reibai-320x213.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/reibai.jpg 1600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>霊媒は１ＣＯであれば村目線ほぼ真が確定するが、狼目線でも真が確定し、襲撃されるリスクが上がる。狩人が霊護衛しなかったり、狩人が不在（欠けなど）の場合は<br />
折角真確定しても長生きできなくなってしまう。</p>
<p>そこで<span style="color: #ff0000;"><strong>霊媒を村主導で２ＣＯにする</strong></span>のがアーマーだ。これにより狼からはどちらが真霊媒かわからなくなり、霊媒を襲撃する際は共有と真霊の２択を迫られる。</p>
<h3><span id="toc4">狩人の護衛先を霊媒以外に使うことができる</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-45" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kariudo-226x300.jpg" alt="" width="226" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kariudo-226x300.jpg 226w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kariudo-768x1021.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kariudo-770x1024.jpg 770w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kariudo-320x426.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kariudo.jpg 1203w" sizes="(max-width: 226px) 100vw, 226px" /></p>
<p>霊媒アーマーのもうひとつ大きな効果がこれである。狩人は１晩１箇所しか護衛できないので、アーマーにより<span style="color: #ff0000;"><strong>護衛候補を減らすことができる</strong></span>のは非常に大きい。</p>
<p>たとえば霊媒はアーマーにより共有者が守り、<span style="color: #ff0000;"><strong>真目の高い占いを狩人が守る</strong></span>形をとることで<br />
村に重要な２つの役職を食べられにくくする効果が得られる。</p>
<h2><span id="toc5">アーマー解除（撤回）タイミング</span></h2>
<p><a rel="nofollow" href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E3%2583%25A2%25E3%2583%2593%25E3%2583%25AB%25E3%2582%25B9%25E3%2583%25BC%25E3%2583%2584%25E5%2585%25A8%25E9%259B%258610-%25E5%258F%25AF%25E5%25A4%2589%25E3%2583%25A2%25E3%2583%2593%25E3%2583%25AB%25E3%2582%25B9%25E3%2583%25BC%25E3%2583%2584%25E3%2583%25BB%25E3%2583%25A2%25E3%2583%2593%25E3%2583%25AB%25E3%2582%25A2%25E3%2583%25BC%25E3%2583%259E%25E3%2583%25BC-%25E5%258F%258C%25E8%2591%2589%25E7%25A4%25BEMOOK-%25E3%2580%258E%25E3%2582%25B0%25E3%2583%25AC%25E3%2583%25BC%25E3%2583%2588%25E3%2583%25A1%25E3%2582%25AB%25E3%2583%258B%25E3%2583%2583%25E3%2582%25AF%25E3%2580%258F%25E7%25B7%25A8%25E9%259B%2586%25E9%2583%25A8%2Fdp%2F4575464937"><img class="" style="border: none;" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51HJm8yqxmL.jpg" alt="" width="200" height="286"></a><img style="border: 0px;" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062" alt="" width="1" height="1"><br />
村陣営である共有者が騙るというトリッキーな戦術なので、混乱を招く前に必ず<strong><span style="color: #ff0000;">撤回（アーマー解除）</span></strong><span style="color: #000000;">する必要がある</span>。</p>
<p>霊媒から共有者へスライドするタイミングを見ておこう。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/suraido/" title="人狼ゲームにおけるスライドとは何か 具体例含め解説" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/suraido.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/suraido.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/suraido-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/suraido-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/suraido-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/suraido-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームにおけるスライドとは何か 具体例含め解説</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">どんな場面でどんなスライドをすると村のためになるのでしょうか。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h3><span id="toc6">初日の翌日（２日目）</span></h3>
<p>霊媒師は２日目以降前日の処刑者の色を発表する仕事がある。</p>
<p>これを共有者が一緒にやるわけにはいかないので、霊を騙った共有は２日目に共有スライドするのが一般的。</p>
<h3><span id="toc7">初日のＣＯで霊偽or占偽濃厚のとき</span></h3>
<p>前述のように霊アーマーは<span style="color: #ff0000;"><strong>占・霊両方を守る戦術</strong></span>である。欠けにより真霊や真占がそもそもいなくなっているときは霊アーマーの効果は激減してしまう。</p>
<p>たとえばアーマーと併せて２－２陣形になったとしよう。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/jinnkei/jinnkei1/" title="人狼ゲームにおける陣形とは【２－１？２－１－２？】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/jinnkei.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/jinnkei.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/jinnkei-300x199.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/jinnkei-768x510.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/jinnkei-1024x680.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/jinnkei-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームにおける陣形とは【２－１？２－１－２？】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">敵味方が入り乱れた不思議な陣形</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">真</span>狼－<span style="color: #ff0000;">真</span>共</strong>　や　<strong><span style="color: #ff0000;">真</span>狂－<span style="color: #ff0000;">真</span>共</strong>　といった内訳なら大丈夫だが<strong>狂狼－<span style="color: #ff0000;">真</span>共</strong>　や　<strong><span style="color: #ff0000;">真</span>狂－狼共</strong>　のような内訳の場合、真がいない（役欠け）為アーマーの効果が限りなく低くなる。</p>
<p>ＣＯ数や役職の素振りから真がいないと感じた場合はアーマーは解除しておいた方が混乱は減る。</p>
<p><strong>霊アーマー</strong>という名前から<strong>霊媒だけ</strong>に目を向けたくなるが、<span style="color: #ff0000;"><strong>占いの生存率も上げる側面があること</strong><span style="color: #000000;">を</span></span>忘れずに。</p>
<p></p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN"></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>共有者が２枚いることを生かした混乱の少ない戦術です。最初に考えられた方は本当に凄いと思います。</p>
</div>
</div>
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