人狼基本戦術

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【GENメモ公開】人狼ゲームでの「メモの取り方」をまとめてみる

メモを一切とらずにできる方は無条件リスペクトなGENです
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狩人貫通と狩人回避について考えてみた【人狼ジャッジメントでも賛否】

狩人貫通と狩人回避、それぞれの意味と有効なケースを解説
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「市民(白要素)探し」or「人狼(黒要素)探し」…どちらが大切?

長年議論されている要素探しの是非を人狼歴10年がまとめてみました
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人狼ゲームにおける狐・妖狐(吸血鬼)の勝ち筋4選

狐は苛められる運命にあるのだ
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人狼ゲームでの占い先と結果で真贋を見極める方法5選

頻出パターンを列挙してみました。覚えておくと考察するときの初期コストが下がり有利です。
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人狼ゲームでの特殊な投票先について考える【指定無視?】

トリッキーなプレイの扱いは慎重に。
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人狼ゲームにおける「初日黒凸」のあれこれ【対面とネットの違い】

アンケートでは「そらそうよ」な結果に。
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人狼ゲームで占い3COだった時の基本考察&よくある展開

「偽っぽい占い師に投票」と「黒っぽい占い師に投票」は似て非なるものです。
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人狼ゲームにおける霊媒(霊能)アーマーとは?【解除と継続】

この戦術最初に作った人がそのまま戦術名で良いと思うの。
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人狼ゲームの「グレラン vs 指定吊り(吊り指定)」はどちらが良いのか?

片方を神格化するのはちと早計です。両者一長一短の戦術です。
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人狼ゲームでの呪殺(銃殺)ケアとは?【狐が溶けたら困る?】

狐村をやりすぎると頭を使いすぎて禿げます。嘘です。やらなくても禿げました。
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人狼ゲームで狂人になり初日「占って人狼でした」と言われたら?

狂人アピールの理想系をいくつか提示してみる。
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人狼ゲームにおける狩人(騎士・ボディガード)の護衛先の選び方

鉄板護衛・変態護衛・バランス護衛
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人狼ゲームにおける強さとは 強い人はどう動くのか

本当に「勝率の高い人=強い人」なのでしょうか?
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人狼ゲームにおける片白(半白)の動き方【囲われてそう?】

いわゆるさぼり位置。でもさぼりすぎると・・・。
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