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	<title>超初心者向け  |  元人狼廃人の人狼解説wikiっぽいブログ</title>
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	<description>基本から応用、コツ、戦術、用語講座とできるだけわかりやすく。広く浅く人狼ゲームを楽しんできた一般人が送る初心者向け人狼攻略ブログ。人狼あるある＆戦術ＢＯＴは４時間に１発ネタ投下。</description>
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	<title>超初心者向け  |  元人狼廃人の人狼解説wikiっぽいブログ</title>
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	<item>
		<title>【GENメモ公開】人狼ゲームでの「メモの取り方」をまとめてみる</title>
		<link>https://jinnrouwikippoiblog.com/tyoushosinnshamuke/memonotorikata/</link>
				<pubDate>Sat, 06 Jul 2019 10:37:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GEN]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[人狼基本戦術]]></category>
		<category><![CDATA[超初心者向け]]></category>

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				<description><![CDATA[（動画Ver） 人狼初心者のうちは経験者の思考や発言スピードに圧倒されることが多い。 そんなときにお勧めなのがメモを取ることだ。 今回はGENなりに思うメモをとるメリットやメモの取り方をご紹介。 主にオンライン人狼で使え [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/ehBnhza8ejA" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
（動画Ver）</p>
<p>人狼初心者のうちは経験者の思考や発言スピードに圧倒されることが多い。</p>
<p>そんなときにお勧めなのが<span style="color: #ff0000;"><strong>メモを取ること</strong></span>だ。</p>
<p>今回はGENなりに思うメモをとるメリットやメモの取り方をご紹介。</p>
<p>主にオンライン人狼で使える内容をまとめていく。</p>
<p>この記事では以前GENが参加した<span style="color: #ff0000;"><strong>第12回ただの横山が誘いたい人村</strong></span>を例に出し、<span style="color: #ff0000;"><strong>実際にGENがとったメモ</strong></span>を公開しつつ解説する。</p>
<p>興味のある方は動画とセットで参照いただけると幸いである（<a href="https://youtu.be/CKjP6yiwpro?t=711">動画リンク</a>）。</p>
<p><span id="more-3847"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">メモのメリット</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">状況が整理されやすい</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">把握漏れが減る</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">振り返りやすくなる</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">メモの取り方</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">ノートなどに手書き</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">スマホやPCで打ち込む</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">メモをとるタイミング</a></li></ol></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">メモの内容</a><ol><li><a href="#toc10" tabindex="0">同村者の名前と位置（対面限定）</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">COまとめ</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">投票先</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">全プレイヤーの発言要約</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">翌日の台本（オンライン限定）</a></li></ol></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">メモの練習方法</a><ol><li><a href="#toc16" tabindex="0">レベル１：観戦する村をメモる</a></li><li><a href="#toc17" tabindex="0">レベル２：何かをしつつ観戦する村をメモる</a></li><li><a href="#toc18" tabindex="0">レベル３：実戦でメモる</a></li></ol></li><li><a href="#toc19" tabindex="0">メモはあくまで道具</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">メモのメリット</span></h2>
<h3><span id="toc2">状況が整理されやすい</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1205" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
数学の先生は「問題を読みつつ、まずは図を書きましょう」と指導する。</p>
<p>その真意は「<span style="color: #ff0000;"><strong>状況を整理してから考えましょう</strong></span>」だ。これは人狼にも共通する。</p>
<p>メモを一度とってしまえばその事象のことを記憶する必要がなくなる。</p>
<p>メモを確認しつつ論理展開していくことでメモをとらずに進めるよりも相対的に楽になる。</p>
<h3><span id="toc3">把握漏れが減る</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3451" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/teacher-2714183_1920-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/teacher-2714183_1920-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/teacher-2714183_1920-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/teacher-2714183_1920-768x768.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/teacher-2714183_1920-1024x1024.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/teacher-2714183_1920-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/teacher-2714183_1920-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/teacher-2714183_1920.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
人外要素にされやすい「<span style="color: #ff0000;"><strong>把握漏れ</strong></span>」だが、メモをとることで初心者ほど激減させることができる。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/sennjutu/situgennyuudou/" title="人狼ゲームにおいて人外（人狼陣営）がやりがち７つのミスと誘導技" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kuroppoi.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kuroppoi.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kuroppoi-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kuroppoi-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kuroppoi-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kuroppoi-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームにおいて人外（人狼陣営）がやりがち７つのミスと誘導技</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">覚えておくと人狼側になったときの防御策にも使えます</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>初日の占い結果をど忘れしてもメモをチラ見すれば無問題。これだけで初心者は相当に精神的余裕が生まれるだろう。</p>
<h3><span id="toc4">振り返りやすくなる</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1141" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/courses-2318037_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/courses-2318037_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/courses-2318037_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/courses-2318037_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/courses-2318037_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/courses-2318037_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
メモを見直すだけでもどんな村だったのかある程度思い出すことができ、<span style="color: #ff0000;"><strong>反省の材料</strong></span>として使える。</p>
<div class="speech-wrap sb-id-12 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2.jpg" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>あの時ああすれば良かった</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-19 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamujosi4.jpg" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>次回はこう動いてみよう</p>
</div>
</div>
<p>といった考察は1村の経験を5倍・10倍に高める可能性を秘めている。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/kannsousenn/" title="【感想戦はいいぞ】人狼ゲームを終えてからだべる時間のススメ" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="90" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889016_640.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889016_640.jpg 640w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889016_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889016_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889016_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889016_640-320x320.jpg 320w" sizes="(max-width: 90px) 100vw, 90px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【感想戦はいいぞ】人狼ゲームを終えてからだべる時間のススメ</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">感想戦・反省会はいろんな意味でおススメしまくりです</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>ログ（記録）が残る形式の人狼であれば文章なり録画なりで振り返ることができるのでこの限りではない。</p>
<h2><span id="toc5">メモの取り方</span></h2>
<h3><span id="toc6">ノートなどに手書き</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3850" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/notebook-1886731_1920-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/notebook-1886731_1920-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/notebook-1886731_1920-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/notebook-1886731_1920-1024x683.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/notebook-1886731_1920-320x213.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/notebook-1886731_1920.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
対面人狼で多用されるメモの取り方。GENは対面でこの形でメモっている。</p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN" /></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>速記が過ぎて字が汚くなり本人ですら読めなくなることもしばしばです（）</p>
</div>
</div>
<h3><span id="toc7">スマホやPCで打ち込む</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3471" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/laptop-3056847_1920-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/laptop-3056847_1920-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/laptop-3056847_1920-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/laptop-3056847_1920-768x768.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/laptop-3056847_1920-1024x1024.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/laptop-3056847_1920-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/laptop-3056847_1920-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/laptop-3056847_1920.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
慣れれば手書きよりも圧倒的に入力速度が上がるので、長期的にはこちらがおススメ。</p>
<p>入力速度が上がるとあらゆるコストが他に使えるので有利。</p>
<p>後述するがGENがとるメモには<span style="color: #ff0000;"><strong>文字を消す行程</strong></span>が発生するので、その意味でもこちらの方が速い。</p>
<h3><span id="toc8">メモをとるタイミング</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1200" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1856194_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1856194_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1856194_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1856194_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1856194_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1856194_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
参加している人狼ゲームの仕様により異なる。</p>
<p>対面人狼であれば原則<span style="color: #ff0000;"><strong>昼議論中のみ</strong></span>。夜時間は基本的に頭を伏せる・目をつむる・アプリを触るなど何らかの行動を強制されるためである。</p>
<p>オンライン人狼であれば<span style="color: #ff0000;"><strong>夜時間</strong></span>は狼や共有者以外は比較的手が空いている。</p>
<p>自身の考察を深めつつメモをとる時間として夜時間はフル活用すると良い。</p>
<h2><span id="toc9">メモの内容</span></h2>
<h3><span id="toc10">同村者の名前と位置（対面限定）</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1139" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2322809_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2322809_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2322809_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2322809_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2322809_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2322809_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
GENは対面にはあまり出向かないので、リアルの人狼友人が少ない（悲しくはない、悲しくはない）。</p>
<p>そのため初対面も多く、どうしてもお名前とお顔が一致しない同村者が出てくる。</p>
<p>そこでゲーム開始前にはノートに<span style="color: #ff0000;"><strong>大きな円を描き、円の外にGENを含めた同村者の名前をすべて書く</strong></span>ようにしている。</p>
<p>名札で確認するのも良いが、字が小さかったり薄かったりすると<del>（GENの視力の悪さもあって）</del>読めないことが多かった。</p>
<p>ノートにまとめておくだけで<span style="color: #ff0000;"><strong>昼議論での自身の負担が減った</strong></span>ので対面に不慣れな方には特におすすめだ。</p>
<p>顔は覚えていてもお名前を覚えられなかったという場合のおさらいにもなる。</p>
<h3><span id="toc11">COまとめ</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3450" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/group-of-people-2876774_1920-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/group-of-people-2876774_1920-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/group-of-people-2876774_1920-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/group-of-people-2876774_1920-768x768.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/group-of-people-2876774_1920-1024x1024.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/group-of-people-2876774_1920-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/group-of-people-2876774_1920-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/11/group-of-people-2876774_1920.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
占いCO　霊媒CO　狩人CO　共有COなどの欄を作り、戦況をまとめる。</p>
<p>誰が役職を名乗ったのか、誰がグレーなのか、誰が片白なのかを把握しておかないと議論についていけないので、メモをとるとなればまずはここから。</p>
<p>まとめ方の一例としては以下のようになる（GEN個人がわかれば良い認識で書いている点、ミスっているかもしれない箇所がある点はご容赦ください）。</p>
<div class="sp-info"><strong>・占いＣＯ</strong><br />
りおん　きさら〇　かずぺそ〇　あると〇　なぎ●　はいぶり〇　　人外：ひぐ・なぎ・霊１枚・？</p>
<p>ひぐ　ＧＥＮ〇　みすずなぎ〇　あると●　きさら〇　はいぶり●　人外：りおん・あると・霊１枚・はいぶり</div>
<div class="sp-info"><strong>・霊媒ＣＯ</strong><br />
ひだきょう<br />
ダンディー　ひだきょう〇</div>
<div class="sp-info"><strong>・狩人ＣＯ</strong><br />
あると　ゆるねひぐ　かずぺそＧＪ<br />
かんざき　なぎ　かずぺそＧＪ<strong><br />
</strong></div>
<p>ポイントとして<span style="color: #ff0000;"><strong>各占い師目線でのグレー・人外位置</strong></span>も同時にメモってしまうこと。</p>
<p>最初に占い師目線の全グレーを書いておきゲームが進むにつれ消していくと良い。</p>
<p>終盤になり人外位置が明確化した段階で残グレーを人外と書き換えると整理しやすい。</p>
<p>もちろんここまで書かなくても把握できる自信があれば不要である。</p>
<h3><span id="toc12">投票先</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1231" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/horizontal-2071308_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/horizontal-2071308_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/horizontal-2071308_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/horizontal-2071308_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/horizontal-2071308_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/horizontal-2071308_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
オンラインであれば「<span style="color: #ff0000;"><strong>誰がどこに入れたか</strong></span>」という投票情報はどこかしら画面上にまとめられるシステムが多い。</p>
<p>途中で読めなくなってしまうシステムであればコピペしておくこと。</p>
<p>対面では原則として投票情報を体系化して表示はしてもらえない為、<span style="color: #ff0000;"><strong>個々で覚えておく</strong></span>しかない。</p>
<p>とはいえ初日グレランの投票先をすべて暗記することは難しい。</p>
<p>局所的にメモっておくのは一つの手。</p>
<p>すべてをまとめようとすると<span style="color: #ff0000;"><strong>手が追いつかなくなる</strong></span>のでどこかで妥協は必要になる。</p>
<p>おススメは任意順や順番投票の際に<span style="color: #ff0000;"><strong>決定票</strong></span>や<span style="color: #ff0000;"><strong>後半の票</strong></span>だけを覚えておく方法。</p>
<p>これらは影響力のある票なので翌日の議論の俎上に上がりやすく覚えておいて損はない。</p>
<p>一斉投票の際は<span style="color: #ff0000;"><strong>気合</strong></span>である（投げやり</p>
<h3><span id="toc13">全プレイヤーの発言要約</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1204" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871380_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871380_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871380_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871380_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871380_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871380_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
こちらも主にオンライン限定で有効なメモ。対面だと時間・コスト不足で中途半端になりがちなのでお勧めしない。</p>
<p>参加者の名前をあらかじめすべて書いておき、その横から発言内容を要約した短文を書く。一例として以下の通り（駄文失礼）。</p>
<div class="sp-info">
<p>（初日寡黙）神崎：</p>
<p>ひだきょう：真狂ー真狼、</p>
<p>（初日寡黙）伏見やお：ＧＥＮが嫌な狼は誰？</p>
<p>ゆうき：はいぶり白目。説明役。りおん（占い師）にプレッシャーかける。霊媒に狂がいた場合は霊媒結果問わない。</p>
<p>きさら：霊ロラ派。</p>
<p>あると：確認多め。ライン戦が見たい。みすずなぎ黒目。</p>
<p>ダンディー：霊ロラでおｋ</p>
<p>かずぺそ：はいぶり白目。グレー推しは残り時間的に厳しい。</p>
<p>はいぶり：グレーを推したい。クロス占い。ぼく護衛ください（寝たかもしれないが、初日は占いどちらか２択に寄せるべき）。<strong><br />
</strong></p>
</div>
<p>GENは思いついた際にメモる癖があるので、本人の発言に対して突っ込みどころをみつけたらカッコで追記するようにしている。</p>
<p>別の例として<span style="color: #ff0000;"><strong>人狼殺</strong></span>というアプリではプレイヤー同士を数字で呼び合う文化がある。</p>
<p>参加者が9人の村であれば以下のように数字を縦に並べるだけで良い。</p>
<p>番号制文化があるなら<span style="color: #ff0000;"><strong>COまとめと発言要約を混ぜる</strong></span>のも手。</p>
<p>以下のようにまとめると見やすい。</p>
<div class="sp-info">１：占いCO　２〇<br />
２：１真目高い<br />
３：占いCO　４〇<br />
４：１・３どちらの真もある。囲いはなさそう。<br />
５：FO希望<br />
６：FO希望<strong><br />
</strong></div>
<h3><span id="toc14">翌日の台本（オンライン限定）</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3853" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/fax-1889056_1920-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/fax-1889056_1920-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/fax-1889056_1920-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/fax-1889056_1920-768x768.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/fax-1889056_1920-1024x1024.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/fax-1889056_1920-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/fax-1889056_1920-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/fax-1889056_1920.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
夜時間を利用して翌日の議論で発言する内容をある程度まとめてしまう。</p>
<p>役職者や立場・戦況によって異なるがざっくり翌日に聞かれそうな内容は以下の通り。</p>
<div class="sp-info">村人・狩人・霊媒CO→投票理由・雑感<br />
占いCO→投票理由・占い理由・雑感<br />
真確・白確→進行案</div>
<p>ほとんどの役職では投票理由と雑感ーーーつまり<span style="color: #ff0000;"><strong>初日の感想</strong></span>が求められる。</p>
<p>占いCOであればそこに<span style="color: #ff0000;"><strong>占った理由</strong></span>が追加される認識で良い。</p>
<p>これらは２つとも前述した<span style="color: #ff0000;"><strong>全プレイヤーの発言要約</strong></span>を見ながら考えていくと良い。</p>
<p>前日はもちろん、前々日以前も踏まえて発言することができれば視野の広い印象を周囲に与えることができる。</p>
<p>真確や白確は人間側だと確定していることがほとんどなので、全考察を開示することが必ずしも村利となるわけではない。</p>
<p>入力速度に自信があるなら、一言一句に近いレベルで明文化してしまっても良い。</p>
<p>狼チャットがある国なら狼を引いた際に相方へ発言して欲しい内容全文を提示してしまう荒業もある。</p>
<p>以下は第12回ただの横山が誘いたい人村1戦目のGENの夜時間メモである（たびたび駄文失礼）。</p>
<div class="sp-info">
<p>ゆるねひぐさんすいません。初日ちょっと強くあたっちゃって。ゆうきさんはクロス護衛提案していただいたので</p>
<p>あると→りおん鉄板護衛<br />
神崎→ひぐ鉄板護衛</p>
<p>かずぺそ　グレーから吊るは良いけど、グレランにしちゃうと３狼の票が偏ってしまう気がしたのでかずぺそさんの指定吊りでも良かった気はしますかね</p>
<p>かずぺそさんのかんざきさんは後だしのＣＯでかずぺそＧＪの結果を重ねている。これが狂人（偽物）のムーブだとしたら、わざわざ白確定を増やす行為をしているので微妙では？</p>
</div>
<p>GENは片白だったのでそこまで発言を伸ばす必然性を感じておらず台本は少なめ。</p>
<p>襲撃された後も夜時間ネタバレにならない程度にだべる内容を考えつつ昼議論を聞いてメモっていた。</p>
<h2><span id="toc15">メモの練習方法</span></h2>
<h3><span id="toc16">レベル１：観戦する村をメモる</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1102" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-mark-2318030_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-mark-2318030_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-mark-2318030_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-mark-2318030_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-mark-2318030_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-mark-2318030_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
自分が透明人間として村に参加している体でメモをとりつつ視聴する。</p>
<p>役職非開示（ネタバレなし）で感想戦をしっかり行っている村であると理想的。</p>
<p>メモをとりきれなければシークバーを戻してもう一度議論を聞く。</p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN" /></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>そういう意味で慣れないうちは生放送よりも録画やチャット人狼ログが無難かも</p>
</div>
</div>
<p>メモに限ったことではないが、録画された村であれば<span style="color: #ff0000;"><strong>再生速度を上げて視聴する</strong></span>と練習効果が高い。</p>
<p>議論展開の速さに慣れることができ、1村を短い時間で視聴することになり効率が上がる。</p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN" /></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>スピードラーニングと同じ原理でですね</p>
</div>
</div>
<h3><span id="toc17">レベル２：何かをしつつ観戦する村をメモる</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-3848" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874792_1920-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874792_1920-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874792_1920-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874792_1920-768x768.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874792_1920-1024x1024.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874792_1920-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874792_1920-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/07/discussion-1874792_1920.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
他のゲームをしながらや飯を食べながらなど「ながら」でメモる。</p>
<p>原則として音声タイプの人狼（通話or対面）放送で可能。</p>
<p>ちなみにGENはGMしながらメモるのが癖になっている。</p>
<p>終わってから感想を問われてもつらつらと述べられる状態になるので、GMには慣れてきたがメモに不慣れな方におススメ。</p>
<h3><span id="toc18">レベル３：実戦でメモる</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1165" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889011_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889011_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889011_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889011_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889011_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889011_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
メモとり最終形態。ゲームそのものへの参加が疎かにならない範囲でメモっていく。</p>
<p>ちなみに本当の最終形態はここまでの内容を<span style="color: #ff0000;"><strong>脳内処理だけで済ませる</strong></span>こと。GENには程遠いが。</p>
<h2><span id="toc19">メモはあくまで道具</span></h2>
<p><a rel="nofollow" href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E3%2583%25A1%25E3%2583%25A2%25E3%2581%25AE%25E9%25AD%2594%25E5%258A%259B-Magic-Memos-NewsPicks-Book%2Fdp%2F4344034082"><img class="" style="border: none;" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/510MVcp7zoL.jpg" alt="" width="238" height="350" /></a><img style="border: 0px;" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062" alt="" width="1" height="1" /><br />
最後にまとめを少々。</p>
<p>メモとは強制でも必須でもなく、あくまで<span style="color: #ff0000;"><strong>道具・ツール</strong></span>のひとつである。</p>
<div class="speech-wrap sb-id-15 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/wakaranaijosi.jpg" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>メモをとる時間がそもそも惜しい。メモをとる労力を他に使うべきだ</p>
</div>
</div>
<p>という意見も至極ごもっともで、このやり方は万能ではない。</p>
<p>また、メモは<span style="color: #ff0000;"><strong>自分さえわかれば良い</strong></span>の精神が重要である。</p>
<p>今回は便宜上記事に掲載したが、元来人に見せるために書くものではない。</p>
<p>ご紹介したのはあくまでGENなりのメモの取り方である。</p>
<p>この記事で</p>
<div class="speech-wrap sb-id-13 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2020/02/max16011508-2_TP_V.jpg" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>よし！メモをとろう！</p>
</div>
</div>
<p>と考えた貴方は<span style="color: #ff0000;"><strong>自分なりのメモの取り方</strong></span>を構築していただけると幸いだ。</p>
<div class="speech-wrap sb-id-15 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/wakaranaijosi.jpg" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>メモなど不要、脳内処理で十分</p>
</div>
</div>
<p>というあなたはこれからもそのスタイルを貫いていただければと思う。</p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN" /></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>とある村の反省会で、初心者さんの「メモをとるという認識そのものがなかった」という事実を受け執筆しました。把握漏れが怖い・熟練者の記憶力や速度についていけないという方は可能な範囲で是非トライしてみてください。</p>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
										</item>
		<item>
		<title>フリーゲーム「絶対的人狼」が面白い【人狼ゲームが１人で遊べる】</title>
		<link>https://jinnrouwikippoiblog.com/tyoushosinnshamuke/zettaitekijinnrou/</link>
				<pubDate>Thu, 02 Aug 2018 08:07:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GEN]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[中の人雑記]]></category>
		<category><![CDATA[超初心者向け]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://jinnrouwikippoiblog.com/?p=3358</guid>
				<description><![CDATA[絶対的人狼は人狼ゲームを題材としたフリーゲームのひとつ。ＶＥＣＴＯＲから無料でダウンロード可能（ＤＬ先はコチラ）。 以前紹介したVillage of Cyber（以下ＶＯＣ）と同様に１人で人狼ゲームを遊ぶことができるＰＣ [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone wp-image-1222 size-full" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2358244_640.jpg" alt="" width="640" height="640" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2358244_640.jpg 640w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2358244_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2358244_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2358244_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2358244_640-320x320.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p>絶対的人狼は人狼ゲームを題材としたフリーゲームのひとつ。ＶＥＣＴＯＲから無料でダウンロード可能（ＤＬ先は<a href="https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se485692.html">コチラ</a>）。</p>
<p>以前紹介した<span style="color: #ff0000;"><strong>Village of Cyber（以下ＶＯＣ）</strong></span>と同様に１人で人狼ゲームを遊ぶことができるＰＣゲームである。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/youtube/voc/" title="ひとりで人狼の練習ができるフリーゲーム Village of Cyber が凄い" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="160" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/mqdefault-9.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/mqdefault-9.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/mqdefault-9-300x169.jpg 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">ひとりで人狼の練習ができるフリーゲーム Village of Cyber が凄い</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">監督式によりコンピュータ相手にひとりで人狼ゲームが遊べるという画期的作品</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>今回はこのフリーゲームの面白さをご紹介。興味のある方は是非プレイしてみてほしい。</p>
<p><span id="more-3358"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">絶対的人狼ってどんなゲーム？</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">設定</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">絶対者とは</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">ゲームシステム</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">絶対的人狼の特徴・有効な戦術</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">配役が特殊（特に序盤）</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">役職潜伏のメリットは少ない</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">指定占い・指定護衛先は１箇所のみ</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">役職確定露出でも潜伏させた方が村利なことも</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">わざと白確を占わせるテクニック</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">絶対人狼への対処</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">絶対的人狼ってどんなゲーム？</span></h2>
<h3><span id="toc2">設定</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1139" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2322809_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2322809_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2322809_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2322809_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2322809_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2322809_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
主人公は人狼サークルのようなものに入部して、特殊ルールの人狼ゲーム「<span style="color: #ff0000;"><strong>絶対的人狼</strong></span>」に参加するという設定。</p>
<p>プレイヤーは毎回村で必ず役職「<span style="color: #ff0000;"><strong>絶対者</strong></span>」をひく主人公の立場で人狼ゲームを行っていき、村勝利を目指す。</p>
<p>村と村の間に小さな会話イベントが挟まりつつ進行していく。</p>
<h3><span id="toc3">絶対者とは</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1196" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2364349_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2364349_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2364349_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2364349_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2364349_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2364349_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
全員に役職ＣＯや能力行使先、処刑先の指示を出すことができる人間陣営。指示は絶対で絶対者以外の者は必ず従わなければならない。言うなれば<span style="color: #ff0000;"><strong>監督</strong></span>のようなポジション。</p>
<p>絶対者の指示がなければゲームが動かないので必ず<span style="color: #ff0000;"><strong>指定吊り</strong></span>になる。よって<span style="color: #ff0000;"><strong>グレラン</strong></span>はこのゲームでは起こらない。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/kakuritujinnrou/gurerannkasiteidurika/" title="人狼ゲームの「グレラン vs 指定吊り（吊り指定）」はどちらが良いのか？" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/siteikakimeutika.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/siteikakimeutika.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/siteikakimeutika-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/siteikakimeutika-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/siteikakimeutika-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/siteikakimeutika-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームの「グレラン vs 指定吊り（吊り指定）」はどちらが良いのか？</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">片方を神格化するのはちと早計です。両者一長一短の戦術です。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>狼は絶対者を襲撃対象に選ぶことができない。絶対者は前述の理由から処刑される心配も無いため最終日まで必ず生き残る。ただし最終日だけは例外でＰＰの際は人外の票先に指定されることになる。</p>
<h3><span id="toc4">ゲームシステム</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1224" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322810_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322810_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322810_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322810_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322810_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322810_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
１つの村を１ステージとして進めていくスタイルで、全<span style="color: #ff0000;"><strong>２５ステージ</strong></span>。最大人数は10人。</p>
<p>登場キャラクターそのものは固定だが<span style="color: #ff0000;"><strong>配られる役職が毎回異なる</strong></span>のはＶＯＣと同様。</p>
<p>プレイヤーは役職者に指示を出すことができ、ＣＯタイミングから占い先・護衛先まで自由に絶対者の一存で決めることができる。</p>
<p>盤面が整理できたら処刑先を決めてその日は終了。翌朝になったらまた指示出し…という流れを繰り返す。</p>
<p>通常の人狼と同様狼の数と村の数が同じになったらプレイヤーの負け、狼を全滅させればプレイヤーの勝ちとなり次のステージへ進む。１ステージをクリアするたびにセーブ可能。忘れずにしておこう。</p>
<p>マウスカーソルをキャラクターに近づけると<span style="color: #ff0000;"><strong>そのキャラクターの能力結果が画面下に自動表示される</strong></span>ようになっていてとてもわかりやすい。</p>
<p>なお各ステージごとに<span style="color: #ff0000;"><strong>時間制限</strong></span>が設けられている。のんびりしていると時間切れで負けとなってしまう。</p>
<h2><span id="toc5">絶対的人狼の特徴・有効な戦術</span></h2>
<h3><span id="toc6">配役が特殊（特に序盤）</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1205" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
序盤から　<span style="color: #ff0000;"><strong>絶対者１　占３　狼３</strong></span>　など特殊な配役が極めて多い。VOCと比較するとパターン化が難しく相対的に最初は上級者向きとなっている。</p>
<h3><span id="toc7">役職潜伏のメリットは少ない</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1124" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318034_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318034_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318034_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318034_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318034_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318034_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
全村に共通するのが<span style="color: #ff0000;"><strong>縄数が少ない</strong></span>と言うこと。１ミスで狼勝利になってしまう村も多い。これにより役職がグレーに潜伏して生き残る日数を増やすメリットが薄れる。</p>
<p>基本的には占い・霊媒はもちろん場合によっては狩人まで<span style="color: #ff0000;"><strong>初日に露出させる</strong></span>勢いで進めて行った方がわかりやすい。</p>
<h3><span id="toc8">指定占い・指定護衛先は１箇所のみ</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1230" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1920872_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1920872_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1920872_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1920872_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1920872_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1920872_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
指定占いや護衛先は１つしか指定できないのがネック。</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>噛み先占い</strong></span>のリスクが高く、噛み先誘導による村被害削減などあまり望めない。しかし指定しないと狼しか人外がいない村で対抗占いされることも。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/kamisakiuranai/" title="人狼ゲームにおける「噛み先占い」とは？【せっかく占ったのに…】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームにおける「噛み先占い」とは？【せっかく占ったのに…】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">その夜占った人が翌日いなくなるのは切ないものです</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h3><span id="toc9">役職確定露出でも潜伏させた方が村利なことも</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1187" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/team-2309036_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/team-2309036_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/team-2309036_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/team-2309036_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/team-2309036_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/team-2309036_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
例えば占と狩しか村陣営がいない配役で初日占いＣＯを出し切った後にグレーが１枚であればそのグレーはＣＯせずとも狩人確定であるが、これをＣＯさせずにおくことで狩人の生存率が高まる。</p>
<p>どうやら盤面上の役職確定位置ではなく、真役職のＣＯを襲撃条件としているようだ。</p>
<h3><span id="toc10">わざと白確を占わせるテクニック</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1190" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322825_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322825_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322825_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322825_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322825_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322825_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
占い師真贋がついていないときに有効。</p>
<p>占うまでも無く<span style="color: #ff0000;"><strong>人間確定の位置（真確した霊や狩など）を占い指定先に選ぶ</strong></span>という一見矛盾したプレイ。</p>
<p>実践であれば本物でも偽者でも白結果を言うだけなので無駄占いである。だがこのゲームに限っては非常に有効な占い先となる。</p>
<p>絶対的人狼に登場する騙り占い師は高確率で<span style="color: #ff0000;"><strong>占い結果を反転させる</strong></span>。この仕様は占い先が白確定であっても変わらないーーーつまり<span style="color: #ff0000;"><strong>勝手に破綻してくれる</strong></span>可能性が高いのだ。これにより偽確定の占い師を増やし人外を露出させやすくなる。</p>
<p>破綻した占い師を順々に吊って行くだけでクリアできるステージも意外に多いので、負けが先行しがちな方は試してみてほしい。</p>
<h3><span id="toc11">絶対人狼への対処</span></h3>
<p><a rel="nofollow" href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E4%25BA%25BA%25E7%258B%25BC%25E6%259D%2591%25E3%2581%258B%25E3%2582%2589%25E3%2581%25AE%25E8%2584%25B1%25E5%2587%25BA-%25E7%258B%25BC%25E3%2582%2592%25E8%25A6%258B%25E3%2581%25A4%25E3%2581%2591%25E3%2581%25AA%25E3%2581%2584%25E3%2581%25A8%25E3%2580%2581%25E6%25AE%25BA%25E3%2581%2595%25E3%2582%258C%25E3%2582%258B-%25E8%2584%25B1%25E5%2587%25BA%25E3%2582%25B2%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25A0%25E3%2583%2596%25E3%2583%2583%25E3%2582%25AF-SCRAP%2Fdp%2F4845620715"><img class="" style="border: none;" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51cosQ0LSJL.jpg" alt="" width="224" height="324"></a><img style="border: 0px;" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062" alt="" width="1" height="1"><br />
終盤の村には<span style="color: #ff0000;"><strong>絶対人狼</strong></span>という役が追加される。これは最終日でなければ処刑できない黒確であり、ゲーム前に１名を襲撃できるというもの。つまり実質<span style="color: #ff0000;"><strong>役欠けあり</strong></span>と同じ状態になる。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/sennjutu/yakukakehennka/" title="人狼ゲームの役欠け有無で発生する考察の変化を解説" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームの役欠け有無で発生する考察の変化を解説</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">考えることが増える分、相対的に上級者向けの設定です</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>かなり運も絡むので、真贋が完全につかない場合は占い師１名の決めうちを初日から行い護衛を常にそこに寄せて戦う戦術が単純ながら勝率が高くなる。</p>
<p>ちなみに前述の色が確定した位置を占って破綻を狙うプレイを試したかったのだが、絶対人狼には通用しなかった。絶対人狼を占い指定するとそこを避けて占う仕様となっているようだ。</p>
<p></p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN"></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>未だ人狼放送や動画でも見かける名作です。序盤はＶＯＣより少々難しいですが、慣れるとサクサク進められますので是非一度遊んでみてください。</p>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
										</item>
		<item>
		<title>追放されない人狼系ゲーム！レジスタンス:アヴァロンとは？</title>
		<link>https://jinnrouwikippoiblog.com/tyoushosinnshamuke/resisutannsuavaronn/</link>
				<pubDate>Fri, 30 Mar 2018 01:59:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GEN]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[超初心者向け]]></category>
		<category><![CDATA[ＧＭ初心者向け]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://jinnrouwikippoiblog.com/?p=2480</guid>
				<description><![CDATA[レジスタンス:アヴァロンは人狼系ゲームのレジスタンスをリメイクしたもの。ゲームバランスが良く、洗練された良ゲーである。最低参加人数も５人と遊びやすく評価が高い。 今回はそんなレジスタンスとレジスタンス：アヴァロンの詳細を [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E3%2583%259B%25E3%2583%2593%25E3%2583%25BC%25E3%2582%25B8%25E3%2583%25A3%25E3%2583%2591%25E3%2583%25B3-HobbyJAPAN-%25E3%2583%25AC%25E3%2582%25B8%25E3%2582%25B9%25E3%2582%25BF%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25B9-%25E3%2582%25A2%25E3%2583%25B4%25E3%2582%25A1%25E3%2583%25AD%25E3%2583%25B3%25E6%2597%25A5%25E6%259C%25AC%25E8%25AA%259E%25E7%2589%2588%2Fdp%2FB00AZUU2NA"><img class="" style="border: none;" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51VuGk5J%2B-L.jpg" alt="" width="370" height="605"></a><img style="border: 0px;" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062" alt="" width="1" height="1"></p>
<p><strong><br />
レジスタンス:アヴァロン</strong>は人狼系ゲームのレジスタンスをリメイクしたもの。ゲームバランスが良く、洗練された良ゲーである。最低参加人数も５人と遊びやすく評価が高い。</p>
<p>今回はそんなレジスタンスとレジスタンス：アヴァロンの詳細を見ていこう。</p>
<p><span id="more-2480"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-6" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-6">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">レジスタンス：アヴァロンの世界観</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">レジスタンス：アヴァロンの基本ルール</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">２つに分かれたチーム戦</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">青チームはクエスト成功、赤チームはクエスト失敗を目指す</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">クエスト参加者を誰にするか話し合う</a></li></ol></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">レジスタンス・ゲームの流れ</a><ol><li><a href="#toc7" tabindex="0">①クエスト参加候補を選出</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">②過半数から承認を得る</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">③クエスト遂行</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">④ゲームの決着</a></li></ol></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">青チームの役職</a><ol><li><a href="#toc12" tabindex="0">レジスタンス（アーサーの家来）</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">マーリン</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">パーシヴァル</a></li></ol></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">赤チームの役職</a><ol><li><a href="#toc16" tabindex="0">スパイ（モードレッドの家来）</a></li><li><a href="#toc17" tabindex="0">モードレッド</a></li><li><a href="#toc18" tabindex="0">アサシン</a></li></ol></li><li><a href="#toc19" tabindex="0">レジスタンスの基本的コツ</a><ol><li><a href="#toc20" tabindex="0">青チームの基本は（メンバー決め採決時の）却下</a></li><li><a href="#toc21" tabindex="0">赤チームはクエストに１人だけ紛れ込むことを目指す</a></li><li><a href="#toc22" tabindex="0">赤チームの時にわざと成功する</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">レジスタンス：アヴァロンの世界観</span></h2>
<p><img class="alignnone wp-image-2481 size-medium" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/eye-2488227_1920-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/eye-2488227_1920-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/eye-2488227_1920-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/eye-2488227_1920-1024x683.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/eye-2488227_1920-320x213.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/eye-2488227_1920.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
とあるレジスタンス組織が極秘任務を遂行しようとしている。しかしメンバーの中には一部スパイが紛れ込んでいる。</p>
<p>彼らはスパイを警戒しつつ、クエスト（ミッション）の遂行を目指す。<br />
<span style="font-size: 16px;"><br />
市販の「レジスタンス：アヴァロン」では<span style="color: #ff0000;"><strong> アーサー陣営 vs モードレッド陣営</strong></span>&nbsp;という構図になっているが根底の世界観は同じだ。</span></p>
<h2><span id="toc2">レジスタンス：アヴァロンの基本ルール</span></h2>
<h3><span id="toc3">２つに分かれたチーム戦</span></h3>
<p><img class="alignnone wp-image-1187 size-medium" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/team-2309036_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/team-2309036_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/team-2309036_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/team-2309036_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/team-2309036_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/team-2309036_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
参加者をレジスタンスとスパイに分ける。レジスタンスチームは<span style="color: #ff0000;"><strong>青チーム</strong></span>、スパイチームは<span style="color: #ff0000;"><strong>赤チーム</strong></span>ともいう。青チームは<span style="color: #ff0000;"><strong>人間陣営</strong></span>、赤チームは<span style="color: #ff0000;"><strong>人狼陣営</strong></span>に置き換えると判りやすい。</p>
<p>チームの割合は人数ごとに異ななる。今回は６人（青４人、赤２人）で考えてみよう。<br />
以下、青チーム・赤チームという表記で統一して解説する。</p>
<h3><span id="toc4">青チームはクエスト成功、赤チームはクエスト失敗を目指す</span></h3>
<p><img class="alignnone wp-image-1203 size-medium" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871375_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871375_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871375_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871375_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871375_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871375_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
世界観をなぞり、青チームはクエストの成功、赤チームはクエストの失敗が基本目的となる。</p>
<p>クエストは５回行われ、<span style="color: #ff0000;"><strong>３回以上成功すれば青チームの勝利、２回以下なら赤チームの勝利</strong></span>となる。</p>
<h3><span id="toc5">クエスト参加者を誰にするか話し合う</span></h3>
<p><img class="alignnone wp-image-1204 size-medium" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871380_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871380_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871380_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871380_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871380_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871380_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
参加者全員でクエストの参加者を決めていく。一見皆がクエスト成功を願いつつ人選しているが、中には失敗を目的とするスパイが混じる。この様は人間に紛れた人狼を探すそれと酷似する。</p>
<p>人狼ゲームで置き換えるとクエストの参加者選びが<span style="color: #ff0000;"><strong>昼時間</strong></span>、クエスト遂行は<span style="color: #ff0000;"><strong>夜時間</strong></span>に当たる。<br />
これを５回繰り返し勝敗を決めるというわけだ。</p>
<h2><span id="toc6">レジスタンス・ゲームの流れ</span></h2>
<h3><span id="toc7">①クエスト参加候補を選出</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1219" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/refugees-2071299_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/refugees-2071299_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/refugees-2071299_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/refugees-2071299_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/refugees-2071299_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/refugees-2071299_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
ランダムで１人リーダーを決め（じゃんけんなど）、リーダーは自身を含め数人をクエスト参加候補として提案する。<br />
第１クエスト～第５クエストまでクエスト参加人数は決められており、ゲーム参加人数によって変動する。</p>
<div class="sp-info">６人で遊ぶ場合の参加人数はーーー<br />
第１：２人<br />
第２：３人<br />
第３：４人<br />
第４：３人<br />
第５：４人</div>
<h3><span id="toc8">②過半数から承認を得る</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1140" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2339829_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2339829_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2339829_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2339829_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2339829_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2339829_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
参加候補について全員で承認or却下の一斉投票を行い、過半数が承認したらクエストを遂行する（③へ）。承認が過半数未満だったときはリーダーを隣の人に交代して再度参加候補を提案する（①へ）。</p>
<p>５回繰り返してメンバーが決まらなかった場合はそのクエストは強制失敗となり次のクエストへ移る。</p>
<h3><span id="toc9">③クエスト遂行</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1199" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/guard-1816309_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/guard-1816309_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/guard-1816309_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/guard-1816309_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/guard-1816309_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/guard-1816309_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
クエスト参加者は青（成功）か赤（失敗）の結果を提出する。<br />
赤チームは<span style="color: #ff0000;"><strong>成功の結果しか出すことができない</strong></span>が、青チームは<span style="color: #ff0000;"><strong>成功と失敗どちらも出すことができる</strong></span>。</p>
<p>参加者のうち全員が成功が出せばそのクエストは成功、１つでも失敗が混ざれば失敗となる。<br />
参加者の出す結果は誰が出したかまでは明示されず、失敗が混ざったとしても誰が失敗を出したかはわからない。</p>
<p>つまりクエストが成功したとしても<span style="color: #ff0000;"><strong>そのメンバー全員が青チームである保証は無い</strong></span>。</p>
<p>クエストを終えたら次のクエストの為の人選の議論に戻る。</p>
<h3><span id="toc10">④ゲームの決着</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1205" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
①～③　を５回繰り返して、クエストの成功数によって勝敗を決める。成功２回以下なら赤勝利、３回以上なら青勝利となる。</p>
<p>以上がゲームの基本的な流れだ。とりあえずの役職はレジスタンスとスパイだけで遊べるが、慣れてきたら以下に紹介するそれ以外の役職も追加してみよう。</p>
<h2><span id="toc11">青チームの役職</span></h2>
<h3><span id="toc12">レジスタンス（アーサーの家来）</span></h3>
<p>特殊能力を持たない青チームの基本役職。成功結果しか出すことができない。後は議論で赤チームと戦う。人狼ゲームでいうところの<span style="color: #ff0000;"><strong>素村・村人・市民</strong></span>。</p>
<h3><span id="toc13">マーリン</span></h3>
<p>赤チームの位置を完全に把握している能力者・・・と聞くと、強すぎてチートに見えるが後述のアサシンの存在によってバランスが担保されている。イメージとしては<span style="color: #ff0000;"><strong>初日から全位置を把握している占い師（メンタリスト）</strong></span>に近い。</p>
<h3><span id="toc14">パーシヴァル</span></h3>
<p>マーリンの位置を把握できる。</p>
<h2><span id="toc15">赤チームの役職</span></h2>
<h3><span id="toc16">スパイ（モードレッドの家来）</span></h3>
<p>赤チームの基本役職。成功・失敗どちらの結果を出すことも可能。スパイはお互いの位置を把握している。人狼ゲームでいう<span style="color: #ff0000;"><strong>人狼</strong></span>に近い。</p>
<h3><span id="toc17">モードレッド</span></h3>
<p>マーリンに正体を見抜かれない役職。</p>
<h3><span id="toc18">アサシン</span></h3>
<p>赤チームが負けたときの最後の希望。赤チームの負けが確定した後、<span style="color: #ff0000;"><strong>アサシンがマーリンの位置を的中させると赤チームの逆転勝利</strong></span>となる。この能力のためマーリンはマーリンＣＯや、マーリンが透けてしまうような露骨なプレイができなくなっている。</p>
<p>こう見ると<span style="color: #ff0000;"><strong>ワード人狼の逆転ルール</strong></span>に極めて近い仕様となっている。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/wannnaitojinnrou/waadojinnrou/" title="お手軽人狼の代表格！ワード人狼・ワードウルフとは？" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="86" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/09/61S3A3i4snL.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/09/61S3A3i4snL.jpg 480w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/09/61S3A3i4snL-288x300.jpg 288w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/09/61S3A3i4snL-320x333.jpg 320w" sizes="(max-width: 86px) 100vw, 86px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">お手軽人狼の代表格！ワード人狼・ワードウルフとは？</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">狼自身が狼なのかわからない状態で戦う絶妙なルール</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h2><span id="toc19">レジスタンスの基本的コツ</span></h2>
<h3><span id="toc20">青チームの基本は（メンバー決め採決時の）却下</span></h3>
<p><img class="alignnone wp-image-1121 size-medium" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2339850_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2339850_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2339850_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2339850_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2339850_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2339850_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
５回連続で承認されないとクエスト失敗となるので心理的に承認したくなるのだが、言い換えると<span style="color: #ff0000;"><strong>４回までは却下されても大丈夫</strong></span>。</p>
<p>安易に承認すると赤チームがリーダーの際に<span style="color: #ff0000;"><strong>赤チームが思うがままの人選</strong></span>になってしまうので青チームは積極的に却下していって問題ない。</p>
<h3><span id="toc21">赤チームはクエストに１人だけ紛れ込むことを目指す</span></h3>
<p><img class="alignnone wp-image-1117 size-medium" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/job-2714178_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/job-2714178_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/job-2714178_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/job-2714178_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/job-2714178_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/job-2714178_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
赤チームは全員がクエストに積極参加した方が単発では失敗させやすくはなるが、勝ちやすいかといわれるとそうでもない。</p>
<p>２人以上スパイが紛れて失敗結果を全員が提出した場合、其のクエストに２人以上スパイがいることが露呈してしまう。<br />
ex)２人クエストで２人共が失敗だった場合、<span style="color: #ff0000;"><strong>参加者２人はスパイ確定</strong></span></p>
<p>よって基本的には<span style="color: #ff0000;"><strong>赤が１人紛れたクエストにする</strong></span>ことを目指そう。</p>
<h3><span id="toc22">赤チームの時にわざと成功する</span></h3>
<p><img class="alignnone wp-image-1119 size-medium" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2358240_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2358240_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2358240_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2358240_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2358240_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2358240_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
赤チームがあえて成功を出すのが有効なこともある。その心は<span style="color: #ff0000;"><strong>スパイであることを悟らせない為</strong></span>。<br />
ゲーム前半から赤チームの位置がばれるのは致命的なので、前半のクエストで成功を出していくのは有効となる。</p>
<p>また少人数クエストの場合に成功を出すのも有効。失敗したときスパイ候補が極端に限られてしまうからだ。</p>
<p>失敗を出すなら、２人クエストよりも４人クエストの方がスパイが紛れやすくなるのは数字から見ても明白だ。</p>
<p>原則論に戻るが赤チームの目標は３回以上のクエスト失敗である。クエストメンバーに選ばれたらまずは失敗を出すこと。成功を出すのが有効なのは前述の特殊な条件下に限られる。</p>
<p></p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN"></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>レジスタンスの良い所は処刑や襲撃といった途中離脱・脱落が一切ないこと！参加者全員が最後まで遊べる点は人狼ゲームにはない魅力といえるでしょう。</p>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
										</item>
		<item>
		<title>人狼ジャッジメント（人狼Ｊ）特有？霊伏せと人柱について考えてみた</title>
		<link>https://jinnrouwikippoiblog.com/tyoushosinnshamuke/jinnroujreifusehasira/</link>
				<pubDate>Tue, 06 Mar 2018 07:03:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GEN]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[超初心者向け]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://jinnrouwikippoiblog.com/?p=1870</guid>
				<description><![CDATA[&#160; とある人狼アプリが人気を博している。人狼ジャッジメントーーー通称「人狼Ｊ」である。 ＧＥＮのツイッターＴＬにも関連話題が多く流れてきたので、以前から気になっていたこともあり調べてみた。 するとこれまでの国と [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone wp-image-850 size-large" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami9-1024x683.jpg" alt="" width="680" height="454" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami9-1024x683.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami9-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami9-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami9-320x213.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami9.jpg 1920w" sizes="(max-width: 680px) 100vw, 680px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>とある人狼アプリが人気を博している。<span style="color: #ff0000;"><strong>人狼ジャッジメントーーー通称「人狼Ｊ」</strong></span>である。<br />
ＧＥＮのツイッターＴＬにも関連話題が多く流れてきたので、以前から気になっていたこともあり調べてみた。<br />
するとこれまでの国とは異なる文化が形成されていることがわかった。具体的には</p>
<div class="sp-info">①「霊媒師は人狼判定が出るまで隠れる」<br />
②「初日から『私を処刑してください！』と率先して吊られる人を募集する」</div>
<p>以上２点である。以降これらを<strong>「霊伏せ」「人柱」</strong>という表現に置き換えて論じていく。</p>
<p>内容的にはいつも以上に基礎的事項が多い為、経験者には既出知識が多い記事になってしまう点をご容赦いただきたい。</p>
<p><span id="more-1870"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-8" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-8">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">そもそも論と人狼Ｊの基本仕様</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">全ての戦術は配役と戦況ありき</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">人狼Ｊ基本配役は村人が少なく、人狼有利</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">霊伏せ・人柱は作戦としてありなのか？</a><ol><li><a href="#toc5" tabindex="0">霊伏せ（役職潜伏）はグレーの人数が多いほど有利</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">霊媒の潜伏死亡率を計算してみる</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">人柱での役職吊り回避は有効か？</a></li></ol></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">おまけ　人狼Ｊの頻出意見についてコメントしてみた</a><ol><li><a href="#toc9" tabindex="0">霊媒を伏せないと狩人が護り切れなくなるのでは？</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">霊媒結果で効力を発揮してから（黒結果を持ってきてから）出るべきでは？</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">市民・素村になると面白くないんだが</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">暴言・煽りが多くて嫌or注意されて嫌</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">そもそも論と人狼Ｊの基本仕様</span></h2>
<h3><span id="toc2">全ての戦術は配役と戦況ありき</span></h3>
<p><strong><img class="alignnone size-medium wp-image-1205" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
「人柱は駄目」「霊伏せなどありえない」</strong>といったフレーズを鵜呑みにせず、<span style="color: #ff0000;"><strong>どんな配役・戦況だったら良いのか・駄目なのかを考えることが最重要</strong></span>ーーーこれがこの記事で最もお伝えしたいことである。</p>
<div class="sp-info">「霊伏せ駄目って前回言われたんで出ました」<br />
「人柱もありって聞いたんで人柱ＣＯします」</div>
<p>このような理由の紐付けは、<span style="color: #ff0000;"><strong>メタ扱い</strong></span>されるリスクが伴う上に信用も得にくい。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/metahawaruinoka/" title="人狼ゲームにおけるメタとは何か？メタは悪いことなのか？" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="160" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami15.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami15.jpg 1920w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami15-300x169.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami15-768x432.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami15-1024x576.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami15-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームにおけるメタとは何か？メタは悪いことなのか？</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">「メタ」と聞くと古畑任三郎が最初に思い浮かびます。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>人狼ゲームの根底として戦術の有効性は<span style="color: #ff0000;"><strong>すべて状況に左右される</strong></span>。一概に○×をつけていくことは極めて困難…というより<span style="color: #ff0000;"><strong>不可能に近い</strong></span>。この認識を持った上で以降を読み進めて欲しい。</p>
<h3><span id="toc3">人狼Ｊ基本配役は村人が少なく、人狼有利</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1206" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/sale-2065099_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/sale-2065099_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/sale-2065099_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/sale-2065099_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/sale-2065099_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/sale-2065099_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
ＧＥＮが調べた限りでは、このアプリの初心者向け基本配役は<span style="color: #ff0000;"><strong>狼２・狂人１・占い１・霊媒１・狩人１・村人３（初日犠牲なし）</strong></span>の<span style="color: #ff0000;"><strong>９人村</strong></span>。</p>
<p>最もポピュラーな配役のひとつに<span style="color: #ff0000;"><strong>１２Ａ</strong></span>があるが、これは先ほどの配役に<span style="color: #ff0000;"><strong>村が２人増えたもの</strong></span>。この時点で村が不利であることは御分かりいただけるかと思う。</p>
<p><strong>連続ガードの有無</strong>、<strong>票先の開示制、初日占いの有無</strong>など細かいルールは部屋ごとに設定できるようだが、 この配役で集めるなら最低でも<span style="color: #ff0000;"><strong>連続ガードあり、票先は開示制、初日占いありにしておくこと</strong></span>を強くおススメする。こうでもしないと人間陣営が勝つことが極めて難しいパワーバランスだ。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/rennga/" title="ほぼ別ゲー！人狼ゲームで連続ガード・連ガを気にする理由とは？" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayarmor.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayarmor.jpg 1920w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayarmor-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayarmor-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayarmor-1024x683.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayarmor-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">ほぼ別ゲー！人狼ゲームで連続ガード・連ガを気にする理由とは？</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">あるのとないのとではゲーム内容が一気に変化します</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/sennjutu/touhyouarekore/" title="村最大の攻撃！人狼ゲームでの投票の洗い方と様々な投票形式" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami13.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami13.jpg 1920w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami13-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami13-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami13-1024x683.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami13-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">村最大の攻撃！人狼ゲームでの投票の洗い方と様々な投票形式</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">人狼ゲームは投票形式ひとつ変わるだけでゲーム性ががらりと変わります。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/sennjutu/shonitiuranai/" title="開始前に要確認！人狼ゲームでの初日占いありとなしの違い" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">開始前に要確認！人狼ゲームでの初日占いありとなしの違い</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ゲーム開始前に要確認</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>村長（村・部屋を作る人）になった場合は、初心者の方は以下の記事を参考にバランスの良い配役・ルールを検討してみて欲しい。パワーバランスの悪さが生む弊害や調整方法含め解説している。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/gmshosinnsha/ruurutohaiyaku/" title="人狼ゲームで知っておきたい細かいルールと良くある配役【ＧＭ初心者向け】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamujosi2.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamujosi2.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamujosi2-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamujosi2-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamujosi2-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamujosi2-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームで知っておきたい細かいルールと良くある配役【ＧＭ初心者向け】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">どの陣営もそれなりに勝てるバランスのとり方を考えます</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h2><span id="toc4">霊伏せ・人柱は作戦としてありなのか？</span></h2>
<p>ここまで以下２点について述べた。</p>
<div class="sp-info">・全ての戦術は状況によって良し悪しが変化する<br />
・人狼Ｊはデフォルトで人狼有利な配役である</div>
<p>これらを踏まえて冒頭紹介した２つの戦術の詳細を見ていこう。</p>
<h3><span id="toc5">霊伏せ（役職潜伏）はグレーの人数が多いほど有利</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1189" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/presentation-2320133_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/presentation-2320133_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/presentation-2320133_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/presentation-2320133_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/presentation-2320133_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/presentation-2320133_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
霊伏せは<span style="color: #ff0000;"><strong>人数に余裕があることが前提の戦術</strong></span>である。</p>
<p>霊伏せのメリットは早い話が<span style="color: #ff0000;"><strong>霊媒が消えにくくなること</strong></span>ーーーしかし消えない為には<span style="color: #ff0000;"><strong>多くの人間</strong></span>が隠れ蓑として必要になる。</p>
<p>霊伏せを選んだ場合、霊媒師は<span style="color: #ff0000;"><strong>村人・人狼・狩人・（狂人）</strong></span>で構成されたＣＯしていない群ーーーすなわち<span style="color: #ff0000;"><strong>グレー</strong></span>の中に紛れることになる。</p>
<p>前述したように人狼Ｊ基本配役は<span style="color: #ff0000;"><strong>村人が少ない</strong></span>。村人が少ないということは<span style="color: #ff0000;"><strong>グレーの人数が少ない</strong></span>。グレーの人数が少ないということは、<span style="color: #ff0000;"><strong>処刑or襲撃により潜伏霊が消える可能性が高い</strong></span>こと（霊潜伏死リスク）を意味する。</p>
<p>霊潜伏死は翌日以降人外が動きやすい戦況を作る。具体的には<span style="color: #ff0000;"><strong>霊媒師の乗っ取り</strong></span>だ。狂人にせよ人狼にせよ霊媒師が１人しかCOしなかったことを理由に最終日まで生存されては、村は完全に人外に支配されてしまい絶望的だ。</p>
<p>霊伏せのもうひとつのデメリットに真占が霊媒師を占ってしまう<span style="color: #ff0000;"><strong>無駄占いリスク</strong></span>がある。占い師の仕事はグレーを狭めることのはずなのに、グレーから占った人がグレーでなくなってしまっては１手無駄というわけだ。これもグレーの人数が多ければそれだけ下がっていくリスクである。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/tyoushosinnshamuke/taikouuranai/" title="人狼ゲームの対抗占い・相互占いは何が駄目なのか考えてみた" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="62" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/09/518xekEtIgL.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/09/518xekEtIgL.jpg 342w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/09/518xekEtIgL-205x300.jpg 205w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2019/09/518xekEtIgL-320x468.jpg 320w" sizes="(max-width: 62px) 100vw, 62px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームの対抗占い・相互占いは何が駄目なのか考えてみた</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">叩かれがちな対抗占いーーーそもそも何が悪いのでしょうか</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h3><span id="toc6">霊媒の潜伏死亡率を計算してみる</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1195" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/german-2566435_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/german-2566435_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/german-2566435_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/german-2566435_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/german-2566435_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/german-2566435_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
ここで霊潜伏死リスクを単純に計算してみよう。人狼Ｊ基本配役である９人村で考える。</p>
<p>初日役職全伏せ（誰もＣＯしない）で進行したとしよう。投票対象は９人、そのうち霊媒師が１人なので霊媒師が処刑される可能性は<span style="color: #ff0000;"><strong>1/9(約11%)</strong></span>。</p>
<p>昼に人間が処刑されたとしよう。夜の襲撃は人狼以外から行われる。すると襲撃対象は</p>
<div class="sp-info">１０（昼人数）ー１（昼処刑された人間）ー２（人狼の数）＝７人</div>
<p>よって霊媒師が襲撃される可能性は<span style="color: #ff0000;"><strong>1/7(約14%)</strong></span>となる。</p>
<p>これだけでも結構な潜伏死リスクがあることがおわかりいただけるだろうか。</p>
<h3><span id="toc7">人柱での役職吊り回避は有効か？</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1168" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/yoga-2566575_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/yoga-2566575_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/yoga-2566575_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/yoga-2566575_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/yoga-2566575_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/yoga-2566575_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
初日の柱進行という発想は、<span style="color: #ff0000;"><strong>霊媒師（＆狩人）を処刑したくない</strong></span>という心理からと思われる。しかし人柱を処刑したところで前述の昼処刑１１％リスクはケアできるが、<span style="color: #ff0000;"><strong>夜襲撃による１４％のリスクは残っている</strong></span>。</p>
<p>初日昼に柱が２人出て、そこが両方とも素村だった場合は、片方の柱を処刑するしかない。夜、狼目線霊媒候補はさらに減り霊媒襲撃リスクは<span style="color: #ff0000;"><strong>1/6（約16%）</strong></span>とさらに上がる。</p>
<p>通常配役では村が<span style="color: #ff0000;"><strong>人狼を倒すチャンスは４回</strong></span>で、<span style="color: #ff0000;"><strong>狼陣営は３匹</strong></span>紛れている。つまり<span style="color: #ff0000;"><strong>４吊り３人外</strong></span>だ。<br />
２回連続で人間を処刑してしまうと、高確率でＰＰが発生し村が負けてしまう。貴重な人狼を倒すチャンスを１回消費してまで行うべき戦術かといわれると甚だ疑問だ。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/pprpp/" title="人狼ゲームでのパワープレイとは【ＰＰ？ＲＰＰ？】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kimeuti.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kimeuti.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kimeuti-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kimeuti-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kimeuti-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kimeuti-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームでのパワープレイとは【ＰＰ？ＲＰＰ？】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">村陣営の対策と共にパワープレイについて考えます。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>なお、人柱そのものは有効な場面も一定数ある。配役によっては役職吊り回避以外の目的で行われたり、狼が柱に出ることもある。繰り返しになるが、全ては状況による。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/hitobasira/" title="扱いの難しい戦術…人狼ゲームにおける人柱（自吊り）について" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/hitobasira.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/hitobasira.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/hitobasira-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/hitobasira-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/hitobasira-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/hitobasira-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">扱いの難しい戦術…人狼ゲームにおける人柱（自吊り）について</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">メリット・デメリットを理解すれば使いどころも理解できます</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p><strong>&nbsp;</strong></p>
<h2><span id="toc8">おまけ　人狼Ｊの頻出意見についてコメントしてみた</span></h2>
<h3><span id="toc9">霊媒を伏せないと狩人が護り切れなくなるのでは？</span></h3>
<p><a rel="nofollow" href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E9%25BB%2592%25E3%2581%25AE%25E7%258B%25A9%25E4%25BA%25BA-%25E7%258B%25A9%25E4%25BA%25BA%25E3%2582%25B7%25E3%2583%25AA%25E3%2583%25BC%25E3%2582%25BA-%25E5%25A4%25A7%25E6%25B2%25A2-%25E5%259C%25A8%25E6%2598%258C-ebook%2Fdp%2FB07FNSPFYS"><img class="" style="border: none;" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51DmJOOuGgL.jpg" alt="" width="201" height="290"></a><img style="border: 0px;" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062" alt="" width="1" height="1"><br />
それは<span style="color: #ff0000;"><strong>初日に限った話でありません</strong></span>。その論理なら<span style="color: #ff0000;"><strong>初日は占いＣＯを単独１名しか認めない戦術</strong></span>も検討すべきでしょう。</p>
<p>経験者村の１２Ａや１６Ａといった普通配役では、初日に占い結果で黒が出た場合、黒にＣＯ有無だけ尋ね、ＣＯがない場合は<span style="color: #ff0000;"><strong>その黒を処刑し、１－０状態のまま他のグレーは完全黙秘する展開</strong></span>もあります。これは狩人の護衛を黒出しの占い師１点に固定させる為です。</p>
<p>役欠けとの兼ね合いや連続ガードの有無などで総合判断することにはなりますが、いずれにせよ<span style="color: #ff0000;"><strong>役職潜伏は難易度が高い</strong></span>という認識を持っていただければと思います。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/sennjutu/yakukakehennka/" title="人狼ゲームの役欠け有無で発生する考察の変化を解説" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nayamudannsi2-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームの役欠け有無で発生する考察の変化を解説</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">考えることが増える分、相対的に上級者向けの設定です</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/jinnkei/tanndokuco/" title="人狼ゲームにおける役欠けあり占い単独ＣＯ（１－？陣形）について" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/umitojosei.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/umitojosei.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/umitojosei-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/umitojosei-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/umitojosei-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/umitojosei-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームにおける役欠けあり占い単独ＣＯ（１－？陣形）について</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">単独ＣＯでも真確しないのが役欠けの難しいところです。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>グレーの幅が広ければ相対的に役職潜伏死リスクは下がる為、村の規模が大きくなる（≒グレー幅が広くなる）ほどこのテの作戦は使われる傾向が強くなります。</p>
<h3><span id="toc10">霊媒結果で効力を発揮してから（黒結果を持ってきてから）出るべきでは？</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1196" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2364349_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2364349_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2364349_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2364349_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2364349_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2364349_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
初日の占＆霊ＣＯ以外は認めないーーーいわゆるＦＯ（フルオープン）することを民意で決めると、霊媒が１ＣＯだったときは<span style="color: #ff0000;"><strong>霊媒師が本物</strong></span>として確定させることができます。本物と確定できれば、そこは処刑する必要がなくなり<span style="color: #ff0000;"><strong>司会・進行</strong></span>を任せることができます。霊媒の能力こそ発揮していませんが、村には十分貢献できるのではないでしょうか。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/sikaisinnkou/" title="村の司令塔！人狼ゲームにおける司会・進行とは？" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="119" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-300x228.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-768x583.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-1024x777.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-320x243.jpg 320w" sizes="(max-width: 119px) 100vw, 119px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">村の司令塔！人狼ゲームにおける司会・進行とは？</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">「進行お願いします」はよく聞くフレーズですが、そもそも進行とは何をする仕事なのでしょうか。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>霊媒師は２人以上ＣＯがあった際は<span style="color: #ff0000;"><strong>ローラー</strong></span>されることが主な仕事となり、正確な霊媒結果を村が得られなかったとしても様々なメリットが村に与えられます。霊媒２ＣＯ以上の時の有効な立ち回りについては以下の記事も参照してみてください。<br />
また、戦況によっては２COでも<span style="color: #ff0000;"><strong>ライン戦</strong></span>という戦い方も検討してみましょう。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/rooraa/" title="人狼ゲームでのローラーの基礎【思考停止？でも王道】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra-.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra-.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/ro-doro-ra--320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームでのローラーの基礎【思考停止？でも王道】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ローラーのメリットは「人外を確実に倒せる」以外も結構あります。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/rainnsenn/" title="人狼ゲームにおけるライン戦とは？【趣深い戦術！？】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/line.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/line.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/line-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/line-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/line-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/line-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームにおけるライン戦とは？【趣深い戦術！？】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">不思議な魅力を秘めた戦術です。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>霊媒師や占い師は仕事を終えると安全策で処刑対象になります。２狼しかいない村で黒結果を持ってくるまで潜伏することは、<span style="color: #ff0000;"><strong>仕事を終えてから出てくることと同義</strong></span>です。無事COできても村としては扱いに困ってしまうでしょう。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/sennjutu/sigotoshuuryou/" title="人狼ゲームで仕事を終えた役職の扱いを考える" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="118" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/taishoku.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/taishoku.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/taishoku-300x228.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/taishoku-768x584.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/taishoku-1024x779.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/taishoku-320x243.jpg 320w" sizes="(max-width: 118px) 100vw, 118px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームで仕事を終えた役職の扱いを考える</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">「仕事終わってるんで吊ります」は具体的にどういう意味なのでしょうか。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h3><span id="toc11">市民・素村になると面白くないんだが</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1187" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/team-2309036_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/team-2309036_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/team-2309036_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/team-2309036_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/team-2309036_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/team-2309036_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
市民は<span style="color: #ff0000;"><strong>狼に面倒臭がられて、役職よりも先に襲撃されること</strong></span>が目標のひとつです。</p>
<p>柱になって有限な攻撃回数を１消費してしまっては市民としての面白さは勿論のこと、人間勝利も遠のいてしまうことが多いでしょう。柱ではなく、<span style="color: #ff0000;"><strong>グレーの中の人外候補探し</strong></span>と、<span style="color: #ff0000;"><strong>役職の誰が本物かの精査</strong></span>に尽力してみてはいかがでしょうか。</p>
<p>積極的に本物の役職が誰かを考えたり、狼を探そうとする姿勢を見せれば<span style="color: #ff0000;"><strong>狼陣営にとって最も嫌な村人</strong></span>になることができます。考察が間違っていても積極的な姿勢自体は一定の評価を得られる為、王道の村人アピールになります。</p>
<p>特殊能力のない市民だからこそ、プレイスキルのみで人狼に脅威と思わせようではありませんか。それこそが<span style="color: #ff0000;"><strong>イケメン市民</strong></span>とＧＥＮは思います。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yakushoku/murabito/" title="最も奥深い！人狼ゲームにおける村人(市民・人間・素村)の基礎・戦術" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="119" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-300x228.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-768x583.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-1024x777.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-320x243.jpg 320w" sizes="(max-width: 119px) 100vw, 119px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">最も奥深い！人狼ゲームにおける村人(市民・人間・素村)の基礎・戦術</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">「市民が面白い」と感じたあなたは人狼廃人に片足を突っ込んでいます</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>また、面白くない・つまらないことを理由に時としてトリッキーな戦術に手を出したくなる（もしく既に出した）こともあるかと思います。しかしそれらの多くは村に<span style="color: #ff0000;"><strong>タミフルのような効果</strong></span>をもたらします。用法・容量を守って楽しい素村ライフをお過ごしください。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/tyoushosinnshamuke/hisuishoupurei/" title="【村騙り・人柱etc】人狼ゲームで初心者非推奨のプレイ4選" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="128" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/arashi.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/arashi.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/arashi-300x211.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/arashi-768x540.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/arashi-1024x719.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/arashi-320x225.jpg 320w" sizes="(max-width: 128px) 100vw, 128px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【村騙り・人柱etc】人狼ゲームで初心者非推奨のプレイ4選</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">デメリットを指摘されても時に「それ以上のメリット」を提示して村を納得させられるまでは非推奨です</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/murakatari/" title="人狼ゲームにおける村騙り・村スラは結局アリ？それともナシ？" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="115" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/wolf-3201420_1920.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/wolf-3201420_1920.jpg 1920w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/wolf-3201420_1920-300x234.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/wolf-3201420_1920-768x600.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/wolf-3201420_1920-1024x799.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/wolf-3201420_1920-320x250.jpg 320w" sizes="(max-width: 115px) 100vw, 115px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームにおける村騙り・村スラは結局アリ？それともナシ？</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">村スラは村騙りの一部なのか？村騙りのそもそも論。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h3><span id="toc12">暴言・煽りが多くて嫌or注意されて嫌</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1164" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889017_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889017_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889017_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889017_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889017_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889017_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
人狼ゲームは「議論する」「人数が多い」「特殊な環境である」などなど、口が悪くなったり表現がきつくなる要素の多いゲームです。気になる人はＧＭや村長となって事前にルールを定め、それに従わない場合は通報・強制退出の措置をとると良いでしょう。</p>
<p>また、チャット人狼は熟練者であればあるほど<span style="color: #ff0000;"><strong>短く簡潔な表現</strong></span>が好まれる為敬語・敬称が省略される傾向が強くなります。これに不快な思いを強く持つ方は別の形式の人狼（対面人狼など）にチャレンジすることをお勧めします。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/tyoushosinnshamuke/jinnroukowai/" title="【人狼ゲームが怖い理由？】昼議論と日常会話の違い" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kowakunaiyo.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kowakunaiyo.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kowakunaiyo-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kowakunaiyo-768x513.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kowakunaiyo-1024x684.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kowakunaiyo-320x214.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【人狼ゲームが怖い理由？】昼議論と日常会話の違い</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">人狼経験者を「怖い」と感じたことのある方は多いはず</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/tyoushosinnshamuke/arasitaisaku/" title="ネット・チャット人狼が荒れる４つの理由と２つの荒らし対策" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/hatugennkasegi.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/hatugennkasegi.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/hatugennkasegi-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/hatugennkasegi-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/hatugennkasegi-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/hatugennkasegi-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">ネット・チャット人狼が荒れる４つの理由と２つの荒らし対策</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ネットが荒れやすい理由からその対策まで</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>ＧＥＮは暴言は一種の<span style="color: #ff0000;"><strong>ラフプレー</strong></span>と考えています。完全否定をするつもりはありませんが、審判（ＧＭや村長）にファールと判定されたら控えるべきでしょう。</p>
<p></p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN"></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>物事が上手くいかないことを楽しむ－－－ある種の「図太さ」って大事です。良い意味でゆとりを持ってプレイしたいものです（自戒</p>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
										</item>
		<item>
		<title>人狼ゲームの対抗占い・相互占いは何が駄目なのか考えてみた</title>
		<link>https://jinnrouwikippoiblog.com/tyoushosinnshamuke/taikouuranai/</link>
				<pubDate>Fri, 02 Feb 2018 06:11:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GEN]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[人狼用語]]></category>
		<category><![CDATA[超初心者向け]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://jinnrouwikippoiblog.com/?p=1721</guid>
				<description><![CDATA[Ａさんは占い師をひき初日に占い師として名乗り出た。すると、Ｂさんが対抗として占いＣＯしてきた。 その夜Ａさんは偽占い師のＢさんを疑わしいと感じて占った。すると翌日村全体からこのように言われた。 「対抗占いは悪手すぎる」  [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E5%25BD%2593%25E3%2581%259F%25E3%2582%2589%25E3%2581%25AA%25E3%2581%2584%25E5%258D%25A0%25E3%2581%2584%25E5%25B8%25AB%25E3%2581%258C%25E6%259B%25B8%25E3%2581%2584%25E3%2581%259F%25E6%259C%25AC%25E3%2581%25A7%25E3%2581%2599-%25E5%25B0%25BE%25E5%258E%259F-%25E5%25B8%25B8%25E5%25A4%25AA%2Fdp%2F4434232835"><img style="border: none;" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/518xekEtIgL.jpg" alt="" /></a><img style="border: 0px;" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062" alt="" width="1" height="1" /></p>
<p>Ａさんは占い師をひき初日に占い師として名乗り出た。すると、Ｂさんが対抗として占いＣＯしてきた。</p>
<p>その夜Ａさんは偽占い師のＢさんを疑わしいと感じて占った。すると翌日村全体からこのように言われた。</p>
<div class="sp-info"><span style="font-size: 20px;"><strong>「対抗占いは悪手すぎる」<br />
「対抗占いはありえない」</strong></span></div>
<p>こんな現場を見た（もしくは当事者になった）ことが一度はないだろうか。</p>
<p>その占い師から見て対抗の占い師を占うことを<span style="color: #ff0000;"><strong>対抗占い</strong></span>、お互いで対抗占いをしあうことを<span style="color: #ff0000;"><strong>相互占い</strong></span>という。</p>
<p><span style="font-size: 18px;">対抗占いは総じて叩かれがちだが、そもそも<span style="color: #ff0000;"><strong>何がいけないのだろうか</strong></span>。今回は占い師の原点から対抗占いについて考えて行こう。</span></p>
<p>なお、理解を容易にする為に今回は<span style="color: #ff0000;"><strong>人外は狼と狂人のみ</strong></span>の村を想定している。</p>
<p><span id="more-1721"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-10" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-10">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">占い師の仕事とはそもそも何か</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">占い結果で狼判定を出す</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">占い結果で生存者に人間判定を出す</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">人外を露出させる</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">村から信用を得る</a></li></ol></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">対抗占いが悪とされる理由</a><ol><li><a href="#toc7" tabindex="0">グレーが狭まらない</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">占い理由による情報が村に落ちない</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">占い結果が予測できる場合も</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">占い師の仕事とはそもそも何か</span></h2>
<p>占い師の能力は<span style="color: #ff0000;"><strong>村最強の武器</strong></span>のひとつ。これがどう使われるかが勝敗を分ける大きな要素となる。</p>
<p>占い師がどんな結果を残し、どう立ち回れば村が勝ちやすくなるのか列挙してみよう。</p>
<h3><span id="toc2">占い結果で狼判定を出す</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1124" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318034_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318034_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318034_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318034_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318034_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/closed-2318034_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
占いの力で狼を見つけることができれば、そこを処刑することで村勝利に大きく近づけることができる。<span style="color: #ff0000;"><strong>狼判定を持って翌日発表すること</strong></span>はゲーム終了まで占い師のひとつの目標となる。</p>
<p>最もわかりやすいのは初日から連続して狼判定を出し、２狼なら２日、３狼なら３日と<span style="color: #ff0000;"><strong>最短で全人狼を見つけたパターン</strong></span>。ここまで極端な結果を出してしまうと帰って疑われてしまうのがこのゲームの興味深いところでもある。</p>
<h3><span id="toc3">占い結果で生存者に人間判定を出す</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1120" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2322822_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2322822_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2322822_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2322822_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2322822_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2322822_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
「人間判定ばかりですみません・・・」と議論中にしょげる人がたまにいるが、<span style="color: #ff0000;"><strong>人間判定も狼を追い詰める立派な情報</strong></span>である。</p>
<p>ただし襲撃された人に人間判定を出してしまっては情報が増えないので、最低限襲撃されなさそうな人を選んで占っていく形が有効となる。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/kamisakiuranai/" title="人狼ゲームにおける「噛み先占い」とは？【せっかく占ったのに…】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームにおける「噛み先占い」とは？【せっかく占ったのに…】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">その夜占った人が翌日いなくなるのは切ないものです</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h3><span id="toc4">人外を露出させる</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1167" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871379_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871379_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871379_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871379_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871379_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1871379_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
占い師側で直接することではないのだが、占い師を名乗ればほとんどの場合<span style="color: #ff0000;"><strong>偽者</strong></span>もセットで名乗り出てくる。これは占い師の能力がとても強力で、１名で本物確定されてしまうと狼陣営が非常に厳しくなるからだ。</p>
<p>実はこの時点で占い師は１つ仕事をしている。それは、偽者の占い師ーーーつまり<span style="color: #ff0000;"><strong>敵陣営を１名露出させた</strong></span>ということだ。占い師という役職が存在しなければこの展開はそもそも起こっていない。村の推理を前進させる大事な一場面である。</p>
<h3><span id="toc5">村から信用を得る</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1119" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2358240_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2358240_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2358240_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2358240_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2358240_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2358240_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
村から信用を得なければそもそもその占い結果に基づいて投票が動かない。極端な話、人狼判定を出しても<span style="color: #ff0000;"><strong>信用が無い為に無視され自分が処刑されてしまう</strong></span>ことすらあるのだ。</p>
<p>村から信用を得るには、占い結果・占い先を真占いとしてしっかり考えて決めていくことが重要となる。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/sennjutu/sakikekkamikiwame/" title="人狼ゲームでの占い先と結果で真贋を見極める方法５選" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/uranai-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームでの占い先と結果で真贋を見極める方法５選</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">頻出パターンを列挙してみました。覚えておくと考察するときの初期コストが下がり有利です。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h2><span id="toc6">対抗占いが悪とされる理由</span></h2>
<p>ここからは具体例をあげつつ考えてみよう。</p>
<p>狼2/狂1/占1/霊1/狩1/村6　初日犠牲含め１２人村（欠けなし）。</p>
<p>初日昼、占い師２人、霊媒師１人がＣＯしてＦＯ（役職締め切り）状態となった。</p>
<div class="sp-info">占いＣＯ<br />
Ａ a○　グレー：bcdefgh<br />
Ｂ b○   グレー：acdefgh</div>
<div class="sp-info">霊媒ＣＯ<br />
Ｃ</div>
<p>以下、このケースを念頭に読んで行って欲しい。</p>
<h3><span id="toc7">グレーが狭まらない</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1171" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/execute-2071322_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/execute-2071322_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/execute-2071322_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/execute-2071322_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/execute-2071322_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/execute-2071322_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
占い結果で狼を追い詰めていくのが占い師の大きな仕事。そして狼は多くの場合<span style="color: #ff0000;"><strong>グレー</strong></span>に隠れている。</p>
<p>グレーは<span style="color: #ff0000;"><strong>占われてもおらず、役職ＣＯもしていない人</strong></span>の総称だ。上の例であれば完全グレーは<strong>cdefghの６人、</strong>片白を含めると<strong>abcdefghの８人</strong>となる。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/sennjutu/katasirohannsiro/" title="人狼ゲームにおける片白（半白）の動き方【囲われてそう？】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sirokakutei.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sirokakutei.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sirokakutei-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sirokakutei-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sirokakutei-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sirokakutei-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームにおける片白（半白）の動き方【囲われてそう？】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">いわゆるさぼり位置。でもさぼりすぎると・・・。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>考えられる役職内訳は真狂－真、真狼－真（村騙りは除く）の２択。占い真狂であればグレーの中にいる狼は<span style="color: #ff0000;"><strong>２</strong></span>、占い真狼であれば<span style="color: #ff0000;"><strong>１</strong></span>である。</p>
<p>村目線にとってはこの広いグレーを占い結果で狭めてもらい、狼に辿り着きたいのが本音。<span style="color: #ff0000;"><strong>グレーが狭まらず、有限な占いが１回消費されるのはコスパが悪い</strong></span>というわけだ。逆に考えると、<span style="color: #ff0000;"><strong>占い師はグレーを狭めることが大きな仕事</strong></span>とも言える。</p>
<h3><span id="toc8">占い理由による情報が村に落ちない</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1188" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/question-mark-2318041_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/question-mark-2318041_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/question-mark-2318041_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/question-mark-2318041_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/question-mark-2318041_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/question-mark-2318041_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
対抗は確実に偽とわかっている位置。ここをわざわざ占うのだから理由としては</p>
<div class="sp-success sp-info">「私目線偽者確定なので怪しいと思いました」<br />
「狂人か人狼かはっきりさせたいと思いました」</div>
<p>といったところ。</p>
<p>しかしこれらはＣＯ状況だけーーーつまり<span style="color: #ff0000;"><strong>盤面のみで判断した占い先</strong></span>であり、議論における情報は一切加味していない。よって<span style="color: #ff0000;"><strong>本物アピール（真アピ）として非常に弱い占い先</strong></span>となってしまう。</p>
<p>また、前述の通り偽者をＣＯさせた時点で<span style="color: #ff0000;"><strong>その人外はすでに露出している</strong></span>。占いの能力を投票（処刑）に生かすものとするなら、<span style="color: #ff0000;"><strong>露出した人外は占わずとも処刑して欲しいと主張できる位置</strong></span>ーーーよって占い対象としては不適当というわけだ。</p>
<h3><span id="toc9">占い結果が予測できる場合も</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1189" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/presentation-2320133_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/presentation-2320133_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/presentation-2320133_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/presentation-2320133_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/presentation-2320133_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/presentation-2320133_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
上の例では対抗占いを行った場合、結果は白・黒共にあり得るが、次の例ではどうだろう。配役・ルールは全く同じ村で２日目昼議論まで終了したところだ。</p>
<div class="sp-info">占いＣＯ<br />
Ａ a○  b○<br />
Ｂ b○  a○<br />
Ｃ A○ Ｂ●</div>
<div class="sp-info">霊媒ＣＯ<br />
Ｄ d○</div>
<p>ご覧の通り、Ｃは<span style="color: #ff0000;"><strong>２連続で対抗占いを行っている</strong></span>。</p>
<p>この場合初日は兎も角、２日目の<span style="color: #ff0000;"><strong>Ｂが人狼という結果は完全に無駄な１手</strong></span>である。初日のＡが人間という結果を持ってきた時点で<span style="color: #ff0000;"><strong>Ｃ目線ではＢは占わずとも人狼確定</strong></span>だからだ。</p>
<p>Ｃが真占いであるならば、グレーの誰かしらを占って欲しかったのが村の本音となる。</p>
<p>・・・以上、対抗占いについて総じて否定的な意見を述べた。</p>
<p>補足として、残り１狼のときや狐を含む特殊村では戦況によっては対抗占いが行われる場合もある。対抗占い＝１００％悪手　ではない点に注意したい。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN" /></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>占い師の仕事は色々な表現で定義されますが「占い結果によってグレーを狭め、その情報を落とす」がすべての根幹に思います</p>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
										</item>
		<item>
		<title>【人狼ゲームが怖い理由？】昼議論と日常会話の違い</title>
		<link>https://jinnrouwikippoiblog.com/tyoushosinnshamuke/jinnroukowai/</link>
				<comments>https://jinnrouwikippoiblog.com/tyoushosinnshamuke/jinnroukowai/#respond</comments>
				<pubDate>Thu, 22 Jun 2017 05:02:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GEN]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[超初心者向け]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jinnrouwikippoiblog.com/?p=674</guid>
				<description><![CDATA[（動画Ver) 人狼ゲームに不慣れなうちは、他人のプレイを見ているだけだったり村に入ることそのものにある種の恐怖を感じることがある。これは人狼ゲームの特性ーーー対話式のチーム戦＆非日常なシチュエーションに起因するものと考 [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/zoJVKEKQqUs" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
（動画Ver)</p>
<p>人狼ゲームに不慣れなうちは、他人のプレイを見ているだけだったり村に入ることそのものにある種の<strong><span style="color: #ff0000;">恐怖</span></strong>を感じることがある。これは人狼ゲームの特性ーーー<span style="color: #ff0000;"><strong>対話式のチーム戦＆非日常なシチュエーション</strong></span>に起因するものと考える。</p>
<p>今回は日常における会話と人狼中の会話の違いを比較してみよう。人狼ゲームを遊ぶ際の恐怖心の抑制や、相手に余計な恐怖心を与えにくいプレイングのヒントとなれば幸いである。</p>
<p><span id="more-674"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-12" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-12">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">日常会話の特徴</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">直前に相手の話した内容を汲む</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">前回の会話内容を覚えている</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">疑問点を質問する</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">人狼ゲームの昼議論と日常会話の比較</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">発言の簡素化・簡略化</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">クロストーク・カットインの増加</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">煽り・暴言の増加</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">日常会話の特徴</span></h2>
<div class="kaerebalink-box" style="text-align: left; padding-bottom: 20px; font-size: small; /zoom: 1; overflow: hidden;">
<div class="kaerebalink-image" style="float: left; margin: 0 15px 10px 0;"><a href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062&amp;s_v=b5Rz2P0601xu&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fexec%2Fobidos%2FASIN%2F4422115804%2Fref%3Dnosim"><img style="border: none;" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51fJOJ-tfJL._SL160_.jpg"></a><img style="border: none;" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062" width="1" height="1"></div>
<div class="kaerebalink-info" style="line-height: 120%; /zoom: 1; overflow: hidden;">
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</div>
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</div>
</div>
<div class="booklink-footer" style="clear: left;"><span style="font-size: 16px;">ＧＥＮは喋りのプロでもなんでもないが、自身の体験から得た経験則がいくつかある。そのひとつが</span><strong style="font-size: 16px;"><span style="color: #ff0000;">共感・興味・理解</span></strong><span style="font-size: 16px;">を絡めた会話はお互いが心地よく人間関係を円滑に回す上でとても重要ということである。</span></div>
</div>
<p>ということで相手から「共感・興味・理解」という感情を引き出し、自身もそれとなく発していく会話内容をいくつか列挙してみよう。</p>
<h3><span id="toc2">直前に相手の話した内容を汲む</span></h3>
<div class="kaerebalink-box" style="text-align: left; padding-bottom: 20px; font-size: small; /zoom: 1; overflow: hidden;">
<div class="kaerebalink-image" style="float: left; margin: 0 15px 10px 0;"><a href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062&amp;s_v=b5Rz2P0601xu&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fexec%2Fobidos%2FASIN%2F4023315818%2Fref%3Dnosim"><img style="border: none;" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51KwOQgtiyL._SL160_.jpg"></a><img style="border: none;" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062" width="1" height="1"></div>
<div class="kaerebalink-info" style="line-height: 120%; /zoom: 1; overflow: hidden;">
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</div>
<div class="kaerebalink-detail" style="margin-bottom: 5px;">秀島史香 朝日新聞出版 2017-03-07</div>
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</div>
</div>
<div class="booklink-footer" style="clear: left;"><span style="font-size: 16px;">相手に話しやすい空気を作る上でひとつの手法が</span><span style="color: #ff0000; font-size: 16px;"><strong>直前の会話を汲み取ること</strong></span><span style="font-size: 16px;">である。</span></div>
</div>
<p>以下２つの例を見て欲しい。</p>
<div class="sp-info">Ａ「昨日遊園地に行ったんですけど、すごく混んでたんですよ」<br />
Ｂ「平日だったのに？意外ですね～」</div>
<div class="sp-info">Ａ「昨日遊園地に行ったんですけど、すごく混んでたんですよ」<br />
Ｂ「そうなんですか、私は動物園に行きました」</div>
<p>前者のＢの回答はＡの発言を受けての反応であるが、後者のＢの回答はＢ個人の話にシフトしている。Ａ視点で気分が良いのは明らかに前者である。</p>
<p>もう一例出してみる。</p>
<div class="sp-info">Ａ「昨日会社で友達と企画のことで議論してたんですけど、途中から相手が全然考えてないことがわかってカッとなっちゃって」<br />
Ｂ「友人の理解の低さについ怒っちゃったんですね」</div>
<div class="sp-info">Ａ「昨日会社で友達と企画のことで議論してたんですけど、途中から相手が全然考えてないことがわかってカッとなっちゃって」<br />
Ｂ「はい、なるほど」</div>
<p>前者のＢの回答は直前のＡの発言の要約である。会話そのものは進展していないのだが、相手の発言を組み「<strong><span style="color: #ff0000;">Ａの話をきちんと聞いて理解している</span></strong>」という信号になる。</p>
<p>後者は話を聞いてないわけではないが、どこまで理解しているかが曖昧。あなたも友人との会話の中で相手の反応が「はい」だけではこちらの内容がどこまで伝わっているか不安にならないだろうか。</p>
<h3><span id="toc3">前回の会話内容を覚えている</span></h3>
<div class="kaerebalink-box" style="text-align: left; padding-bottom: 20px; font-size: small; /zoom: 1; overflow: hidden;">
<div class="kaerebalink-image" style="float: left; margin: 0 15px 10px 0;"><a href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062&amp;s_v=b5Rz2P0601xu&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fexec%2Fobidos%2FASIN%2F4799106023%2Fref%3Dnosim"><img style="border: none;" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/61poV1GWhFL._SL160_.jpg"></a><img style="border: none;" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062" width="1" height="1"></div>
<div class="kaerebalink-info" style="line-height: 120%; /zoom: 1; overflow: hidden;">
<div class="kaerebalink-name" style="margin-bottom: 10px; line-height: 120%;">
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</div>
<div class="kaerebalink-detail" style="margin-bottom: 5px;">野口 敏 すばる舎 2017-03-09</div>
<div class="kaerebalink-link1" style="margin-top: 10px;">
<div class="shoplinkamazon" style="display: inline; margin-right: 5px; background: url('//img.yomereba.com/kl.gif') 0 0 no-repeat; padding: 2px 0 2px 18px; white-space: nowrap;"><a href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062&amp;s_v=b5Rz2P0601xu&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fgp%2Fsearch%3Fkeywords%3D4799106023%26__mk_ja_JP%3D%25E3%2582%25AB%25E3%2582%25BF%25E3%2582%25AB%25E3%2583%258A">Amazon</a><img style="border: none;" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062" width="1" height="1"></div>
<div class="shoplinkrakuten" style="display: inline; margin-right: 5px; background: url('//img.yomereba.com/kl.gif') 0 -50px no-repeat; padding: 2px 0 2px 18px; white-space: nowrap;"><a href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=947142&amp;p_id=54&amp;pc_id=54&amp;pl_id=616&amp;s_v=b5Rz2P0601xu&amp;url=https%3A%2F%2Fsearch.rakuten.co.jp%2Fsearch%2Fmall%2F4799106023%2F-%2Ff.1-p.1-s.1-sf.0-st.A-v.2%3Fx%3D0">楽天市場</a><img style="border: none;" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=947142&amp;p_id=54&amp;pc_id=54&amp;pl_id=616" width="1" height="1"></div>
</div>
</div>
<div class="booklink-footer" style="clear: left;"><span style="font-size: 16px;">顔を合わせるのが２回目以降の相手の場合、前回会話にて得た情報を挟むと相手の話に興味があることが伝わり、会話が流暢に進むきっかけになる。</span></div>
</div>
<p>以下、２つの会話内容を比較して欲しい。</p>
<div class="sp-info">Ａ「以前、旅行に行くと仰ってましたがいかがでした？」<br />
Ｂ「そうなんですよ～実は…」</div>
<div class="sp-info">Ｂ「聞いてください！この前旅行に行ってきたんですけど～」<br />
Ａ「ふむふむ、ぜひ感想をお願いします」</div>
<p>どちらもＢが行った旅行の話が広がっていく流れは同じだが、前者の方がＢは格段に喋りやすい雰囲気になっており、ＡがＢの旅行の話により興味を持っていることが伺える。<span style="color: #ff0000;"><strong>相手が話したい話題を先にふった</strong></span>点がポイントだ。</p>
<h3><span id="toc4">疑問点を質問する</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1106" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-2309038_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-2309038_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-2309038_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-2309038_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-2309038_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/09/question-2309038_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
話を聞いててわからない点があれば「～って何？」とたずねる。</p>
<p>わからないまま話が進むと話題への理解度が下がるので、事前に解決しておくのは決して悪いことではない。ただしタイミングによっては会話の腰を折る場合もあったり量を間違えるとインタビューになってしまうリスクがある。</p>
<h2><span id="toc5">人狼ゲームの昼議論と日常会話の比較</span></h2>
<h3><span id="toc6">発言の簡素化・簡略化</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1128" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2506813_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2506813_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2506813_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2506813_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2506813_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2506813_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
１０分弱の昼議論がなされる短期人狼では発言の量よりも<span style="color: #ff0000;"><strong>濃さ（質）</strong></span>が重視される。</p>
<p>直前の発言を言い換えたり、説明するといった<span style="color: #ff0000;"><strong>日常で頻出する会話</strong></span>が熟練者を多く含む人狼ほど減っていき、最悪<span style="color: #ff0000;"><strong>発言稼ぎ扱い</strong></span>になる。</p>
<p>これは狼を探す為の情報探しや人間アピール合戦などに時間を割きたいのが村の心理のはずなのに、その進展を阻害しているように見えるからである。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/hatugennkasegi/" title="人狼ゲームにおける発言稼ぎとは【喋ったから怪しい？】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/odorokujosei.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/odorokujosei.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/odorokujosei-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/odorokujosei-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/odorokujosei-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/odorokujosei-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームにおける発言稼ぎとは【喋ったから怪しい？】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">「発言が伸びる」と「内容がある」は似て非なるものです。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>これを避けるには<strong><span style="color: #ff0000;">真逆</span></strong>に徹すれば良い。つまり言い換え表現や頭からの説明は極力避け、自身の発言意図が村に伝わっている、かつ自身は他プレイヤーの発言をすべて理解しているという前提で<span style="color: #ff0000;"><strong>必要な内容だけを完結に提出していく話し方</strong></span>をする。</p>
<p>これが人狼ゲームにおいては最も合理的なのだが、この話し方こそが初心者が人狼ゲームに恐怖するひとつの原因となっている。</p>
<p>通常会話と異なり同意表現、補足説明が皆無となることは<span style="color: #ff0000;"><strong>会話を楽しく円滑に進める要素がほぼ０になること</strong></span>と同義。実際はゲームという体が理由でそんな空気になるわけだが<span style="color: #ff0000;"><strong>誰もが無味乾燥な反応しか返さない村</strong></span>を見てしまうと日常会話とのギャップに恐怖する初心者は多いだろう。</p>
<p>「わかる」「なるほど」「同じ考えです」・・・この程度であれば昼議論でもよく使われるが、それ以上の長い表現ーーーこと<span style="color: #ff0000;"><strong>共感系の発言</strong></span>は上級者村ほど少なくなっていく点は否めない。</p>
<h3><span id="toc7">クロストーク・カットインの増加</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-2278" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/chess-1215079_1920-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/chess-1215079_1920-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/chess-1215079_1920-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/chess-1215079_1920-1024x683.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/chess-1215079_1920-320x213.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/chess-1215079_1920.jpg 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
初日から議論が白熱したり、積極的に発言したい人が増えるほど<span style="color: #ff0000;"><strong>クロストーク</strong></span>や<span style="color: #ff0000;"><strong>カットイン</strong></span>のように人によっては不快に感じる動きが増える。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/kurosutooku/" title="人狼ゲームにおけるクロストークとは？【議論の応酬なのに嫌われがち？】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/08/cross-918459_1920.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/08/cross-918459_1920.jpg 1920w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/08/cross-918459_1920-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/08/cross-918459_1920-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/08/cross-918459_1920-1024x683.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/08/cross-918459_1920-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームにおけるクロストークとは？【議論の応酬なのに嫌われがち？】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">賛否両論のカットインやクロストーク。どう扱うのが最適解か考えます。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>放送ではこういったプレイングが少なくなる。これは不特定多数の視聴者を対象とした放送であるためと思われる。</p>
<p>ただしクロストークやカットインの応酬が必ずしも悪というわけではない。むしろ<span style="color: #ff0000;"><strong>素晴らしい村になる可能性</strong></span>も秘めている点も付け加えておく。以前ＧＥＮがお邪魔した名古屋のクローズ会はまさしく発言機会の奪い合いであったが、それを含めてゲームとしてとても楽しい村であった。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/nakanohito/nagoyajinnrou/" title="中の人の人狼小旅行 前編【人狼ＨＯＵＳＥ名古屋】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="158" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/08/IMG_20180817_144837.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/08/IMG_20180817_144837.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/08/IMG_20180817_144837-300x171.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/08/IMG_20180817_144837-768x438.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/08/IMG_20180817_144837-1024x584.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/08/IMG_20180817_144837-320x182.jpg 320w" sizes="(max-width: 158px) 100vw, 158px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">中の人の人狼小旅行 前編【人狼ＨＯＵＳＥ名古屋】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ただただ超絶に楽しかっただけでした（語彙力</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h3><span id="toc8">煽り・暴言の増加</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1145" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/males-2091758_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/males-2091758_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/males-2091758_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/males-2091758_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/males-2091758_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/males-2091758_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
ラフプレーを問題視しないプレイヤーが多かったり、ＧＭ・主催者・村長が特に規制を設けない場合にどうしても出てくるのが<strong><span style="color: #ff0000;">煽りや暴言の数々</span></strong>。人狼ゲームを始めてみたは良いものの、これが決定打でゲームを離れる人も少なくない。</p>
<p>ラフプレーを是とする層や暴言・煽りへのハードルが低い層はどんな分野にも一定数存在する。これらは人数が増えるほど可視化される為、村に入れば入るほど出くわすことになる。</p>
<p>なお、ＧＥＮが村長を勤める村では<strong><span style="color: #ff0000;">ラフプレー規制</span></strong><span style="color: #000000;">に加え</span>、日常会話のような発言が多く出た場合は<strong><span style="color: #ff0000;">議論時間延長</span></strong>など極力このテの恐怖心を減らす対策を事前に講じている。</p>
<p>人狼ゲームに参加してみたいものの、恐怖からできないという方は是非一度来ていただければと思う。</p>
<p>※ツイッターの固ツイに概要を唐突に張ったりします（最近はあまりやってません。。<br />
→<a href="https://twitter.com/jinro_aruarubot">ＧＥＮのツイッター</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p></p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN"></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>最も日常会話と状況が近い対面人狼においてはこれらのギャップが少なく感じました。別物として割り切る寛容さが必要なのは勿論ですが、極力余計なストレスを同村した方々に与えることなくプレイしたいと考える今日この頃であります。</p>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
							<wfw:commentRss>https://jinnrouwikippoiblog.com/tyoushosinnshamuke/jinnroukowai/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
							</item>
		<item>
		<title>人狼ゲームＧＭの立場で考える７つの初心者配慮【ＧＭ向け】</title>
		<link>https://jinnrouwikippoiblog.com/tyoushosinnshamuke/gmshosinnshahairyo/</link>
				<comments>https://jinnrouwikippoiblog.com/tyoushosinnshamuke/gmshosinnshahairyo/#respond</comments>
				<pubDate>Thu, 22 Jun 2017 04:39:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GEN]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[超初心者向け]]></category>
		<category><![CDATA[ＧＭ初心者向け]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jinnrouwikippoiblog.com/?p=664</guid>
				<description><![CDATA[初心者が多く入る村では初心者配慮がなされることが多いが、このゲームは特段初心者に対して厳しいゲームとされる。以前の記事ではプレイヤーの立場でできる初心者配慮を列挙して解説した。 【嫌いにならない為に】人狼ゲームで誰でもＯ [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/qEPSsM4jBtM" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>初心者が多く入る村では<strong><span style="color: #ff0000;">初心者配慮</span></strong>がなされることが多いが、このゲームは特段初心者に対して厳しいゲームとされる。以前の記事では<strong><span style="color: #ff0000;">プレイヤーの立場</span></strong>でできる初心者配慮を列挙して解説した。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/tyoushosinnshamuke/shosinnshahairyo/" title="【嫌いにならない為に】人狼ゲームで誰でもＯＫ村における初心者配慮" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="136" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kanngaerujosi.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kanngaerujosi.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kanngaerujosi-300x198.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kanngaerujosi-768x508.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kanngaerujosi-1024x677.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kanngaerujosi-320x212.jpg 320w" sizes="(max-width: 136px) 100vw, 136px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【嫌いにならない為に】人狼ゲームで誰でもＯＫ村における初心者配慮</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">初心者から経験者まで混ざった村ではどう戦うとバランスが良くなるのか考えます</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>今回はゲームのルールや仕様を自由に決定できるＧＭ（ゲームマスター）・村長の立場からできる様々な初心者配慮をご紹介。</p>
<p><span id="more-664"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-14" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-14">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">基本用語の簡易的なまとめを作り、配布する</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">役職毎の簡易的立ち回りを事前に伝える</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">初日はランダム白（お告げ）ルールにする</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">投票時に発言機会を設ける</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">昼の展開によっては議論時間を延長する</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">疑問点は昼時間中に時間を止め解説する</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">暴言・煽りの禁止（規制）</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">基本用語の簡易的なまとめを作り、配布する</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1119" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2358240_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2358240_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2358240_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2358240_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2358240_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2358240_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
対面人狼では積極的に行われている初心者配慮。ＧＭが用意したグレラン、ローラー、色といった基本的な人狼用語の解説文を作り、<strong><span style="color: #ff0000;">あらかじめ配っておく</span></strong>。</p>
<p>「自力で調べろ」という意見は今も昔も多いが初心者がどこまで用語や戦術を理解しているかを事前に把握することは困難な為、最低限知っておいて欲しい用語集を配るだけでもゲームの進行がスムーズになる効果がある。</p>
<h2><span id="toc2">役職毎の簡易的立ち回りを事前に伝える</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1163" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889016_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889016_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889016_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889016_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889016_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889016_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
初心者に非常に多いのが「役職の意味や仕様は知っているが、その役職をひいたとき<strong><span style="color: #ff0000;">どう動けば良いのかわからない</span></strong>」というもの。</p>
<p>全パターンをＧＭから提示すると参加者の自由度を奪ってしまうが、最低限の立ち回りを役職説明の下にメモ程度に書くだけでもより落ち着いてゲームに参加できる。</p>
<h2><span id="toc3">初日はランダム白（お告げ）ルールにする</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1120" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2322822_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2322822_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2322822_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2322822_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2322822_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2322822_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
ランダム白（お告げ）とは初日占いありのルールの際に、ＧＭから無作為に選んだ人間を一人伝えると言うもの。つまり<strong><span style="color: #ff0000;">初日の占い結果が必ず白になる</span></strong>。</p>
<p>初日黒出しは狼だろうが人間だろうが<strong><span style="color: #ff0000;">ほぼ初日吊りされる</span></strong>。これは<strong><span style="color: #ff0000;">実質ゲームに参加できないこと</span></strong>を意味する為、初日はランダム白（お告げ）というスタイルにすると、騙りを含め占い結果で初日から黒が出ることがなくなり、全員が最低限ゲームに参加し、経験を積むことができる。</p>
<p>人狼そのものの経験はもちろん、その村の仕様に不慣れな人が初日に問答無用でいなくなるのはＧＭ的にも悲しいものがあるので、これをケアする意味でも有効なルール。</p>
<h2><span id="toc4">投票時に発言機会を設ける</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1125" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/balloon-2557031_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/balloon-2557031_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/balloon-2557031_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/balloon-2557031_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/balloon-2557031_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/balloon-2557031_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
対面人狼でよく使われているルールのひとつ。議論時間終了後のタイミングで全員に一人ずつ<br />
質疑応答をはじめ自由に発言可能な時間をとる。議論時間中会話に入り込めず寡黙だった人にもある程度<strong><span style="color: #ff0000;">ロスタイムが与えられる</span></strong>効果がある。</p>
<h2><span id="toc5">昼の展開によっては議論時間を延長する</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1128" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2506813_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2506813_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2506813_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2506813_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2506813_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2506813_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
ＧＭの裁量で状況に応じて<strong><span style="color: #ff0000;">昼時間を延ばす</span></strong>。たとえば内容の薄い話を淡々と長時間続けた場合、通常は議論潰し・発言稼ぎととられがちだがその分時間を延長することでリカバリーする。</p>
<p>初心者ほど発言時間に対して内容が薄くなる為、短く簡潔に発言を伸ばせる経験者との差を配慮したルール。</p>
<h2><span id="toc6">疑問点は昼時間中に時間を止め解説する</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1164" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889017_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889017_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889017_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889017_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889017_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889017_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
初心者限定で議論内容に不明瞭なところがあった場合は素直に「わかりません」と言ってもらうようにする。</p>
<p>このタイミングで<strong><span style="color: #ff0000;">一度議論はストップさせて誰かの解説を挟む</span></strong>。解説はＧＭ、プレイヤーどちらが説明しても特段問題はない。初心者に不明瞭な点が残ったままゲームが進み、置き去りにされることを避ける為に作られたルール。</p>
<p>わけがわからないまま勝敗が決しても初心者が積む経験としては薄すぎる上、なにより<span style="color: #ff0000;"><strong>面白く感じにくい</strong></span>。本気で初心者配慮を考えるなら時間の許す限り理解度を高めてもらえるよう尽力しよう。</p>
<h2><span id="toc7">暴言・煽りの禁止（規制）</span></h2>
<p><a rel="nofollow" href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E6%259A%25B4%25E8%25A8%2580%25E3%2583%25BB%25E6%259A%25B4%25E5%258A%259B%25E3%2583%25BB%25E3%2583%258F%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25B9%25E3%2583%25A1%25E3%2583%25B3%25E3%2583%2588%25E3%2581%258B%25E3%2582%2589%25E8%2581%25B7%25E5%2593%25A1%25E3%2582%2592%25E5%25AE%2588%25E3%2582%258B%25E6%25AE%25B5%25E9%259A%258E%25E7%259A%2584%25E5%25AF%25BE%25E5%25BF%259C%25E2%2580%2595%25E5%258C%25BB%25E7%2599%2582%25E6%25B3%2595%25E5%258B%2599%25E5%25BC%2581%25E8%25AD%25B7%25E5%25A3%25AB%25E3%2581%258C%25E6%258F%2590%25E6%25A1%2588%25E3%2581%2599%25E3%2582%258B-%25E4%25BA%2595%25E4%25B8%258A-%25E6%25B8%2585%25E6%2588%2590%2Fdp%2F4818020338"><img class="" style="border: none;" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/41Mg5WkOgJL.jpg" alt="" width="187" height="254"></a><img style="border: 0px;" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062" alt="" width="1" height="1"><br />
厳密には初心者に限った話ではないが、ゲームに不慣れな時期に恫喝的・威圧的口調の多い村に入った際には「精神的に傷つきたくない」という心情からゲームを投げたり、ただただ流されるプレイングになる初心者は非常に多い。</p>
<p>戦略的ＲＰの一環として口調を荒げるプレイスタイルも存在するが、初心者が多い村ではあらかじめ禁止しておくことをお勧めする。</p>
<p></p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN"></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>人狼を初めてやる友人が初心者として村に入ったとき、どんな村なら安心できそうかーーーこんな視点で詳細を決めていくと良いでしょう。</p>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>0</slash:comments>
							</item>
		<item>
		<title>気軽にチャット人狼が楽しめる！人狼オンラインＸとは？</title>
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				<pubDate>Wed, 21 Jun 2017 05:19:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GEN]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[超初心者向け]]></category>

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				<description><![CDATA[オンライン人狼には国という概念がある。各サーバーにて稼動している人狼サービスを指している。村よりもさらに広いくくりという意味でこう呼ばれる。 今回はＧＥＮが過去に入り浸っていた国のひとつ人狼オンラインＸ についてご紹介。 [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone wp-image-836 size-large" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami14-1024x683.jpg" alt="" width="680" height="454" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami14-1024x683.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami14-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami14-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami14-320x213.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami14.jpg 1920w" sizes="(max-width: 680px) 100vw, 680px" /></p>
<p>オンライン人狼には<strong><span style="color: #ff0000;">国</span></strong>という概念がある。各サーバーにて稼動している人狼サービスを指している。村よりもさらに広いくくりという意味でこう呼ばれる。</p>
<p>今回はＧＥＮが過去に入り浸っていた国のひとつ<a href="http://www.werewolfonline.net/">人狼オンラインＸ</a> についてご紹介。</p>
<p>基本はオーソドックスなチャット人狼（霊界・狼・生存者チャットのみ）だが、ところどころ特有のルール・慣習がみられる。</p>
<p><span id="more-524"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-16" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-16">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">人狼オンラインＸの基本仕様</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">グーグルアカウントと連携してプレイ</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">評価システム</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">入村後も名前変更が可能</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">細かい仕様変更は不可</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">連続ガード可　初日占い無し　１５人３ｗ１ｋ</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">投票結果の情報が少ない</a></li></ol></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">人狼オンラインＸの文化・慣習</a><ol><li><a href="#toc9" tabindex="0">事前点呼</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">名前横に役職を書く</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">初日ベグの扱いが特殊</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">指定吊りの多用</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">騎士日記</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">人狼オンラインＸの基本仕様</span></h2>
<h3><span id="toc2">グーグルアカウントと連携してプレイ</span></h3>
<p><a rel="nofollow" href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E3%2582%25B0%25E3%2583%25BC%25E3%2582%25B0%25E3%2583%25AB%25E3%2582%25AF%25E3%2583%25AD%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25A0-Google-Chrome%25E5%25AE%258C%25E5%2585%25A8%25E6%25B4%25BB%25E7%2594%25A8%25E8%25A1%2593-%25E3%2582%25B9%25E3%2583%259E%25E3%2583%259B%25E2%2587%2594PC%25E3%2581%25A7%25E9%2580%25A3%25E6%2590%25BA%25E3%2583%25BB%25E5%2585%25B1%25E6%259C%2589%25E3%2581%25A7%25E3%2581%258D%25E3%2582%258B%25E7%2588%2586%25E9%2580%259FWeb%25E3%2583%2596%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25A6%25E3%2582%25B6%25E3%2583%25BC-%25E7%2594%25B0%25E5%258F%25A3%25E5%2592%258C%25E8%25A3%2595%2Fdp%2F404886677X"><img class="" style="border: none;" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51GD%2BAMZ8YL.jpg" alt="" width="182" height="260"></a><img style="border: 0px;" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062" alt="" width="1" height="1"><br />
gmailをはじめとするグーグルサービスを司る<strong><span style="color: #ff0000;">グーグルアカウント</span></strong>と連携してログインする。</p>
<p>当サイトを長いこと使っていてこれと連携したがためにトラブル（迷惑メール・パス漏洩など）が発生したことはないが心配ならば別アカウントを用意しておこう。</p>
<h3><span id="toc3">評価システム</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1206" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/sale-2065099_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/sale-2065099_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/sale-2065099_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/sale-2065099_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/sale-2065099_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/sale-2065099_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
アカウント毎に<strong><span style="color: #ff0000;">評価</span></strong>の概念が導入されており、長く遊ぶと評価が増え、評価制限のある村に入れるようになる。評価が増えるのは「勝つ」「負ける」「ＭＶＰに選ばれる」、評価が減るのは「突然死」「通報」。評価が著しく下がったり、過度に通報されると<strong><span style="color: #ff0000;">アカウント停止</span></strong>の措置がとられることがある。通報はあからさまな荒らし対策のはずなのだが、私怨や戦犯をたたく目的で使われることもある。</p>
<p>村長によっては<strong><span style="color: #ff0000;">通報を村長判断</span></strong>とするルールを設けている場合があるので、この手のトラブルを避けたい人は事前に説明文を熟読しておくこと。突然死については以下の記事参照。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/totsuzenn/" title="人狼ゲームにおける突然死・とつ（凸）とは【トラブル防止の一環？】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/totsuzennsi.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/totsuzennsi.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/totsuzennsi-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/totsuzennsi-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/totsuzennsi-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/totsuzennsi-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームにおける突然死・とつ（凸）とは【トラブル防止の一環？】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">凸するくらいなら参加しないでください（願望</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h3><span id="toc4">入村後も名前変更が可能</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1142" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2358243_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2358243_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2358243_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2358243_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2358243_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2358243_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
村に入る際に名前を決めるが、以降も画像や名前の変更が可能。</p>
<p>使い方を間違えると混乱を招くシステムだが、上手に利用することで円滑にゲームを進めることが可能（後述）。</p>
<h3><span id="toc5">細かい仕様変更は不可</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1205" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
村を建てる村長が決めることができるのは「各時間」「最大人数」「評価制限」くらいで役職の数や、細かいルール変更はできない。</p>
<p>開始時間に到達するとコンピュータが自動で配役を決め、参加者に割り振る仕組みとなっている。</p>
<h3><span id="toc6">連続ガード可　初日占い無し　１５人３ｗ１ｋ</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1224" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322810_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322810_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322810_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322810_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322810_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322810_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
初日犠牲もなく、突然死さえなければ役欠けもない。処刑回数は７回で、人外は４人なので数字だけ見れば村が相当に有利。</p>
<p>Ｘには<strong><span style="color: #ff0000;">狐が実装されていない</span></strong>為、Ｘをやりこんだ人がほかの国へ行き<strong><span style="color: #ff0000;">狼柱</span></strong>、<strong><span style="color: #ff0000;">占い指定</span></strong>といった概念に戸惑うことも多い。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yakushoku/kitune/" title="狐・妖狐・吸血鬼ってなんぞ？基礎と戦術【中・上級者向け】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/snow-2597803_1920.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/snow-2597803_1920.jpg 1920w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/snow-2597803_1920-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/snow-2597803_1920-768x511.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/snow-2597803_1920-1024x681.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/snow-2597803_1920-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">狐・妖狐・吸血鬼ってなんぞ？基礎と戦術【中・上級者向け】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">初心者村で狐を入れるのはなかなか冒険です</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>集まると「フルメンバーおめでとう」という意味で「<strong><span style="color: #ff0000;">ふるおめ</span></strong>」「<strong><span style="color: #ff0000;">ふろめ</span></strong>」とたたえ合う。</p>
<h3><span id="toc7">投票結果の情報が少ない</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1141" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/courses-2318037_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/courses-2318037_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/courses-2318037_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/courses-2318037_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/courses-2318037_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/courses-2318037_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
誰に何票入ったかは全員分表示されるが、各々が誰に入れたかまでは表示がない。</p>
<p>つまり各々が自由に投票する展開になったとしても<strong><span style="color: #ff0000;">怪しい投票を入れた者を後日洗うことが難しくなる</span></strong>。これにより後述の<strong><span style="color: #ff0000;">指定吊り</span></strong>が多用されている。</p>
<h2><span id="toc8">人狼オンラインＸの文化・慣習</span></h2>
<h3><span id="toc9">事前点呼</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1139" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2322809_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2322809_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2322809_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2322809_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2322809_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2322809_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
ゲームが始まる直前に全員がＰＣ・スマホの前にいるかどうか点呼をとって確認することが多い（<strong><span style="color: #ff0000;">突然死防止</span></strong>の為）。このとき入村後も名前変更可能な機能を生かして名前の横に「<strong><span style="color: #ff0000;">＠</span></strong>」などをつける形で点呼をとる。</p>
<p>「ノ」などの挙手発言では全員を確認するのが難しい為、名前変更を利用した点呼は非常に有効とされる。</p>
<h3><span id="toc10">名前横に役職を書く</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1120" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2322822_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2322822_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2322822_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2322822_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2322822_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/08/males-2322822_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
ゲーム中にも名前変更が可能なシステムを生かし、名前横にＣＯした役職名を書くことが多い。情報把握のスピードが遅い初心者にとっては<strong><span style="color: #ff0000;">誰が何をＣＯしたか一目でわかる</span></strong>のは非常にありがたい。</p>
<p>ただし経験者村では不要と判断され、かえって催促したり書いたりすると疑われることも。</p>
<h3><span id="toc11">初日ベグの扱いが特殊</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1149" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/horizontal-2071304_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/horizontal-2071304_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/horizontal-2071304_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/horizontal-2071304_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/horizontal-2071304_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/horizontal-2071304_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
初日ベグ禁止と注意事項になければ原則問題ないが<strong><span style="color: #ff0000;">ベグ禁止や非推奨</span></strong>とする村が一定数ある。</p>
<p>これは初日占いなしというルールの仕様上、ベグられると確定的な占い情報が一切ない状態となりグレーからランダムで投票しあう<strong><span style="color: #ff0000;">グレラン</span></strong>がゲーム終了までほぼ続いてしまうことになる為。</p>
<p>ずっとグレランが続く展開を<strong><span style="color: #ff0000;">グレラン大会</span></strong>と呼ぶ。グレラン大会も戦いのひとつであるのだが、２日目から最終日までこれが続くとなると村には相当に不利な戦いになることは間違いない。</p>
<p>なおベグの定義は村で統一できていても、いくつか条件を揃えないと<strong><span style="color: #ff0000;">確定噛み</span></strong>と混同しやすい。詳しくは以前に書いたこちらの記事を参照。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/kakuteibegu/" title="人狼ゲームにおける確定噛み・ベグ（ベーグル）とは？【占い師が襲撃された！】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="129" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kamisakiuranai.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kamisakiuranai.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kamisakiuranai-300x210.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kamisakiuranai-768x538.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kamisakiuranai-1024x717.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kamisakiuranai-320x224.jpg 320w" sizes="(max-width: 129px) 100vw, 129px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームにおける確定噛み・ベグ（ベーグル）とは？【占い師が襲撃された！】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">占い師襲撃は大きく２つに分けられます。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h3><span id="toc12">指定吊りの多用</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1140" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2339829_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2339829_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2339829_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2339829_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2339829_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/males-2339829_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
各々の投票先が表示されないことから投票結果から情報を落とすことが難しい。</p>
<p>翌日各々が誰に入れたかを問いただしても良いのだが、ほとんどの村では物理的余裕はなく、投票先を騙られては元も子もない。</p>
<p>ここで登場するのが<strong><span style="color: #ff0000;">指定吊り</span></strong>である。指定吊りはＸに限らず行われているがＸは仕様上特に頻出する戦術となっている。</p>
<p>まず確定白（霊媒１ＣＯなど）に進行を委ね、処刑候補をまず複数出してもらい（<strong><span style="color: #ff0000;">仮指定</span></strong>）、議論終了直前に一人指定してもらう（<strong><span style="color: #ff0000;">本指定</span></strong>）。こうすることで票割れが防げるので、人外の組織票に押し負けることを抑止できる。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/siteiduri/" title="人狼ゲームにおける指定吊りとは？指定の意味と効果を解説" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920.jpg 1920w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920-1024x683.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームにおける指定吊りとは？指定の意味と効果を解説</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">グレランにはないメリットとデメリットがあります。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h3><span id="toc13">騎士日記</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1220" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1907124_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1907124_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1907124_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1907124_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1907124_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1907124_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
チャット人狼の例に漏れず、日記はあるにこしたことはない。</p>
<p>効果的な騎士日記の書き方を覚えておくと、真アピのひとつとして使える。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/sennjutu/kisinikki/" title="チャット人狼でおなじみ！信用を得やすい騎士日記とは" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sword-2140940_1920.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sword-2140940_1920.jpg 1920w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sword-2140940_1920-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sword-2140940_1920-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sword-2140940_1920-1024x683.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/sword-2140940_1920-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">チャット人狼でおなじみ！信用を得やすい騎士日記とは</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ログをまとめるついでに書いておくと便利です</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p></p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN"></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>今思うと特殊な仕様が多い国でした。普通配役にも関わらず投票形式が原因でグレラン発生しにくい点も異質ですね。</p>
</div>
</div>
<p><strong><br />
</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>【嫌いにならない為に】人狼ゲームで誰でもＯＫ村における初心者配慮</title>
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				<pubDate>Wed, 21 Jun 2017 03:18:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GEN]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[超初心者向け]]></category>
		<category><![CDATA[ＧＭ初心者向け]]></category>

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				<description><![CDATA[&#160; 初心者～経験者まで幅広く集まっている村ではそのギャップも楽しみの一つである。 初心者チームと経験者チームにくくれば経験者チームが圧勝しそうなものだが、このゲームはチームがランダムで決まる為、経験者・初心者が [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone wp-image-40 size-large" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kanngaerujosi-1024x677.jpg" alt="" width="680" height="450" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kanngaerujosi-1024x677.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kanngaerujosi-300x198.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kanngaerujosi-768x508.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kanngaerujosi-320x212.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kanngaerujosi.jpg 1600w" sizes="(max-width: 680px) 100vw, 680px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>初心者～経験者まで幅広く集まっている村ではそのギャップも楽しみの一つである。</p>
<p>初心者チームと経験者チームにくくれば経験者チームが圧勝しそうなものだが、このゲームはチームがランダムで決まる為、経験者・初心者が入り混じることがほとんど。</p>
<p>このとき経験者はどのような配慮ができるのか。今回は幅広い層が入った村における経験者なりの立ち回りを考えてみる。</p>
<p><span id="more-443"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-18" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-18">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">人狼になったときは初心者に騙らせる</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">率先して話せない初心者に話をふる</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">初心者ＣＯには寛容に対応する</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">人狼になったときは初心者に騙らせる</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1163" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889016_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889016_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889016_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889016_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889016_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889016_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
初心者に騙りはハードルが高いと思われがちだが、騙る方が初心者には相対的に優しい展開になる。</p>
<p>初心者狼が最も警戒すべきは<strong><span style="color: #ff0000;">寡黙吊り</span></strong>である。グレーに潜伏したものの、発言が伸びず情報が落ちない理由で吊られる初心者を経験者であれば幾度となく見てきたはずだ。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/kamokuturi/" title="人狼ゲームでの寡黙吊り・ステケアとは【喋らない人をどう扱う？】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920.jpg 1920w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920-1024x683.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/climb-2490802_1920-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームでの寡黙吊り・ステケアとは【喋らない人をどう扱う？】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ネットと対面ではニュアンスが変わります</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>初心者狼を寡黙吊りから救う最も簡単な方法は<strong><span style="color: #ff0000;">初心者狼に騙らせること</span></strong>である。これにより寡黙整理されることはほぼなくなり、役職結果や理由を話す機会が半強制で作られる。</p>
<p>騙る内容などは事前に伝えてあげて、半ば台本化してしまっても良いだろう。もちろん狼同士でコミュニケーションがとれないルールの村においてはこの限りではない。</p>
<h2><span id="toc2">率先して話せない初心者に話をふる</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1162" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889019_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889019_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889019_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889019_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889019_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889019_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
それなりの経験者であれば発言を伸ばそうと思えばいつでも伸ばせる。一方で初心者は多くの場合、<strong><span style="color: #ff0000;">何を話して良いのかわからず黙っている</span></strong>。</p>
<p>よって経験者から話をふってあげるだけでも全体の発言量バランスが保たれ良村になりやすい。</p>
<div class="sp-info">「貴方目線で本物と思う占い師は？」<br />
「今人間らしい（白い）と思う人は？」<br />
「今狼らしい（黒い）と思う人は？」</div>
<p>いずれも経験者にとっては当たり前のテーマだが、これらを自発的に提出できない初心者は非常に多い。これまで意識して来なかった人は寡黙位置の初心者に是非話をふってみて欲しい。</p>
<p>また<strong>ゲーム終了後の感想戦・反省会</strong>においてもこれに近い工夫が可能。経験者だけで「あそこは良かった」「ここは改善したい」などと言い合うと<span style="color: #ff0000;"><strong>初心者にはついていけない内容</strong></span>になりがちである。なるべく<span style="color: #ff0000;"><strong>初心者から疑問点・質問点を提出しやすい空気</strong></span>を作れるよう心がけよう。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/kannsousenn/" title="【感想戦はいいぞ】人狼ゲームを終えてからだべる時間のススメ" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="90" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889016_640.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889016_640.jpg 640w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889016_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889016_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889016_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/fax-1889016_640-320x320.jpg 320w" sizes="(max-width: 90px) 100vw, 90px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【感想戦はいいぞ】人狼ゲームを終えてからだべる時間のススメ</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">感想戦・反省会はいろんな意味でおススメしまくりです</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/yougo/sennpanngyakumvp/" title="人狼ゲームにおける戦犯探し（逆ＭＶＰ探し）は悪いこと？いちから考えてみた" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/04/PAK86_atamawokakaerudansei20131223_TP_V.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/04/PAK86_atamawokakaerudansei20131223_TP_V.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/04/PAK86_atamawokakaerudansei20131223_TP_V-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/04/PAK86_atamawokakaerudansei20131223_TP_V-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/04/PAK86_atamawokakaerudansei20131223_TP_V-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/04/PAK86_atamawokakaerudansei20131223_TP_V-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームにおける戦犯探し（逆ＭＶＰ探し）は悪いこと？いちから考えてみた</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">戦犯や逆ＭＶＰ扱いすることは簡単ですが、果たしてその扱いは正しいのでしょうか？</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<h2><span id="toc3">初心者ＣＯには寛容に対応する</span></h2>
<p><a rel="nofollow" href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E5%25AF%259B%25E5%25AE%25B9%25E5%258A%259B%25E3%2581%25AE%25E3%2582%25B3%25E3%2583%2584-%25E3%2581%2595%25E3%2581%2595%25E3%2581%2584%25E3%2581%25AA%25E3%2581%2593%25E3%2581%25A8%25E3%2581%25A7%25E6%2580%2592%25E3%2582%2589%25E3%2581%25AA%25E3%2581%2584%25E3%2580%2581%25E3%2581%25A1%25E3%2582%2587%25E3%2581%25A3%25E3%2581%25A8%25E3%2581%2597%25E3%2581%259F%25E3%2581%2593%25E3%2581%25A8%25E3%2581%25A7%25E5%2582%25B7%25E3%2581%25A4%25E3%2581%258B%25E3%2581%25AA%25E3%2581%2584-%25E7%259F%25A5%25E7%259A%2584%25E7%2594%259F%25E3%2581%258D%25E3%2581%258B%25E3%2581%259F%25E6%2596%2587%25E5%25BA%25AB-%25E4%25B8%258B%25E5%259C%2592-%25E5%25A3%25AE%25E5%25A4%25AA%2Fdp%2F4837984770"><img class="" style="border: none;" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/41NpUgF7jCL.jpg" alt="" width="207" height="294"></a><img style="border: 0px;" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062" alt="" width="1" height="1"><br />
初心者ＣＯすると、ことオンライン野良村では「やめろ」「禁止事項だ」と批判が出る。初心者ＣＯについてのＧＥＮの考えは以前に述べたとおりだ。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/tyoushosinnshamuke/shosinnshaco/" title="人狼ゲームにおける初心者ＣＯについて管理人なりに考えてみた" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="139" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami21.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami21.jpg 1920w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami21-300x194.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami21-768x496.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami21-1024x662.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami21-320x207.jpg 320w" sizes="(max-width: 139px) 100vw, 139px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームにおける初心者ＣＯについて管理人なりに考えてみた</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">否定されがちな初心者ＣＯーーー具体的にどこが問題なのか考えます。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/tyoushosinnshamuke/shosinnshaokotowari/" title="人狼ゲームの初心者お断り感を中の人なりに考えてみた" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="135" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nuwaxaxa.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nuwaxaxa.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nuwaxaxa-300x200.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nuwaxaxa-768x512.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nuwaxaxa-1024x682.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/nuwaxaxa-320x213.jpg 320w" sizes="(max-width: 135px) 100vw, 135px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームの初心者お断り感を中の人なりに考えてみた</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">たった今人狼ゲームが「楽しい」と思える初心者さんはラッキーです</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>初心者ＣＯで特段要素を拾わなければ、推理の際に気にする必要は皆無に等しい。前述のようにゲームを崩さない程度の配慮に留めておけば良い。</p>
<p>初心者を理由にあからさまに吊り位置から外したり、露骨な視点漏れをスルーするといった戦い方はかえって失礼に当たるとＧＥＮは考える。</p>
<p></p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN"></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>たまに「初心者配慮できる方募集」といったフレーズを見かけますが、配慮とざっくりまとめてもこれくらいあるわけです。さじ加減が人それぞれになる点が難しいところですね。</p>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
							<wfw:commentRss>https://jinnrouwikippoiblog.com/tyoushosinnshamuke/shosinnshahairyo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
							</item>
		<item>
		<title>人狼ゲームの初心者お断り感を中の人なりに考えてみた</title>
		<link>https://jinnrouwikippoiblog.com/tyoushosinnshamuke/shosinnshaokotowari/</link>
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				<pubDate>Wed, 21 Jun 2017 00:59:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[GEN]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[超初心者向け]]></category>

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				<description><![CDATA[﻿ (動画バージョン) 人狼ゲームは初心者お断りゲーと言われがちである。 初心者歓迎！と書いていて気軽に入っても、実際は自分からすると上級者村だった！なんてことは人狼経験者であれば一度は経験しているはず。初心者の敷居をあ [&#8230;]]]></description>
								<content:encoded><![CDATA[<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/JpmTictPb5I" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe><br />
(動画バージョン)</p>
<p>人狼ゲームは<strong><span style="color: #ff0000;">初心者お断りゲー</span></strong>と言われがちである。</p>
<p>初心者歓迎！と書いていて気軽に入っても、実際は<strong><span style="color: #ff0000;">自分からすると上級者村だった！</span></strong>なんてことは人狼経験者であれば一度は経験しているはず。初心者の敷居をあげている要因はなんなのか？今回はＧＥＮの実体験を踏まえて書いてみる。</p>
<p><span id="more-428"></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-20" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-20">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">「人狼初心者」を定義してみる</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">人狼ゲームの敷居が上がる原因</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">初心者は喋ることができず吊られ易い</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">人狼放送上のコメント</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">野良村の空気</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">「人狼初心者」を定義してみる</span></h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1225" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322814_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322814_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322814_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322814_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322814_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/males-2322814_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
人狼は「初心者」の意味が<span style="color: #ff0000;"><strong>非常に広い</strong></span>。冒頭の初心者歓迎村のギャップはここから生まれる。</p>
<p>戦術・用語などは理解できていないと入れてくれない村もあれば、ルールから教えてくれる村もある。便宜上今回は、<strong><span style="color: #ff0000;">人狼は未経験だが</span></strong><strong><span style="color: #ff0000;">動画や放送を見て、流れを理解できるレベル</span></strong>と定義する。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span id="toc2">人狼ゲームの敷居が上がる原因</span></h2>
<h3><span id="toc3">初心者は喋ることができず吊られ易い</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1218" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1874768_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1874768_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1874768_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1874768_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1874768_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1874768_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
発言が少ないので処刑するーーー当然のように行われるいわゆる<strong><span style="color: #ff0000;">寡黙整理</span></strong>だが、初心者は<strong><span style="color: #ff0000;">経験が浅い故に喋る内容に困ることが多い</span></strong>。</p>
<p>普段口が回ってもゲームになると話せないのは、何を喋るべきなのかが判っていない、かつ迂闊に喋って自陣営にマイナスに働くのが嫌だからである。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/tyoushosinnshamuke/saishonoasa/" title="初日は本当に暇？人狼ゲームで初日昼に市民ができること" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="119" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-300x228.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-768x583.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-1024x777.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/siminn-320x243.jpg 320w" sizes="(max-width: 119px) 100vw, 119px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">初日は本当に暇？人狼ゲームで初日昼に市民ができること</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">初心者「初日って市民は何したらいいんですか？」　経験者「いろいろあります」</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p>昼の議論に参加できないとこのゲーム大半の面白さをスポイルしてしまう。昼議論に参加できなかった初心者が「<strong><span style="color: #ff0000;">人狼ゲームなんて面白くない</span></strong>」と感じてしまうのは<strong><span style="color: #ff0000;">ある種必然</span></strong>と言える。</p>
<p>この現実はさらに悪い流れを生む。<strong><span style="color: #ff0000;">昼議論に参加できない＝経験を積めない</span></strong>となり、初心者がいつまでたってもゲームの面白さや深さに気づかない。</p>
<p>よって相対的に初心者が混ざった村では多弁な経験者が初心者に話を振るなど何かしらの気遣いが望ましい。</p>
<h3><span id="toc4">人狼放送上のコメント</span></h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1205" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-300x300.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-150x150.jpg 150w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-100x100.jpg 100w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640-320x320.jpg 320w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/10/white-male-1992572_640.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
人狼放送では縁者を褒めるコメントと共に、批判的なコメントも多く流れる。特に役職が視聴者に公開される放送では<strong><span style="color: #ff0000;">答えがわかった上で見ている</span></strong>ので、批判コメントの割合がさらに増える。</p>
<p>例えばゲーム中盤で決めうちして失敗すると、数日はミスリードし続ける展開が待っている。叩くのが目的化している視聴者からは格好の的。意図的にゲームを壊したプレイヤーは兎も角、真剣にプレイした結果ミスリードした縁者を叩く流れをＧＥＮは好まない。</p>
<p>スポーツにおける熱狂的なファンの中に少しばかりいる心無いファンと同列だが、オンラインでは静かに見ている多数よりも、<strong><span style="color: #ff0000;">大声でまくしたてる少数が目立ってしまう</span></strong>のが難しいところである。</p>
<p>間接的ではあるが「<strong><span style="color: #ff0000;">ミスしたらここまで叩かれる</span></strong>」空気が初心者参入ハードルを上げているとＧＥＮは感じている。</p>
<p>解決策は心無い批判コメを控えることだが、「控えましょう」と各々がはたらきかけても限界がある為、この点は個々の視聴者の意識や裁量に委ねられる。</p>
<h3><span id="toc5">野良村の空気</span></h3>
<p><a rel="nofollow" href="//af.moshimo.com/af/c/click?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E8%258C%2585%25E3%2583%25B6%25E5%25B4%258E%25E6%25B5%25B7%25E5%25B2%25B8%25E3%2581%25AE%25E9%2587%258E%25E8%2589%25AF%25E3%2581%2586%25E3%2581%2595%25E3%2581%258E-%25E3%2582%25B4%25E3%2583%259E-%25E5%2586%2585%25E8%2597%25A4-%25E9%259B%2585%25E5%2585%2589%2Fdp%2F4796698523"><img class="" style="border: none;" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51kL4%2BGGgsL.jpg" alt="" width="247" height="309"></a><img style="border: 0px;" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062" alt="" width="1" height="1"></p>
<p><img style="border: 0px;" src="//i.moshimo.com/af/i/impression?a_id=947144&amp;p_id=170&amp;pc_id=185&amp;pl_id=4062" alt="" width="1" height="1">知らない人同士で対戦する野良村－－－オンラインでは体感３回に１回可笑しなプレイヤーが現れる。完全に荒らし目的だけのプレイヤーや、「希望役職ではないから」などの身勝手な理由で突然死するプレイヤーなどマナーの悪さにはある種の安定感がある程。</p>
<p>またオンライン人狼は国（利用するサービス）によって文化・慣習が異なることが多い。「こういうときはこうするものだ」という<strong><span style="color: #ff0000;">言うまでもなく把握しておくべき事</span></strong>が少なからずある。</p>
<p>入村制限をかけていなくても、入ってみたら即蹴られたり叩かれた経験はオンライン人狼初心者であれば一度はあるはず。</p>
<p>慣れた人が野良村に入るのは問題ないが、初心者が野良村に入って純粋に楽しめるのにはかなりの運が必要になる。初心者はなるべく身内村や、ＧＭ・主催のしっかりしていて初心者ものびのびとプレイできる半野良村で経験を積んでいくのをおススメする。</p>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/tyoushosinnshamuke/shosinnshaco/" title="人狼ゲームにおける初心者ＣＯについて管理人なりに考えてみた" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="139" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami21.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami21.jpg 1920w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami21-300x194.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami21-768x496.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami21-1024x662.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/07/Pixabayookami21-320x207.jpg 320w" sizes="(max-width: 139px) 100vw, 139px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームにおける初心者ＣＯについて管理人なりに考えてみた</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">否定されがちな初心者ＣＯーーー具体的にどこが問題なのか考えます。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/tyoushosinnshamuke/shosinnshahairyo/" title="【嫌いにならない為に】人狼ゲームで誰でもＯＫ村における初心者配慮" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="136" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kanngaerujosi.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kanngaerujosi.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kanngaerujosi-300x198.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kanngaerujosi-768x508.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kanngaerujosi-1024x677.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/kanngaerujosi-320x212.jpg 320w" sizes="(max-width: 136px) 100vw, 136px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【嫌いにならない為に】人狼ゲームで誰でもＯＫ村における初心者配慮</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">初心者から経験者まで混ざった村ではどう戦うとバランスが良くなるのか考えます</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<a href="https://jinnrouwikippoiblog.com/tyoushosinnshamuke/gmshosinnshahairyo/" title="人狼ゲームＧＭの立場で考える７つの初心者配慮【ＧＭ向け】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img width="138" height="90" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/dannseikyousi2.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/dannseikyousi2.jpg 1600w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/dannseikyousi2-300x196.jpg 300w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/dannseikyousi2-768x502.jpg 768w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/dannseikyousi2-1024x669.jpg 1024w, https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2017/06/dannseikyousi2-320x209.jpg 320w" sizes="(max-width: 138px) 100vw, 138px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">人狼ゲームＧＭの立場で考える７つの初心者配慮【ＧＭ向け】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">配慮しすぎも良くないですが、個人的にノー配慮は長期的な人狼人口減少に繋がると思っております。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img src="//www.google.com/s2/favicons?domain=jinnrouwikippoiblog.com" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" alt="" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">jinnrouwikippoiblog.com</div></div></div></div></a>
<p></p>
<div class="speech-wrap sb-id-16 sbs-line sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img class="speech-icon-image" src="https://jinnrouwikippoiblog.com/wp-content/uploads/2018/03/gaoo.jpg" alt="管理人GEN"></figure>
<div class="speech-name">管理人GEN</div>
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<div class="speech-balloon">
<p>悲観的な見方をすると人狼ゲームが楽しい！と心から思える人はラッキーです。ひとえに恵まれた環境への感謝を忘れず、人狼ゲームをこれからも楽しんでくださいね。ちなみにＧＥＮは痛い思いはしながらもなんやかんやドハマリしました。ホンマ、このゲーム麻薬よね。</p>
</div>
</div>
<p><strong><br />
</strong></p>
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